Harika video oyunu fiyat tartışması, sosyal medyada aktif olarak öfkeleniyor. Artan sayıda yayıncı resmi olarak 70 $ (USD) mevcut nesil sürümlerin emsalini belirlediğinden, oyuncular bu fiyat artışlarının garanti edilip edilmediğini sorguluyor. PlayStation, EA, 2K, Activision ve son zamanlarda Ubisoft gibi endüstri devleri, gelecek en büyük oyunları için görünüşte yüksek fiyatlara geçtiler. Yayıncılardan gelen bu destek akışı, 70 dolarlık AAA video oyunlarının sonunda norm haline geleceğini gösteriyor. Bununla birlikte, göze çarpan birkaç göze çarpan fiyat düşüşünü henüz üstlenmedi.
Şimdilik, Nintendo ve Xbox, birinci taraf teklifleriyle önceki nesillerin 60 dolarlık fiyat noktasına tutunuyor. Nintendo’nun yaklaşımı anlaşılabilir olsa da, şirketin yükseltilmiş konsol donanımını açıklamadığı göz önüne alındığında, Xbox oyun fiyatlandırmasının yakın geleceği daha az garantili görünüyor. Cesur endüstri bilinmeyenlerine doğru ilerlerken, Microsoft’un fiyatlandırma stratejileri için çeşitli olasılıkları ve Xbox’ın video oyunları için ne zaman 70 $ ücret almaya başlayacağını tartışalım.
Mevcut fiyat iklimi
Xbox Series X, Series S ve PS5’in piyasaya sürülmesinden önce yayıncılar, önerilen fiyatlandırma planlarını oyunculara iletmeye başladı. Anlaşılır bir şekilde, herkes video oyunları satın almak için daha fazla ödeme yapmaktan heyecan duymuyordu. Xbox 360 ve PS3 ile yedinci nesil konsolların başlarında kurulan uzun süredir devam eden 60 dolarlık (disk tabanlı) fiyat etiketine meydan okunuyordu. Kötü bir şekilde, 2K, NBA2K21’in Xbox Series X|S ve PlayStation 5’te 70 dolara mal olacağını açıkladıktan sonra ilk geri tepmenin yükünü aldı.
Geliştirme maliyetleri, dijital dağıtım ve tüketici değeri konusundaki tutkulu konuşmalara rağmen, bu yayıncının kararı fiyat artışını önledi. 2K’nın ayak izlerini takip eden PlayStation ve EA gibi şirketler, yeni donanımlarda AAA oyunları için 70 dolar talep etme niyetlerini hızla açıkladılar. Oyunculara Xbox One veya PS4 gibi yakında çıkacak bu oyunların çoğunu 60 $ karşılığında satın alma seçeneği sunulsa da, yayıncıların gelecekteki hedeflerini haklı çıkarmak için kumdaki atasözü çizgisi çizilmişti.
Mevcut nesil konsolların ömrünün bir buçuk yılında, sayısız oyunun piyasaya sürüldüğüne ve nihayetinde 70 $ fiyat noktasında satıldığına tanık olduk. Far Cry 6’nın Xbox Series X|S’deki 60 $ fiyatını pazarlama vızıltısı olarak kullanacak kadar küstah olan Ubisoft gibi lansman pencereleri bile, Holiday 2022 sürümü Skull and Bones ile yeni keşfedilen maliyet artışını benimsedi. Sektörün en büyük yayıncılarının çoğu, izleyicileri 70 dolarlık video oyunları beklemeye şartlandırdı.
Başlangıçta konsol odaklı fiyat trendlerine karşı dayanıklı gibi görünen PC ekosistemi bile mevcut nesil enflasyonu yaşadı. EA, Battlefield 2042 için karmaşık fiyatlandırma yapısını detaylandırdığında, eleştirmenler, aynı temel özelliklere sahip olmalarına rağmen, Xbox Series X|S ve PS5 sürümlerinin PC’den 10 $ daha pahalı olduğunu belirttiler. Bu görünüşte keyfi ücret, bazıları tarafından “konsol vergisi” olarak adlandırıldı. Ancak, Final Fantasy VII Remake Intergrade ve Forspoken için 70 dolarlık fiyat etiketinin piyasaya sürülmesiyle, PC’nin bu değişikliklere karşı bağışık olmadığı görülüyor.
Xbox oyunlar için 70 $ ücret almaya başlayacak mı?
Halihazırda PlayStation, EA, 2K, Ubisoft ve Square Enix, mevcut nesil video oyunları için 70 dolar alıyor. Resmi olarak hiçbir şey açıklanmasa da, Nintendo Switch’in yükseltilmiş bir versiyonunun şirketin fiyatlandırmasını rekabetle rahatça hizalamasına izin vereceğine kesinlikle inanıyorum. Video oyunu fiyatlandırmasının yöneldiği yönü görmezden gelmek imkansız. Yine de, Xbox ekosistemine yatırım yapan birçok oyuncu, Microsoft’un birinci taraf büyük bütçeli oyun fiyatını 70 dolara yükseltip yükseltmeyeceğini merak ediyor.
Xbox Game Pass, Xbox All-Access ve Smart Delivery gibi değer odaklı hizmetlere odaklanan bir pazarlama stratejisiyle, şirketin pazardaki mevcut fiyat farkını takdir ettiği açıktır. Oyuncular, Microsoft’un en etkileyici oyunlarını desteklenen her donanım parçasına tek bir tutarlı fiyatla sunma kararlılığını kutladılar. Xbox henüz platformunda 70 dolarlık bir birinci taraf oyunu yayınlamadı. Bununla birlikte, Microsoft’un Flight Simulator ve Gears Tactics’in konsol bağlantı noktalarının dışında, Xbox, yalnızca gen için geçerli bir birinci taraf başlığı yayınlamadı.
Phil Spencer ve Aaron Greenberg gibi Microsoft’tan önemli isimler video oyunları için 70 dolarlık fiyat noktalarına değinmiş olsa da, bu konuda ekipten kesin bir yanıt alamadık. “Oyuncu seçimi”, mevcut Xbox liderliği tarafından alınan birçok kararın ardındaki sebep olarak sıklıkla belirtilir. ile yapılan bir röportajda Washington Post (yeni sekmede açılır)Spencer, endüstrinin yaklaşmakta olan fiyat artışlarıyla ilgili bu hissi paylaştı: “Müşterinin ödediği fiyatı kontrol ettiğini biliyorum ve bu sisteme güveniyorum.”
Sonunda, Microsoft’un 70 dolarlık video oyunları denemeye başladığı bir dünya hayal ediyorum. AAA geliştirme maliyetleri her zamankinden çok daha fazla ve Halo Infinite ve Starfield gibi büyük sürümlerin gönderilmesi için beş yıldan fazla bir süre gerekiyor. İzleyicilerin daha büyük, daha iyi ve daha sürükleyici video oyunlarına yönelik birleşik talepleri, stüdyolardan beklentileri yükseltiyor. Xbox Game Studios’daki tüm ekipler, lansmanlarında bu düzeyde bir baskı ve incelemeyle karşı karşıya kalmayacak, ancak Microsoft daha fazla platform tanımlayan özel ürünler sunmaya çalışırken, bu yatırım tutarları artmaya devam edecek.
Xbox Game Pass gibi abonelik hizmetleri, bu konuşmalara karmaşıklıklar ve nüanslar getirir. İzleyiciler genellikle Game Pass’i Xbox’ın birinci taraf oyunları için 70 dolar istemesine “gerekmemesinin” birincil nedeni olarak gösteriyor. Abonelik hizmetlerinden ve GaaS başlıklarından elde edilen tutarlı gelir akışlarının AAA geliştirme maliyetlerini dengelediğini söylemek güvenlidir ve Microsoft bu konuda çoğu yayıncıdan daha iyi bir konumdadır. Ancak Microsoft, kullanıcı tabanını ve Game Pass abone havuzunu büyütmeye çalışırken, hizmetinize 70 ABD doları tutarında oyun eklemek yalnızca platformun değer teklifini güçlendirir.
İlgili Xbox olmayan Oyun Aboneleri için Microsoft, tüm birinci taraf veya Xbox Game Studios Publishing oyunları için standart fiyat olarak 70 ABD doları uygulayacaktır, son trendler daha kapsamlı bir fiyat seçenekleri yelpazesi önermektedir. Microsoft, kendisini çeşitli geliştiriciler için güçlü bir yayın ortağı olarak konumlandırmaya geçtikçe, Xbox’ın nihai perakende fiyatlandırmasında ekip boyutunu, geliştirme kapsamını ve proje bütçesini anlamlı bir şekilde dikkate alacağına inanıyorum. Her video oyunu birkaç yüz milyon dolara mal olmuyor ve geliştirilmesi altı yıl gerektiriyor. Bu, Xbox’a müşterilerinin satın alma kararlarını güçlendirmek için finansal özgürlük sağlayacaktır.
Fiyat artışı ne zaman yürürlüğe girebilir?
Xbox Series X|S duyurusunun ardından Microsoft, müşterilere Xbox One konsol ailesinin mevcut nesil yaşam döngüsünün ilk birkaç yılında güncellemeler ve hatta birinci taraf sürümleriyle destekleneceğine dair güvence verdi. Başlangıçta, bazı hayranlar Xbox’ın Xbox Series X|S lansmanı için göze çarpan “yeni nesil ayrıcalıklar” sunmadığı için hüsrana uğradı. Halo Infinite ve Forza Horizon 5 gibi oyunlar piyasaya çıktığına göre, Xbox’ın yaklaşan birinci taraf oyunları listesi inanılmaz derecede yeni donanıma odaklanmış görünüyor.
Microsoft, Forza Motorsport, Redfall ve Starfield’ın 2023’te yalnızca Xbox Series X|S ve PC’de piyasaya sürüleceğini onayladı. Ve son Xbox & Bethesda Games Showcase’e göre, tüm bu oyunlar gelecek yılın Haziran ayından önce çıkacak. Bunlar, bu neslin ilk yeni çıkan birinci şahıs özel ürünleri olacağından, oyuncular mevcut donanımda nasıl performans gösterdiklerini görmek için heyecanlılar. Şimdi, büyük soru şu: 70 $ fiyat etiketine sahip ilk Xbox Game Studios oyunu ne olabilir?
Xbox Game Studios için grafiksel bir vitrin olması için sıfırdan parlak yeni Forza motorunda inşa edilen Forza Motorsport ile bu ışın izlemeli yarışçı potansiyel bir aday olabilir. Forza Motorsport’un bir bahar sürümünü hedeflemesi ve muhtemelen yılın ilk büyük Xbox sürümü olarak hizmet etmesi ile 70 dolarlık bir fiyat noktası, 2023’te gelecek Xbox Game Studio projeleri için bir emsal oluşturabilir. Starfield, 70 dolarlık kemer için görünüşte değerli bir başka rakip. Bu iddialı Bethesda Softworks bilimkurgu RPG’sinin kapsamı ve olası bütçesi nedeniyle. Resmi olana kadar hiçbir şey resmi değil, ancak Xbox’ın 2023’te yüksek fiyatlandırma sularını test etmesi için zihinsel olarak hazırlanıyorum.