World of Warcraft Dragonflight Rogue sınıfı, genişleme vurduğunda, yetenek ağaçlarının birkaç yıldan beri ilk kez MMO oyununa geri dönmesiyle elden geçirilecek.

Bir oyun World of Warcraft kadar uzun bir soyağacına sahip olduğunda, geliştirme genellikle bir şekilde döngüseldir. Bir özellik kaldırıldı, hayranlar bunun için nostaljik hissediyor ve yenilenmiş bir biçimde yeniden sunuluyor. Mists of Panderia sırasında yetenek ağaçları kaldırıldı, yerine daha basit bir üçten seçim sistemi getirildi. Bazı katı hayranlar ağacın tamamının geri dönmesi için yaygara kopardı ve Dragonflight için Blizzard razı oldu.

Rogues için, Priest ve Hunter revizyonlarında olduğu gibi, artık bir çekirdek sınıf ağacı ve her biri için 10’dan değişen yetenek puanlarına sahip ayrı uzmanlık ağaçları var. Daha önce sadece sözleşmeye bağlı olan birçok beceri ana ağaca katlanıyor ve Daha önce mevcut olmayan birçok yetenek, her üç uzmanlık için de kullanıma sunuluyor.

Her üç özellik için de, sinsi kollu hilelerin sayısı arttı. Her üç Rogue türü de artık Gouge ve Garrote Silence’ı kullanarak kalabalık kontrolünü ve PvP seçeneklerini iyileştirebilir. Shadowstep, Shadow Dance ve Akrobatik Saldırılar da ana Rogue ağacındadır ve tüm özelliklere değerli fayda sağlar. Ahit yeteneği Yankı Kınama artık temel bir yetenek ve enerji artırıcı Devedikeni Çayı artık bir eşyadan ziyade evrensel bir yetenek yeteneği.

Subtlety Rogue’lar, önceki anlaşma yeteneği olan Flagellation’ı bir yetenek olarak kazandılar ve ayrıca Shroud of Concealment ve Vanish için yeni yetenek meraklılarına sahipler. Shadow Mist, gizli yeteneklerinizin Shadowstep’in bekleme süresini yenileyen ve kombo puanları veren bir sis oluşturmasına neden olan eğlenceli görünümlü bir yetenektir.

Assassination Rogues, Vendetta’nın bekleme süresini kaldırdı ve yerine, kanamaya neden olan ve hedefe uygulanan Garrote, Rupture ve zehirleri çoğaltan yeni bir DPS bekleme süresi olan Deathmark’ı aldı. Ayrıca yeni zehirlere de erişim kazandılar: Hedefin verdiği hasarı azaltan Atrofik Zehir – ki bu, baskın ve efsanevi+ ortamlarda kesinlikle değerlidir – ve hedefin tüm kaynaklardan daha fazla hasar almasını sağlayan Kuvvetli Zehir. Ek olarak, alt sıra yetenek Dragon Tempered Blades, silahlarınıza ek bir zehir uygulanmasına izin verir.

Outlaw Rogues, Dancing Steel ve Precise Cuts ile temel yetenek olan Blade Flurry’yi sırasıyla hedef sayısını ve hasarı artırarak geliştirerek çoklu hedef yeteneklerini geliştirdi. Sekizinci sıra yeteneği Huzursuz Mürettebat, yeteneği yakındaki parti üyelerine de yayar ve özelliğin baskın faydasını büyük ölçüde artırır.

Kulağa oldukça heyecan verici geliyor ve WoW Dragonflight çıkış tarihini beklemeyi daha da zorlaştıracak. Dragonflight’taki zanaat sisteminin yenilenmesi hakkında daha fazla bilgi için bu bağlantıya göz atın.



oyun-2