Elder Scrolls Online gelişmeye devam ediyor ve oyunculara Morrowind, Oblivion ve Skyrim olaylarından yüzlerce yıl önce Tamriel kıtasını görme şansı sunuyor. Oyunun en son genişleme paketi High Isle ile geliştirici ZeniMax Online Studios, Elder Scrolls evrenine yepyeni bir alan ekleyerek daha önce hiç görülmemiş irfanı keşfediyor.

The Elder Scrolls Online kreatif direktörü Rich Lambert, GameSpot’a “Yepyeni bir şey yarattığımızda, özellikle de daha önce oyun bilgisi olmadığında, farklı bir tür meydan okuma” dedi. “Heyecan verici ama çok farklı bir meydan okuma, bir şeyler yaratmak ve sonra onu köklü bir dünyaya uydurmaya çalışmak.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: The Elder Scrolls Online: High Isle – Systres’in Tarihi

Lambert, The Elder Scrolls Online’ın dünyasını ve ortamını geliştirmeye gelince, ekibin her yeni genişlemede Bethesda Game Studios (ana hat Elder Scrolls oyunlarının yönünü yöneten) ile yakın işbirliği içinde çalıştığı bir süreç olduğunu açıkladı. Lambert’e göre, ZeniMax Online Studios “yıllar boyunca çok güven kazandı” ve iki takımın “birbirlerine derin saygısı var”.

Lambert, “Mevcut bir alanın kendi versiyonunu oluşturmaya gelince, bir şeyi kendi yolumuza göre yorumlamaya çalışmak ve sonra da gerekli tüm kutuları işaretlediğimizden emin olmak zor olabilir.” Dedi. “İkisini de yapabilmenin zorluğunu gerçekten seviyoruz.”

High Isle, The Elder Scrolls Online’ın son genişlemelerine kıyasla gözle görülür bir anlatı ve çevresel değişimi temsil ediyor. Alan daha küçük ve çözmeye çalıştığınız kapsamlı sorunun -Systres Takımadaları’nın Breton soyluları arasında bazı siyasi kargaşayı düzeltmenin- dünyanın sonu gelmez sonuçları yok. Daha temelli bir hikaye.

“Vardiya geldi çünkü bundan biraz sıkılmaya başlamıştık. [apocalyptic] geliştiriciler olarak hikaye arkı ve High Isle hikaye anlatımı köklerimize geri döndü – ekip birçok temel, kişisel hikaye hazırladı. [The Elder Scroll Online’s] Lambert, “Burada, yaratıcı kaslarımızı farklı bir şekilde esnetme şansımız oldu ve bence takım onu ​​gerçekten öldürdü. Ve bunun gibi daha fazla hikaye gören oyunculara gelince – bunu sadece zaman gösterecek!”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

The Elder Scrolls Online: High Isle – Resmi Oynanış Lansmanı Fragmanı

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Lambert şöyle devam etti: “[And] yeni şeyler yarattığımızda, inşa ettiklerimize bir göz atıyoruz. Örneğin, Elsweyr, Greymoor ve Blackwood’un hepsinin çok farklı hikayeleri ve biyomları var. High Isle ile formülü değiştirip yeniden farklı ve farklı bir şey yapmak istedik. Bu değişikliğin bir kısmı monotonluktan uzak durmaktır – aynı şeyi tekrar yapmak istemiyoruz. Bu bizim için sıkıcı ve oyuncular için sıkıcı. Ama işin diğer kısmı, yarattığımız her şeyin akılda kalıcı olmasını istememiz ve bu sürecin büyük bir parçası.”

High Isle’ın çıkmasıyla ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online’ın 2023’te piyasaya sürülmesi planlanan bir sonraki bölümü üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. “Hala yapmak istediğimiz tonlarca şey var ve destekleyeceğiz. [The Elder Scrolls Online] Lambert, “İnsanlar oynamak istediği sürece,” dedi ve “Bu şeyleri yapmak uzun zaman alıyor ve gelecek yılın bölümü için şimdiden çok çalışıyoruz.”

Elder Scrolls Online, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC ve Stadia için kullanılabilir. Oyun ayrıca Xbox Game Pass aracılığıyla da edinilebilir.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1