Overwatch 2 betasının bir parçasıysanız ve Mercy ve Symmetra oynayan insanlarda bir düşüş fark ettiyseniz, çok uzakta değilsiniz. Blizzard, iki kahramanla ilgili geri bildirimleri kabul etti ve her ikisi için de değişikliklerin geldiğini duyurdu!
Gelen Merhamet Değişiklikleri:
Blizzard, Mercy’nin OW1’de bulunan bir hamle olan “süper atlamanın” nasıl kasıtsız bir yetenek olduğuna değindi. Topluluğun bu hatayı nasıl benimsediği ve oyunu tam olarak bozmadığı göz önüne alındığında, stüdyo Overwatch 2’de resmi olarak Mercy’nin hareket setine dahil etmeye karar verdi. Ancak, işler plana göre gitmedi ve işte gelen değişikliklerden bazıları. Merhamet için:
Yamadan sonra Koruyucu Melek, Mercy’yi otomatik olarak havaya fırlatmayacak, ancak artık yetenek etkinken şarj olan bir ölçere sahip olacak. Koruyucu Meleği Jump ile iptal ederken, Mercy artık onun baktığı yöne fırlatılacak. Yetenek sırasında ne kadar fazla yük alırsa, Atlama ile iptal ettiğinde fırlatma o kadar fazla ivme kazanır. Topluluğun, Mercy’yi Overwatch 2 lansmanına hazırlamak için beta sürümünde bu yetenekle nasıl etkileşime geçtiğini görmek için sabırsızlanıyoruz!
Gelen Simetri Değişiklikleri:
Symmetra’nın bir kahraman olarak eksiksiz oyun tarzı, Overwatch 2’nin mantrasının neyle ilgili olduğu ile çelişiyor gibi göründüğü için bu zor bir şey. Sahada daha az tank var, bu da Symmetra’nın silahının daha az şarjı olduğu ve dolayısıyla daha az hasar verdiği anlamına geliyor. Bu DPS kahramanına gelecek planlı değişikliklerden bazılarına göz atın:
- İkincil Ateş mermisi boyutu 0,4’ten 0,5’e yükseltildi
- İkincil Ateş şarj süresi 1,2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü
- Işınlayıcı bekleme süresi 16 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü
Ek olarak, şu anda dahili olarak test ettiğimiz için aklımızda başka bir değişiklik daha var. Bu yineleme, daha az tank ve kalkanın onu doldurmak için telafi etmesine yardımcı olmak için birincil ateş ışınını 3. seviyeye daha hızlı şarj eder. Bu değişikliğin devam edip etmeyeceğinden emin değiliz, ancak amacımız Symmetra’nın Overwatch 2’de daha doğal hissetmesini sağlamak.
Beta aşamasında olduğumuz için bu değişikliklerin kalıcı olmadığını unutmayın, bu nedenle beta ilerledikçe hem kahramanların (ve diğer kahramanların) yoluna devam eden ince ayarların gelmesini bekleyin.
Blizzard ayrıca Zenyatta ve Sojourn’u piyasaya sürülmeden biraz önce “ayarlanması” gerekebilecek iki kahraman olarak incelediklerini belirtti, bu yüzden yakında daha fazlasını bekleyin.