Ubisoft’un bugün düzenlediği Ubisoft Forward Spotlight etkinliğinde, Ubisoft’un korsan oyunu Skull and Bones, yıllarca süren geliştirme ve birden fazla gecikmeden sonra 8 Kasım’da piyasaya sürüleceğini duyurdu.
Oyun o gün PlayStation 5, Xbox Series X|S, Stadia ve PC’de (Epic Games Store ve Ubisoft Store aracılığıyla, ancak Steam’de değil) piyasaya sürülecek. Oyun ayrıca Google Stadia ve Amazon Luna’da yayınlanacak ve PC’deki Ubisoft+ aboneleri oyunu ekstra ücret ödemeden alabilecek.
Skull and Bones, Sony’nin God of War: Ragnarok 9 Kasım’da çıkmasından bir gün önce piyasaya sürülecek. Daha fazla bilgi için GameSpot’un Skull and Bones’un yepyeni önizlemesine göz atın.
Oyunun çıkış tarihini duyurmanın yanı sıra Ubisoft, platformlar arasında çapraz oyun ve çapraz ilerleme olacağını doğruladı.
Skull and Bones’da oyuncular bir korsan kralı olmak için bir yolculuğa çıkıyorlar ve çeşitli ortamlarda deniz muharebelerine katılarak kötü itibarlarını artıracaklar. Oyuncular sözleşmeler alacak ve kaynakları toplayacak ve ayrıca deniz filolarını özelleştirebilecekler. Skull and Bones özellikle korsanlığın ikinci Altın Çağı olarak bilinen 17. yüzyılın sonundan esinlenmiştir.
Skull and Bones ayrıca, iki kişiye kadar bir grupta bir oturum başlatarak veya bu oyuncuları oyun dünyasında bularak ve birbirine bağlanarak işbirliğini destekler. Oyun ayrıca PvP’yi de destekler, böylece oyuncular kafa kafaya gidebilir ve filolarını diğerleriyle karşı karşıya getirebilir.
Ubisoft ayrıca, Skull and Bones’u lansmandan sonraki birkaç yıl boyunca desteklemek için “iddialı” bir lansman sonrası planı olduğunu söyledi. Bu, ücretsiz olacak “yeni içerik, etkinlikler, hikayeler ve zorluklar” içerecektir.
Skull and Bones’un The Ballad of Bloody Bones Collection adlı Premium Sürümü de mevcut olacak ve buna oyuncular ve gemileri için kozmetik ürünler de dahil. Bu paket ayrıca iki bonus görev, bir dijital sanat kitabı ve bir film müziğinin yanı sıra bir savaş geçişi gibi görünen bir “Smuggler Pass” simgesiyle birlikte gelir.
Skull and Bones’u ön sipariş veren herkes Highness of the High Sea Paketi alır ve buna Notoriety Garb Captain Outfit ve Coronation Firework dahildir.
Skull and Bones üzerinde geliştirme, Ubisoft Singapur tarafından yönetiliyor ve Ubisoft’un Belgrad, Sofya, Berlin, Chengdu, Kiev, Montreal, Paris, Filipinler, Pune ve Şanghay’daki ekipleri de katkıda bulunuyor. Ubisoft Blue Byte da yardımcı oluyor.
Skull And Bones, E3 2017’de duyuruldu, ancak fırlatma yolu sorunsuz bir seyir olmadı. Oyunun, geliştirme süreci boyunca, 2020’de canlı hizmet yaklaşımına geçiş de dahil olmak üzere çok sayıda değişikliğe uğradığı söyleniyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.