yıldız alanı 2023’ün en büyük oyunlarından biri olacak ama henüz oynamak için o kadar heyecanlı değilim.

süre Starfield’ın Bu yıl Xbox ve Bethesda Games Showcase’deki ilgi odağı bazı etkileyici özellikleri vurguladı, geleneksel bir bilimkurgu RPG’sinden istediğim her şeyi başka bir oyundan aldığım hissini üzerimden atamadım: Dış Dünyalar Obsidian Entertainment’tan. Microsoft’a ait başka bir stüdyo tarafından ironik bir şekilde geliştirildi, Dış Dünyalar “Az çoktur” mantığının yine de ustalıkla tasarlanmış bir bilimkurgu RPG’si ile sonuçlanabileceği bir bilimkurgu oyununu binlerce gezegenle şişirmenin gerekli olmadığını gösterdi.

Rağmen Dış Dünyalar kadar büyük olmayabilir yıldız alanı kapsamında, her tekrar ziyaret ettiğimde hala bir izlenim bırakıyor. RPG’lerimden istediğim şey, fazla şişkinlik olmadan odaklanmış, tekrar oynanabilir ve eğlenceli bir macera. Bunu, Bethesda’nın klasik The Elder Scrolls ve Fallout oyunlarını taklit ederken yapıyor. yıldız alanı yumruk için.

yıldız alanı başladığında beni etkileyebilirdi, ama gördüğüm şey, tekrar oynatmaktan çok memnun olduğumda onu oynamaya o kadar hevesli olmadı Dış Dünyalar devamını sabırsızlıkla beklerken.

Daha az dünya, daha eğlenceli

Kaçış kapsülün yanlışlıkla sana yardım etmesi gereken bir ödül avcısının üzerine düştüğü andan itibaren, Dış Dünyalar kapitalizm, sömürgecilik ve bir bütün olarak bilimkurgu türüne alaycı, hicivli bir bakış. Bethesda Game Studios’un anlatıları mizahtan payını alıyor olsa da, yazılarının çoğu daha ciddi ve kuru yazılmış olma eğilimindedir. yeterince görmedik Starfield’ın Henüz tematik kimliğini anlamak için diyalog veya anlatı.

Starfield’ın anlatı şimdiye kadar gördüğümüzden daha eğlenceli olabilir, ancak oyunun devasa kapsamı beni gerçekten endişelendiriyor. Microsoft vitrini sırasında Todd Howard, keşfedilecek 1000’den fazla gezegen olduğunu söyledi. çünkü yıldız alanı o kadar büyük ki, odaklanmamış hissetme riskinden endişe ediyorum. Çok el yapımı olmayan ve yapacak pek işi olmayan gezegenlerde sıkılır mıyım? Kötü şöhretli bir şekilde rahatsız eden aynı potansiyel sorun Hiçbir Adamın Gökyüzü öğle yemeğinde.

bu sıradaDış Dünyalar Obsidian Entertainment’ın eski Anlatı Tasarımcısı Nitai Poddar’a göre, ve yakında çıkacak devam filmi bu şişkinlik sorunlarından kaçınmak için kasıtlı olarak tasarlandı. 2019 Game Informer röportajı† “Hala bireysel ayrı seviyeler etrafında yapılandırılmış açık uçlu bir oyuna sahip olmanın çok değeri var” dedi. “Ayrıca geliştirmesi daha kolay olma eğilimindedir ve her zaman sahip olduğunuz bütçeden en iyi şekilde yararlanmanın hayranıyım.”

Dış Dünyalar’ geliştiricilerin büyük bir bütçesi yoktu ve oyunu küçük ama sonuç olarak çok sıkı bir şekilde tasarladılar. Tüm gezegenleri keşfedemeyebilirsiniz veya aralarında uçamayabilirsiniz, ancak ziyaret ettiğiniz her birinde ne yaptığınızı kesinlikle hatırlayacaksınız. Bu daha küçük kapsam, stüdyonun dünyayı her diyalog seçimine ve oyuncu kararına daha duyarlı hale getirmesine izin verdi.

Savaş odaklı bir yapı oynamak Dış Dünyalar size diyalog odaklı bir oyundan tamamen farklı bir deneyim sunar. Ayrıca tanıştığınız herkesi öldürebilir veya küçümseyebilirsiniz. Dış Dünyalarve oyun bunu somut, anlatısal yollarla açıklar. Bu yapar Dış Dünyalar harika bir bilimkurgu rol yapma deneyimi ve umarım devamı da öyle olur. Artık potansiyel olarak sorunlu büyük ölçekte bir bilimkurgu RPG’sine aç değilim. Dış Dünyalar ve el yapımı dünyaları ve anlatıları, tıpkı klasik Bethesda oyunları gibi, an be an çok keyifli.

Her iki oyunun da cesurca gideceği yer

Bilim kurgu deneyimlerine gelince, yıldız alanı savaş, üs inşası ve gemi inşası ve uzay savaşı ile The Outer Worlds’den sıyrılabilir. Ancak, Bethesda’nın en iyi RPG’lerinin temel ilkelerine gelince – zorlayıcı karakterler, iyi yazılmış anlatılar ve birçok tepkisel ve seçim odaklı anlar – Dış Dünyalar vurmak yıldız alanı herhangi bir ek yağ olmadan zımbaya. Her zaman istediğim Bethesda benzeri bilimkurgu deneyimine zaten sahibim.

Starfield'da bir dağ silsilesinin önünde bir uzay kaşifi duruyor.

Neyse ki bu, stüdyolar arasında bir rekabet ya da tüm Xbox yönetimi ve oyuncuları için bir ya-ya da senaryosu değil. ikisi birden yıldız alanı ve Dış Dünyalar Microsoft’un daha geniş oyun yelpazesinde başarılı bayilikler olarak bir arada var olabilir. yıldız alanı katı Bethesda hayranlarına ve uzayda uçmak veya bir gezegende bir üs inşa etmek konusunda daha ilginç olanlara daha fazla yapışmasını sağlayacak birkaç özellik farklılığına sahiptir. Microsoft’un benzer iki bilimkurgu RPG’sini çıkarmaya istekli olmasından mutluyum çünkü her ikisinin de kendi başına ayakta durabilecek kadar farklı olduğunu biliyor, hatta birini diğerine tercih etsem bile.

Yine de, gördüğüm hemen hemen her kırmızı bayrak yıldız alanı öyle bir şey Dış Dünyalar çok ustaca kaçınıldı. kesinlikle gireceğim yıldız alanı başladığında açık fikirli olarak ve umarım şaşırırım ve deneyimden tamamen zevk alırım. Beni tam olarak tutmazsa, uykumu kaçırmam; Sadece geri döneceğim ve başka bir oyun oynayacağım Dış Dünyalar.

yıldız alanı 2023’ün ilk yarısında PC ve Xbox Series X/S için çıkacak. Dış Dünyalar 2 çıkış tarihi yok, ancak orijinal ve genişletmeleri Xbox Game Pass ve Nintendo Switch aracılığıyla PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X’te mevcut.






genel-19