Bildiğiniz veya bilmediğiniz gibi, Xbox One ve Playstation 4’teki Yazılımdan oyunları benzer bir sorundan muzdarip: belirgin kare hızı kekemeliği. Etki tutarsızdır ve oyunu yalnızca ihmal edilebilir düzeyde etkiler, ancak Bloodborne’dan Elden Ring’e kadar Playstation 4’teki oyunlarda fark edilir.

İçinde yeni bir Digital Foundry videosu, Rich Leadbetter, PS4’teki From Software oyunları için yeni bir dizi yamayı tartışıyor. Ancak bu yamalar yalnızca saldırıya uğramış PS4’lerde uygulanabilir ve resmi bir Yazılımdan düzeltme değildir.

Kekemelik etkisinin nedeni, bazı karelerin standart 33 milisaniye hızından biraz daha yavaş veya daha hızlı iletilmesidir. Oyun teknik olarak 30 fps’de görüntülenmesine rağmen, teslimattaki bu fark göze bir kekeme gibi görünüyor.

Yamalar, çerçevelerin her seferinde aynı zamanda tutarlı bir hızda teslim edilmesini sağlayarak bu sorunu düzeltir. Bu, kekemelik görünümünü ortadan kaldırır. Bu düzeltme Bloodborne, Dark Souls 3 ve Sekiro: Shadows Die Twice üzerinde çalışır. Elden Ring’in kendisi, saldırıya uğramış PS4 konsollarıyla uyumlu olmayan bir ürün yazılımı kullanır, ancak yama ağ testi için kullanılabilir ve benzer şekilde çalışır. Bununla birlikte, Elden Ring, sadece grafik olarak daha zorlu bir oyun olduğu için kare hızı düşüşlerine sahip olacak.

Videoda Leadbetter, yamanın yaratıcısı hacker Illusion ile bir konuşmayı detaylandırıyor. Onlara göre From Software, kare hızını kilitlemek için kendi aracını kullanıyor ve bu da tutarsızlığa neden oluyor. From Software’in kendi kodunu standart bir Sony kare hızı çağrısıyla değiştirmek sorunu durdurur. Ancak Leadbetter, bu basit kod anahtarının başka bir sorun yarattığını da keşfetti: giriş gecikmesi.

Leadbetter’e göre, yamalar Bloodborne için ortalama 78 mm giriş gecikmesine, ekstra 3 veya 4 kare gecikmeye neden oluyor. Leadbetter, From Software oyunlarında çerçeve kekemeliğinin çok tutarlı olduğunu göz önünde bulundurarak, çerçeveleri tutarlı hale getirmek ve hızlı girdiyi korumak için From’ın daha karmaşık bir sorunu çözmesi gerektiğini tahmin ediyor. Kekemeyi ve düzeltmeyi çalışırken görmek ilginizi çekiyorsa, buna değer videonun tamamını izlemek.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1