Arkamızda başka bir Nintendo Direct (minyatür de olsa) ile Nintendo, bir diğer demo için bir diğer lansmanından hemen önce merakla beklenen oyun, bu sefer kült-klasik JRPG Live A Live’ın yeniden yapımı için. Bu, şirketin yıllar içinde oluşturduğu ve yalnızca zamanla geliştirdiği bir modeldir; birçok demo, artık ilerlemeyi, genellikle haftalar sonra, piyasaya sürüldükten sonra tam oyunlara aktarma yeteneğine sahiptir. Bu, Nintendo’nun özel ürünleri için güçlü bir şekilde yararlanılan ücretsiz bir hizmettir ve Sony ve Microsoft’un donanımında sunulan neredeyse var olmayan benzerleriyle tam bir zıtlık içindedir.
Hem Microsoft hem de Sony, yakın zamanda bir şekilde oyun demoları fikrine yeniden ısınmış olsa da, yaklaşımları Nintendo’nunkinden çok uzak. Örneğin Sony, Horizon Forbidden West’in desteklenen ilk oyunlardan biri olmasıyla birlikte, bazı özel oyunları için birkaç zaman sınırlı oyun denemesi başlatıyor. Sunulan bazı Nintendo oyunlarında olduğu gibi, tam oyuna dalmak isterseniz Horizon ilerlemenizi devam ettirebileceksiniz.
Bununla birlikte, yakalama, Horizon oyun denemesinin ücretsiz olmamasıdır – bunun yerine, PlayStation Plus abonelerine ve yalnızca şu anda hizmetin en yüksek üyelik katmanı için ödeme yapanlara bir bonus olarak sunulmaktadır. Daha geniş bir potansiyel yeni müşteri grubu yerine yalnızca ekosisteme derinden yatırım yapmış müşterilere denemeler sunmak yanlış bir yol gibi görünüyor. Bu, özellikle Sony’nin yeni özel oyunları piyasaya çıkar çıkmaz bu PS Plus katmanlarına hemen eklememe kararı göz önüne alındığında doğrudur.
Microsoft’un çözümünün biraz farklı olduğu yer burasıdır. Evet, şirket aynı şekilde geleneksel anlamda demolar sunmuyor ve Sony gibi oyun denemeleri için bir sisteme sahip değil, ancak Xbox Game Pass sunarak bunu aşıyor. Microsoft’un tüm özel oyunları aboneliğin bir parçası olarak tam olarak sunulduğunda, ödeme duvarı demolarına veya tartışmalı olarak bunları sunmaya gerek yoktur. Yine de, tüm demo tekliflerinin ücretsiz olduğu düşünüldüğünde, Nintendo’yu değer açısından öne çıkaran ayrıcalık için aylık ödeme yapmanızı gerektiriyor, ancak kesinlikle onunla Sony arasında bir yerde.
Microsoft ayrıca, Xbox Game Pass’e, muhtemelen özel kararlılığının dışında kalan oyunlar için olacak başka bir değer teklifi olarak demolar eklemek için çalışıyor. Bunun önümüzdeki yıl içinde hizmete gireceği bildiriliyor, ancak nasıl çalışacağına dair ayrıntılar hala belirsiz. Ancak Microsoft, son zamanlarda Summer Game Fest gibi özel etkinlikler sırasında bağımsız oyunlar için çeşitli oyun demolarına ev sahipliği yapmaktadır.
Demolar hem Xbox hem de PlayStation konsollarında mevcuttur, ancak çoğunlukla, piyasaya sürüldükten yalnızca aylar sonra sunulan küçük tekliflere indirgenirler. Bunun tersine, Nintendo, bir oyunun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre önce veya en kötü durumda, kısa bir süre sonra kendi demolarını yayınlama alışkanlığına sahiptir ve bu genellikle söz konusu oyunun pazarlama döngüsüne bağlanma konusunda iyi bir iş çıkarır. Aynı zamanda tüketiciler için sadece olumlu bir programdır ve size oyunla ilgili kendi deneyiminize dayanarak kararınızı bildirecek şekilde satın almadan önce oyunun bir bölümünü deneme şansı verir. Nintendo’nun sunduğu her demo, ilerlemenizi tam oyuna taşımanıza izin vermez. Yapanlar, ağırlıklı olarak rol yapma oyunları veya demoların oyunun ilk birkaç saati olduğu, tekrar oynamak zorunda kalmak sinir bozucu olurdu. İlerlemenizi devam ettirmek güzel bir ekstradır, bir oyunun devam etmek istediğiniz bir şey olduğuna karar verirseniz zamanınızın boşa gitmemesini sağlar – ister çıkışta ister daha sonra olsun.
Bu demoların çoğu, örneklemenize izin verdikleri oyunların başlangıcından yalnızca sınırlı dilimlerdir, bu da onları kullanılabilir hale getirmek için gereken çalışmaların bir kısmını azaltır (ve muhtemelen yukarıda belirtilen ilerleme aktarımına izin verir). Metroid Dread ve Kirby ve Forgotten Land için demolar gibi bazı istisnalar, kendi deneyimlerinin biraz daha ısmarlama bölümleridir ve size daha kısa bir oyun süresinde tüm temel mekaniklerin iyi bir tadına bakmanızı sağlar. Her iki yaklaşım da biraz zaman ve geliştirme yatırımı gerektirir; bunların ikisi de ücretsiz değildir, ancak Nintendo’nun yatırım yapmaya istekli olduğu değerli bir masraf gibi görünmektedir.
Nintendo’nun sunduğu bu demoların kapsamı ve ölçeği, Sony’nin sunduklarından kesinlikle farklıdır (örneğin Horizon Forbidden West için sınırlı deneme, size oyuna sınırlı bir süre için tam erişim sağlar) ve her şeyi kapsayan bir görünüm sunmayabilir. oyun, Microsoft’un Game Pass tarafından sunulan erişime benzer, ancak sunulma biçimleri nedeniyle çok daha etkilidirler. Demolara erişmek için önceden bir parasal yatırım gerektirmeden, Nintendo, tamamen potansiyel olarak yeni müşterileri hedefleyerek ve aynı zamanda tüketicilere lansmandan önce çok sayıda oyunu denemeleri için özgün bir yol sağlayarak kendisini destekliyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.