Çinli dijital oyunculara yönelik kısıtlamaların yakın zamanda gevşetilmesi, bu politikanın ekonomik sonuçlarından kaçınmak için yeterli olmayacaktır. İlk etkilenenler Tencent ve ByteDance gibi çevrimiçi eğlence şirketleri başta olmak üzere birkaç şirket. Her iki şirket de ana iş sektörlerinde bile birçok işi kesecek. Kârlılıklarını sürdürmek için her ne pahasına olursa olsun maliyetleri düşürmeye çalışırlar.

Video oyunları, Çin’de özellikle savunmasız bir sektör

Çinli liderler, bazı kısıtlamaları kaldırarak Çin’i etkileyen ekonomik yavaşlamayı engelleyebileceklerini düşündüler, ancak bu karar çok geç alınmış olabilir. Birçok teknoloji şirketi işten çıkarmaları hızlandırıyor. Geliri bir yıl öncesine göre ilk çeyrekte durgunlaşan Çinli internet devi Tencent, zor durumda.

Aynı kategoride

AMD ofisleri.

AMD, bir grup bilgisayar korsanı tarafından olası bir veri hırsızlığını araştırıyor

Görüşme yapılan mevcut ve eski çalışanlara göre duvar sokak günlüğü, şirket, WeChat habercisi üzerinde çalışan bir düzineden fazla insanla ayrılacak. İlgili çalışanlar uygulama üzerinden TikTok tarzında kısa videoların dağıtımı üzerinde çalışıyordu. Bu, video oyunlarının yanı sıra Tencent’in faaliyetinin kalbinde yer alan bir daldır.

Tam olarak, oyunlara ayrılmış bölümde, çevrimiçi oyuncu topluluklarını yönetmekten sorumlu olan bir düzine diğer çalışan görevden alınacak. Geliştirme stüdyoları da önümüzdeki aylarda personel sayısında böyle bir azalmayla karşı karşıya kalacak. Pekin’in sektör üzerinde uyguladığı kontrol politikasına karşılık gelen bir strateji. Küçükler için oyun süresi çok sınırlıdır ve Çin video oyun endüstrisi üzerinde doğrudan etkisi olan hükümet tarafından onaylanan çok az oyun vardır. Toplamda, Tencent yüzden fazla insanla ayrılabilir.

ByteDance’de binlerce işten çıkarma

Tiktok’un sahibi ByteDance tarafında ise işten çıkarmalar video oyun dalını da etkileyecek. 2019’dan beri şirket, faaliyetinin yeni bir sektörü haline getirmek istedi, ancak ortadaki iki dev olan Tencent ve NetEase’in rekabeti yok. Pekin’in kısıtlayıcı politikası tarafından da engellenen hırslar. Bu nedenle şirket, Şanghay merkezli stüdyosunun tamamını kapattı ve yaklaşık 100 kişiyi işten çıkardı.

Daha da çarpıcı bir şekilde, ByteDance, EdTech’e ayrılmış şubesinde 3.000 kişiyi işten çıkardı. Sektör ayrıca Çin’deki yeni yasalarla ciddi şekilde kısıtlandı. Talep çarpıcı bir şekilde düştü ve Çinli devi neredeyse tamamen ondan ayrılmaya zorladı. Şirketin çevrimiçi kurs hizmeti için çalışan binlerce çalışan, geçen yıl Pekin’de işten çıkarılmıştı. Çin Twitch’i olan canlı yayın platformu Bilibili, iki ana faaliyeti olan video oyunları ve akışta da işleri kesecek.

Bu ekonomik yavaşlamaya ve işten çıkarmalara rağmen, şirketler yeni, hareketli sektörlerde işe alım yapıyor. Bunlar arasında sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin gelişimi metaverse’in gelmesiyle önemli bir yer buluyor. ByteDance, Pico ve PoliQ dahil olmak üzere VR uygulamaları üzerinde çalışan birkaç stüdyo satın aldı.

Son zamanlarda Tencent, video oyunlarındaki stratejisini yeniden yönlendirdi ve 2021’de Montreal’de olduğu gibi yurtdışında giderek daha fazla stüdyo açıyor. Amaç, daha fazla oyuncu hedeflemek ve artık yalnızca Çin pazarına bağlı olmamak. Bu karar, şu anda Çin’in otoriter dijital politikasıyla sınırlanan diğer şirketlere ilham verebilir.



genel-16