A EA’nın kariyer sayfasındaki son iş listesi büyük ilgi gördü ve birçok hayranı heyecanlandırdı. Liste, yeni bir tasarım yönetmeninin EA Seattle stüdyosunda Halo’nun yaratıcılarından Marcus Lehto’ya katılması için çağrıda bulundu. Görevleri, yeni bir Battlefield tek oyunculu kampanyanın geliştirilmesini denetlemeyi içerecek. Daha spesifik detaylar şimdilik bilinmiyor.

Ne yazık ki EA, inanılmaz derecede duyarsız bir tweet ile bu heyecanı söndürdü. Tweet’te “Onlar 10 yaşındalar ama sadece tek oyunculu oyun oynamayı seviyorlar” yazıyor.

Bu tweet, tek oyunculu oyunlardan hoşlanan oyunculara hakaret ediyor ve EA oyunları üzerinde çalışan birçok eski ve mevcut geliştiriciyi üzdü. Respawn Entertainment’ın başkanı Vince Zampella bile bir yüz avuç içi emojisi ile yanıt verdi. Zampella, EA Seattle stüdyosunda geliştirilen yeni tek oyunculu kampanyayı içeren Battlefield serisinden sorumlu olmakla kalmıyor, aynı zamanda Titanfall serisini de yarattı. Titanfall 2, son yıllardaki en iyi tek oyunculu FPS kampanyalarından biri olarak kabul ediliyor. birçok eleştirmenin aynı fikirde olduğuBile.

Merakla beklenen Star Wars Jedi Survivor oyunu üzerinde çalışan birkaç yazar ve geliştirici, hayal kırıklıklarını dile getirdi. Bir yapımcı, “Yayıncımın benim veya ekibimin ne yaptığını bilmediği gerçeğiyle varoluşsal bir kriz yaşıyorum” diye yanıtladı.

Ancak en rahatsız edici olan, Visceral Games’in eski tasarım direktörü Zach Mumbach’ın yanıtı. Visceral Games, EA’nın Dead Space gibi en çok satan tek oyunculu oyunlarından bazılarını sunmasıyla tanınır. 2015 yılında stüdyo, Project Ragtag adlı bir aksiyon-macera Star Wars oyun kodu geliştirirken EA tarafından kapatıldı. Yüzlerce personel işten çıkarıldı ve EA, bunun nedeninin artık tek oyunculu oyunlara ilgi olmaması olduğunu iddia etti.

Bunun üzerine, diğer oyun stüdyoları EA’nın tweet’i ile alay ediyor. Sea of ​​Thieves’in arkasındaki geliştiriciler bu tweet’i paylaştı. Yorumu doğrudan anlamasam da, bu açıkça EA’da bir kazı. Tepkiden hemen sonra yayınlandı.

Bu akılsızca tweet bir kez daha eski yaraları açtı. EA tweet için içtenlikle özür dilemedi ama bir takip yazısı. İçinde, geri tepmeye “L” diyorlar. Bu pek de profesyonel bir yanıt değil. EA’nın bu yorumu çok ironik çünkü oyun dünyasının en büyük tek oyunculu oyunlarından bazılarının haklarına sahip.

Ancak son yıllarda, birçok tek oyunculu deneyim yetersiz kaldı veya tamamen atlandı. Örneğin Battlefield 2042, bir hikayesi olmasına rağmen herhangi bir tekli oyun modundan yoksundur. Umarım sosyal ekip bu tepkiden bir şeyler öğrenir. Hesabı bir kişi yönetir ve insanlar her zaman hata yapar. Ancak bunun gibi sosyal medyadaki gönderilerin her zaman onaylanması gerekir. EA’nın saçma internet trendlerini takip etmeyi bırakıp daha profesyonelce hareket etmesini umalım.

Tüm yayıncılar arasında EA’nın, geçmiş oyunları (hem çok oyunculu hem de tek oyunculu) tam olarak 10’lu olmadığı göz önüne alındığında, böyle bir şey söyleme cesaretine sahip olduğunu düşünmek komik. Çok oyunculu bir oyunun başarılı olacağının garantisi yoktur. Heck, sadece Battlefield 2042’ye bir göz atın. Serinin tek oyunculu kampanyasını yalnızca çok oyunculuya odaklanmak için rafa kaldırdı ve nasıl sonuçlandığına bakın.

Bugünlerde çok oyunculu oyunlara her geçen gün daha fazla insan çekiliyor olsa da, anlatı odaklı tek oyunculu oyunlar her zaman oyunlarda bir yere sahip olacak. Burası, oyuncuların kendilerini büyülü yeni dünyalarda buldukları, başka bir karakterin yerine geçip onların içinde kaybolabilecekleri ve diğer olasılıkların daha fazla olduğu yerdir. EA tek oyunculu oyunlar hakkında böyle düşünüyorsa, bu geliştirdikleri tek oyunculu oyunlar için kötü bir tablo oluşturmuyor mu?

Bu konudaki düşünceleriniz neler? Zararsız internet kullanımı mı yoksa EA hiç farkında değil mi? Düşüncelerinizi yorumlarda bize bildirin.



oyun-6