Dragon’s Dogma hayranları için 10 yıllık uzun bir bekleyiş oldu. Capcom’un kendine özgü açık dünya RPG’si, 2012 baharında Xbox 360 ve PS3’ü vurdu ve sonunda Dragon’s Dogma: Dark Arisen şeklinde yeniden yayınla buluşan bir genişleme alacaktı. On yıl sonra, Dragon’s Dogma 2 kısa süre önce duyurulduğundan nihayet bir devam filmi alıyoruz. Dragon’s Dogma hayranları ayın üzerinde, ancak oyunu keşfetmeyen oyuncular için tam olarak neden hepimizin çıldırdığı o kadar açık olmayabilir.

Ejderhanın Dogması nedir?

Dragon’s Dogma’dan bu yana geçen 10 yılda, buna benzeyen veya oynanan pek çok oyun olmadı. Dragon’s Dogma, oyuncuları huzurlu bir sahil balıkçı kasabasına bıraktı ve bir ejderhanın ortaya çıkıp sessiz kahramanın kalbini çalmasına yetecek kadar yavaş tempoya alıştırdı. Kelimenin tam anlamıyla, karakterinizin karşılaşmadan sonra göğsünde kalbi kalmaz, bu da onları Arisen olarak bilinen seçilmiş kişi yapar ve onlara ejderhayı bulup yenmeleri için kişisel bir ivme kazandırır.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Dragon’s Dogma 10 Yıldönümü ve Dragon’s Dogma 2 Duyuru Fragmanı

Bu sizi krallar ve kraliçeler, eski kahramanlar, komplolar, ölüm kültleri ve daha fazlasını içeren uzun, kıtaları kapsayan bir yolculuğa gönderir. Yol boyunca Dragon’s Dogma’nın benzersiz özelliklerinden biri olan Piyon sistemini keşfedersiniz. Dragon’s Dogma, Dark Souls’tan yaklaşık altı ay sonra piyasaya sürüldü ve ikisinin birkaç önemli ortak noktası var: İkisi de tek oyunculu, Batıdan ilham alan, zorlu dövüşlere sahip fantezi RPG’ler ve her ikisinin de etkileşime girmenizi sağlayan olağandışı çevrimiçi sistemleri var. gerçekten oynamadan diğer oyuncularla ile birlikte onlara.

Piyon sistemi

Her Dragon’s Dogma oyuncusu, yolculuklarında onlara eşlik etmek için bir Piyon oluşturur. Bu piyonlar, mevcut herhangi bir oyuncu sınıfına girebilmeleri, seviye atlayabilmeleri ve teçhizat kuşanabilmeleri bakımından tıpkı oyuncu karakteri gibidir. Ancak, hikaye bağlamında, Piyonlar The Rift adlı bir yerden gelir ve kendi iradeleri yoktur. Daha çok otomatlara veya yapılara benziyorlar. Sadık bir şekilde yanınızda savaşırlar ve siz onlarla oynadıkça çevrelerinden öğrenirler. Yeni bir canavar zayıflığı keşfettiğinizde, bunu gelecekteki savaşlarda dile getirecekler veya siz keşfederken yakınınızda hangi canavarların olabileceğine dair gözlemler yapacaklar. Ayrıca, tam istediğiniz gibi davranmalarına yardımcı olmak için tercihlerini manuel olarak da ayarlayabilirsiniz. Bu giydirme savaş arkadaşı daha sonra Capcom’un sunucularına yüklenir ve diğer oyuncular onları kiralayabilir ve derecelendirebilir. Bir Riftstone’a gidin ve aralarından seçim yapabileceğiniz 100 piyondan oluşan yarı rastgele bir saçılma ile karşılaşacaksınız. Yani piyonunuz şu anda yakın dövüşün içini ve dışını öğreniyorsa, boşluğu doldurmak için bir şifacı kiralayabilirsiniz. Özünde, diğer oyuncular eksiksiz bir parti oluşturmanıza yardımcı oluyor. Oynayan arkadaşlarınız varsa, onların piyonlarını Rift’te de görebilir ve kendiniz için kiralayabilirsiniz.

Bu, geleneksel kooperatif için bir yedek olarak görülebilir, ancak oyunun sonunda, kararlarınızla şekillendirdiğiniz bir karakter olmanın yanı sıra, Piyon’un hikayeye dahil olması nedeniyle, oyunun sonunda oldukça farklı hissettiriyor. Oyun boyunca en çok duyacağınız seslerden biridir.

O zamandan bugüne 10 yıllık oyunlarla, Dragon’s Dogma 2’de piyonların her zamankinden daha ilginç olma potansiyeli var. Yapay zeka ve derin öğrenme, hem büyük adımlar attı hem de nasıl davranacaklarını ve öğreneceklerini şekillendirmeye yardımcı olabilir. Çapraz oyun da son yıllarda çok daha normal hale geldi ve arkadaşlarımın herhangi bir piyonunu herhangi bir platformdan kiralayabilme fikri heyecan verici.

zorlu mücadele

Altyazı Sağlanmadı

Dragon’s Dogma ile Dark Souls’u çevrimiçi sistemleri açısından daha önce karşılaştırmıştık, ancak her ikisi de zorlu bir mücadeleye sahip olsa da, aslında birbirlerine hiç benzemiyorlar. Dragon’s Dogma’da, kendinizi Cyclops ve Gryphons gibi büyülü canavarlara tırmanırken, kürklerini kaparken ve onları yenmek için hayati zayıf noktalarda stratejik olarak hacklerken, piyonunuz bir yay ve okla, iyileştirme büyüleriyle veya diğer sınıf becerileriyle yardımcı olurken bulacaksınız. onları kurdunuz. Bu, ilk bakışta biraz Shadow of the Colossus’a benziyor, ancak Team Ico’nun oyunu daha çok bir canavarın üzerinde gerçekleşen bir bulmaca olduğunda, bu gerçek bir aksiyon RPG’sidir; Oyunun ekibi, savaşın hızı ve hızı için ilham kaynağı olarak Street Fighter II gibi unvanları kullanırken, sanat yönetmeni Daigo Ikeno, herkesin dev yaratıklar hakkında oyun yapmaya devam ettiğini söyleyen ilk kişiydi, ancak “sonunda yaptığınız tek şey, kendi gücünü kesmek. ayaklar” ve tırmanmayı öneren ilk kişi oldu.

Monster Hunter’ın daha ulaşılabilir, organik bir versiyonu gibi bir şey hissettiriyor. O kadar ganimet veya görev odaklı değil, ama her canavara farklı bir şekilde yaklaşıyorsun. Bir Cyclops’un en büyük zayıflığı gözleridir, bir Chimera’nın kuyruğu için büyü yapan bir yılan başı vardır ve o şeyi kesmek savaşın geri kalanını çok daha kolaylaştırır. Ve bu, kendinize ve piyonunuza atayabileceğiniz ve bir dövüş dizisinin manzarasını tamamen değiştirebilecek çeşitli sınıfları hesaba katmaz.

On yıl sonra, savaş söz konusu olduğunda Dragon’s Dogma gibi bir şey oynadığımı hatırlayamıyorum. Parçalar burada ve orada görülebilir, ancak hepsi tek bir yerde değil.

Açık dünyayı aç

Altyazı SağlanmadıAltyazı Sağlanmadı

Dragon’s Dogma, Capcom kütüphanesinde nadir bulunan bir oyundur: büyük, açık dünya oyunu. Rastgele olaylar, NPC görevleri ve keşfedilecek zindanlar gibi açık dünyanın birçok mecazını içeriyordu, ancak aynı zamanda simgelerle kaplı bir haritayı üzerinize atmadı. Bir gizem duygusu sağladı, Elden Ring’in Arasındaki Toprakları ilk kez keşfetme hissi gibi bir şey (çok daha basit bir irfanla olsa da). Capcom, Resident Evil gibi daha sıkı odaklı oyunlarla tanınır ve genellikle açık dünya deneyimine en yakın olduğumuz şey Monster Hunter. Yine de, geniş Monster Hunter World bile ayrı alanlara bölünmüştür. Dragon’s Dogma’ya dönüş, açık dünyaya dönüşün işaretidir. Ekip, yeni bir hikaye için aynı türden gizemli, tehlikeli bir dünya yaratmaya odaklanabilirse, Dragon’s Dogma 2’yi Capcom’un kütüphanesinin geri kalanından tek başına öne çıkaracak.

Aktiviteler için çok fazla alan

Dragon’s Dogma sizi harita simgeleriyle doldurmasa da, bu yapılacak çok şey olmadığı anlamına gelmez. Yaklaşımınıza ve kararlarınıza bağlı olarak farklı yolları olan bulabileceğiniz (veya kaçırabileceğiniz) her türlü NPC yan görevi vardır. Sınıf sistemi size oyuna yaklaşmanız için dokuz farklı yol sunar ve kaç tane keşfetmek istediğiniz size kalmış. İsterseniz harika harika kılıcınızın keyfini çıkarmaya odaklanabilirsiniz, ancak aynı zamanda güçlü bir büyücü, okçu olabilir veya bunları karıştırmaya bile başlayabilirsiniz.

İlk oyunda kredi attığınızda, Everfall adlı bir şey açılır. Bu dipsiz çukur, Dragon’s Dogma’nın oyun sonu içeriğidir ve neredeyse sonsuz bir şekilde düşebilir, önceki canavarların ve patronların yeni ve güçlendirilmiş versiyonlarıyla savaşabilir, yeni ganimetler bulabilir ve yeni stratejiler geliştirebilirsiniz. Bu, oyuncuların Dragon’s Dogma’da istedikleri kadar içeriğin keyfini çıkarmasına izin vermenin harika bir yolu oldu; Sadece oyunu yenmek istiyorsanız, yapabilirsiniz, ancak oynamaya devam etmek ve özel bir “gerçek” son görmek istiyorsanız, yapılacak çok daha fazla isteğe bağlı şey var.

kendine güvenen

Altyazı SağlanmadıAltyazı Sağlanmadı

Capcom’un son birkaç yıldır hızlı bir çizgide olduğunu da belirtmekte fayda var. Özellikle Monster Hunter World ve Resident Evil 7’nin piyasaya sürülmesinden bu yana, şirket, yalnızca yukarıdaki ikisi gibi orijinal oyunlar değil, hatta oyuncularla kötü bir şekilde nahoş bir konu olan yeniden yapımlar da dahil olmak üzere, hayranlar ve eleştirmenler tarafından sıcak bir şekilde karşılanan oyunları sürekli olarak yayınladı. doğru notaların çoğuna ulaştınız. Şu anda sahip olduğumuz Capcom, şu anki havası ve özgüveni ile en sevdiğim Capcom oyununun devamını çıkarmak istiyorum.

Sıradaki ne?

Bu noktada sadece bir logo gördüğümüzü düşünürsek, Dragon’s Dogma devam filminde ne olabileceğini tahmin etmek zor. Orijinalin hayranları arasında bir umut, gerçek işbirlikçi oyunun eklenmesidir. Bu, Pawn sisteminden büyük bir ayrılma olurdu, ancak hayranlar, oyun piyasaya çıktığından beri Reddit ve hayranların özel sunucularla yeniden canlandırdığı Capcom’un Japonya’ya özel MMO Dragon’s Dogma Online’ı gibi yerlerde ortak oyun seçeneği için yaygara koparıyor. Bu bahar kadar yakın bir zamanda, fikrin Capcom içindeki keşfini gösterir. Başka bir deyişle, bu oyunlar için uygun bir çok oyunculu seçeneğe kesinlikle ilgi var. Bunun da ötesinde, Piyon sistemini elden geçirebilecek yapay zekada on yıllık iyileştirmeler, canavarlarla etkileşime geçmenin yeni yolları ve daha fazlası var.

Gerçekten istediğimiz şey, en temelde, daha çok Dragon’s Dogma. Sadece bir oyun ve genişlemesi var ve o zamandan beri on yıldır bekliyoruz. Orijinale rehberlik eden yönetmen Hideaki Itsuno bu devam filmi üzerinde çalışıyor ve daha fazlasını elde ettiğimiz için mutluyuz.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1