Yakın zamanda bir Halo oyununda herhangi birine vurmaya çalıştıysanız, uzun süredir devam eden Halo Infinite desync sorununun – özellikle yakın dövüşü etkileyen – çok oyunculu oyunda hala bir sorun olduğunu fark edeceksiniz. 343 Industries’e göre, bunun düzeltilmemesinin nedeni, ekibin “diğer Sonsuz işlere tahsis edilmiş” olmasıdır.
Halo Infinite Sezon 2 Mayıs’ta başladı ve yakında Microsoft’un önde gelen FPS oyununa Forge modu ve kampanya işbirliği gibi birçok harika ekleme gelecek. Ancak, piyasaya sürülmesinden bu yana çok oyunculu tarafı etkileyen bir sorun, isabet kaydını bozan bir ağ senkronizasyon sorunudur – özellikle Halo’nun en iyi parçası olan yakın dövüş saldırılarında.
Sezon 2’nin başlattığı sorunların çeşitliliği göz önüne alındığında, bu biraz şaşırtıcı. bu iyi belgelenmiş sorun hala düzelmedi. Yeni bir yorumda RedditHalo Infinite geliştiricisi 343_Taxi, “UCN (ağ oluşturma) iyileştirme eksikliğinin” “bu düzeltmeler üzerinde çalışacak geliştiricilerin diğer Infinite çalışmalarına tahsis edilmiş olması” olduğunu açıklıyor.
Her ne üzerinde çalışıyorlarsa, ekibin çalışması, oyuncular, araçlar ve nesneler içeren “UCN çözümümüze bazı nakavt faydalar” sağladı, ancak “yakın dövüş ve ‘duvarın etrafındaki’ atışlar” henüz gerçekleşmedi. ele alinan.
343_Taxi, bu geliştiricilerin “umarım” yakında bir çözüm üzerinde çalışmaya geri döneceklerini ve “düzeltme önceliğimizin yüksek” olduğunu söylüyor.
PC için Oyun Geçişi PC için Oyun Geçişi $9.99 $1 (ilk ay) Abone olmak Network N, Microsoft ve diğer programlar aracılığıyla yapılan uygun satın alımlardan komisyon alır.
Halo Infinite haberlerinde başka bir yerde, 343 başkanı Juneteenth civarında çıkan “saldırgan” bir levha için özür dilemek zorunda kaldı ve oyuncular toksik olmayan ‘düşük sodyum’ forumlarına akın ediyor. Yine de, en azından herkes Halo TV şovunu beğendi, değil mi? … Doğru?