Şimdi 20. yıldönümüne yaklaşıyor, oynaması ücretsiz alan MMORPG Eve Online, oyun deneyiminin temel unsurlarını iyileştirmeyi amaçlayan geniş bir girişim olan Eve Evolved’in lansmanı ile yeni bir sayfa açıyor. Geliştirici CCP Games, en son Eve Online güncellemesinin bu dönüşümü başlattığını ve bu yamadaki yeniliklerin büyük bir kısmının yeni oyunculara hitap etmeyi ve Eve’in girmesi zor bir oyun olarak on yıllardır süren itibarını yumuşatmayı amaçladığını söylüyor.

Yeni bir pilot uygulamaya başladığınızda – Eve terminolojisinde bir ‘kapsülcü’ – ilk hareketiniz genellikle birkaç yeni başlayan NPC kariyer acentesinden iş almaya başlamaktır. Her biri, Eve’in çeşitli kariyer yollarını tanıtmak için tasarlanmış bir dizi görev sağlar. Temsilciler, yakın uzayda tek oyunculu ‘zindanlarda’ yer alan birkaç solo görevle birlikte bir uygulayıcı, sanayici veya kaşif olmaya gelince yeni oyunculara ipleri gösterecek.

Eve Evolved güncellemesi, bir zamanlar seyrek olan sektörleri asteroit ormanları ve bulutlu parçacık madde girdapları ile doldurarak bu alanlara çarpıcı bir grafik revizyonu getiriyor. Uzay istasyonları tozla çevrili ve bu gök cisimlerinin yüksek çözünürlüklü yenilenmesi sayesinde uzaktaki bulutsular önemli ölçüde daha canlı.

İşte karşılaştırma öncesi ve sonrası güzel fotoğraflar sunan fragman:

Eve Evolved, yeni bir uzay boyası ve yeni asteroitlerden daha fazlasıdır, onlar kadar güzel. Güncelleme ayrıca, bilgilendirici kalırken işe alım sürecini biraz daha serbest biçime sokan AIR Kariyer Programını da başlatır. Yeni AIR Kariyer Programı, yalnızca doğrusal görev dizileri yayınlamak yerine, yeni bir oyuncunun keşfetmeyi seçtiği kariyer yolunu temel alan çeşitli önerilen etkinliklerin listelerini sunar. Bunlar, sadece ‘normal Havva şeyleri’ yaparak daha deneyimli oyuncularla birlikte kariyerlerini ilerletebilecekleri, uzayın kalabalık bölgelerine yeni kapsüller gönderecek.

Eve Online’ın kreatif direktörü Bergur Finnbogason bize şöyle açıklıyor: “Her şey insanları yerinden çıkarmakla ilgili. “Yerinden ne kadar çok insan çıkarsa, o kadar çok eğlenirsiniz: başkalarıyla uçmak, başkalarını vurmak, yanlışlıkla başkalarının yanlışlıkla çıkardığı güzel şeyleri havaya uçurmak… Bu harika bir içerik ve çok eğlenceli. Demek anahtar bu.”

Bu yeni yaklaşım, 2021’de tanıtılan beceri planlama sistemi ve yeni sinema açılış misyonu gibi ÇKP’nin Eve Online’daki yeni oyuncu deneyimine getirdiği diğer değişikliklerle birleşiyor.

Dahası, kariyer NPC’leri ile görüşmeler artık belirli pencerelerde kullanılabilen bir ‘kompakt mod’ içeren geliştirilmiş Photon UI’de gerçekleşiyor (yukarıda açıklandığı gibi). Eve Online’ın resmi sitesi).

En son güncellemede bol miktarda eski zamanlayıcılara da hitap edecek. ÇKP birçok oyun sesini yeniden ayarladı, böylece aynı sahnede birden fazla gemi varken miksaj daha iyi. Gemiler, ayrıntı ve doku seviyelerinde güncellemeler aldı ve dokular daha hızlı ve sorunsuz bir şekilde akıyor. Sonuç, geçen haftaya göre gözle görülür şekilde daha iyi görünen ve ses getiren bir oyun.

Finnbogason, “Kamu algısı, değiştirilmesi en zor şeydir” diyor. “Havva’nın sert, Havva’nın acımasız olduğuna dair bu fikirler efsane oldu. Ve uzun yıllar boyunca tüm bu efsanelere inandık! Biz onlara göre yaşadık. Hatta bir ara ‘Havva o kadar zor ki oynayamazsın’ diye bir pazarlama kampanyası bile vardı.”

Ancak Finnbogason, ÇKP’nin yaptığı son çalışmaların şirketi oyunu yeniden değerlendirmeye zorladığını söylüyor – elbette, hala kısır PvP savaşları ve onları çevreleyen fraksiyonlar arası acımasız politikalar var, ancak bundan daha fazlası var.

“Bence ‘arkadaşlık makinesi’ araştırmasıyla şapkamızı toplu olarak yemek zorunda kaldık” diyor. “Oyuncularımızın %80’inin kendilerini yardımcı olarak görmesi gibi, tek oyunculu oturumların %95’i çok oyunculuya hazırlıktır.”

Eve Evolved tek bir güncelleme değil ve yılın geri kalanında devam edecek. Reykjavik’teki Fanfest’te ima edildiği gibi, bazıları New Eden’deki uzak yıldız sistemlerinde zaten uğuldayan bazı yeni hikaye yaylarını da içerecek.



oyun-2