Rebellion, oyunun şimdiye kadarki en büyük yaması olan Sniper Elite 5 1.06 güncellemesini yayınladı! Bu, hata düzeltmelerini ve belirli görevlerde iyileştirmeleri, erişilebilirliği ve daha fazlasını içerir! Tam ve resmi Sniper Elite 5 Haziran 27 yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz.
Genel:
• Giriş gecikmesinin bir kısmı kaldırıldı ve ‘hedefleme’ girişi için ölü bölgenin kenarları yumuşatıldı. Bu, daha iyi hassas nişan alma kontrolü ile sonuçlanmalıdır.
• Oyuncunun yere düşmesini veya zeminden sarkmasını ya da ‘düşme’ animasyonunda sıkışmasını önlemek için çeşitli düzeltmeler
• Oyuncuların çeşitli konumlarda bazı duvarlardan geçmesine izin veren genel çarpışma sorunları düzeltildi
• Oyuncuların merdivenlere takılıp kalmasına yönelik çeşitli düzeltmeler
• Bir oyuncu ironsights ile Fotoğraf Moduna girdiğinde kamera kontrolünü engelleyen bir sorun düzeltildi
• Eksen İstilaları sırasında istismarları önlemek için ücretsiz kamera şimdi Fotoğraf Modunda biraz kısıtlandı
• Takılı bir makineli tüfek kullanırken yanlış şekilde silah kaydırmaya izin veren bir sorun düzeltildi
• Med Kitleri artık uygulamada beklendiği gibi çalışacak
• Hassas Makineler Alıcı eki artık hızı artırmak yerine doğru şekilde azaltacak
• Austen Control Grip artık beklendiği gibi geri tepme iyileşmesini iyileştirecek
• Jeff Sullivan oynanabilir bir karakter olarak seçildiğinde artık ekipmanı beklendiği gibi görünecek
• ‘Gösteriş’ ve ‘Sabotajcı’ Madalyaları artık doğru şekilde açılacak
• Makineli Nişancılar artık vurulduklarında t-poz vermeyecek
• Oyuncu, monte edilmiş bir makineli tüfek kullanırken artık silah veya dürbün kullanamaz
• Kasalara gizlenmiş ölü düşmanlar artık hareket etmeye devam etmiyor
• Oyuncu artık Landing Zone Çok Oyunculu haritasında su altında saklanamaz
• El bombaları artık atmaya çalışırken oyuncunun eline yapışmayacak
• El bombası yayları artık beklenmedik bir şekilde kaybolmayacak
• Grenade kısayol tuşunu kullanma yeteneğini etkileyen bir sorun düzeltildi
• Herr Grunberg’in adının dürbünle bakıldığında yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Aşırı basınç dergisi artık ‘Mermi Düşüşünü Artır’ı bir aleyhte olarak doğru bir şekilde listeliyor
• Bir kesme sahnesi tetiklendiğinde düşman AI artık haritadan kaybolmayacak
• Bubi tuzaklı cisimler artık beklendiği gibi patlayacak
• Flare Guns’ın hareketi yavaşlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Oyuncular artık duraklatma menüsündeki zorlukları değiştirme yeteneğinden yararlanarak Otantik Kupayı elde edemeyecekler.
• Teslim alma sırasında cesetlerin bırakılamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Yapay zekanın tutarlı bir araştırma döngüsüne girmesine neden olan bir sorun düzeltildi
• Meyve kutuları artık havada durmayacak veya beklenmedik şekilde çoğalıyormuş gibi görünmeyecek
• Hayatta Kalma Modunda, zırhlı araçlardaki mürettebatın aracın imha edilmesinden sonra hayatta kalmasına ve bir sonraki dalgaya ilerlemeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Kampanyanın tamamlanmasının ardından Satchel Charge’ın kilidinin açılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
• Zaten çıkarken oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi
• Bazı oyuncuların, Mihver askerlerinin havada çömelmiş haldeyken emdikleri bir sorun düzeltildi.
• Kuşların yerinde sıkışmasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Seferde/Hayatta Kalma’da rüzgarın yanlış şekilde devre dışı bırakılmasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Mayınların tetikleme hacmi, insan veya araç hedeflerinden bağımsız olarak menzil içinde etkinleştirilmelerini sağlamak için artık artırıldı
• Bir AI askerinin vurulduktan sonra ölü olmasına rağmen bisikletinden inmesine neden olan bir animasyon hatası düzeltildi
• Oyuncunun yakınlığına bağlı olarak farların açılıp kapanmasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Bir oyuncu oyuna her döndüğünde mikrofon sesi artık otomatik olarak %100’e dönmeyecek
• Ek küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler
Görev 1:
• Kayıkhanedeki düşman artık doğru bir şekilde ortaya çıkacak, böylece oyuncular anahtarı alıp haritanın bir sonraki bölümüne geçebilir
• Marcel’in anahtarı, binanın Tavan Arası’ndan alındıktan sonra döşeme tahtasının kilidini artık doğru şekilde açacak
• Avizenin vurulduğunda iki kez etkinleştirilmesine ve ardından kol aracılığıyla etkinleştirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
• Freidrich’i bir avizeyle öldürdükten sonra bazı oyuncuların Karabiner 98’in kilidini açmasını engelleyen bir hata düzeltildi
• Bitiş sahnesinin bazı oyuncular için çok erken oynatılmasına neden olan bir hata düzeltildi
• Sahil Savunması koleksiyon öğesi artık doğru şekilde görünecek
• Steffen Beckendorf’un aracını hedefleyen öldürme listesi artık kaybolmayacak
Görev 4:
• Smelting Vat’ı kolu çekerek sabote ettikten sonra ilerlemeyi durduran bir sorun düzeltildi
• Anahtara basarak bazı oyuncuların vinci sabote etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
• Oyuncular artık Misyon 4’ü beklendiği gibi sızdırabilecekler
• Oyuncuların havalandırmadan binaya girmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
• Görev 4’te merdivenlerden inerken düzensiz harekete neden olan bir sorun düzeltildi
• Oyuncuların toplanabilir öğeyi almak için çatıdaki kapaktan içeri girmesini engelleyen bir hata düzeltildi
• Öldürme listesi hedefinin yakınındaki binaya girerken görevin çok erken bitmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Görev 5:
• Lanzo Baumann’ı betona gömme hedefi, tamamlandığında beklendiği gibi tamamlanacak
• Xbox oyuncularına özel, Mission 5’te oyuncular artık beklendiği gibi levye ile etkileşime girebilir ve radyoyu yok edebilir
Görev 6:
• Öldürme listesi hedefi Jaan Trautmann’ın düzensiz hareket etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
• 222 tankı artık beklendiği gibi ortaya çıkacak
Görev 7:
• V2 roketi Dr Jungers’ın üzerine düştükten sonra Kill List ödülü olan RSC1918’in kilidinin açılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
• Görev 7’de merdivenlerde düzensiz hareketlere neden olan ve bazen oyuncuların takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
• Bir kutunun yüzmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Görev 8:
• Hangarda düşmanların görünmez görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Görev 10 (Hedef Führer DLC):
• Bir levye alma yeteneğini etkileyen bir sorun düzeltildi
• Hitler artık oyuncuyu bir silahlı çatışma sırasında beklendiği gibi kabul edecek
• Xbox oyuncularına özel, Mission 10’da kablolar cıvata kesicilerle sabote edildiğinde kule beklendiği gibi düşecek
Ulaşılabilirlik
• FoV Kaydırıcısı: FoV’yi 60-120 arasında ayarlayın. Yalnızca PC ile sınırlıdır.
• Gizli Vurgulamayı Aç/Kapat: Gizli yapraklardayken oynatıcının etrafındaki anahattı kaldırın. Zorluk Özelleştirme ayarında “Büyük ölçüde Azaltılmış HUD” bulunur.
• Klavyeyle Haritayı Kaydır: Harita artık klavyede ok tuşları kullanılarak kaydırılabilir.
• Otomatik Çalıştırma: Etkinleştirildiğinde, otomatik çalıştırmayı değiştirmek için geçiş düğmesine basın. Karl ileriye doğru koşacak ve yönü ve durumu ayarlayabilirsiniz (yürüme, çömelme, yüzüstü, sprint).
• Otomatik Geçiş: Etkinleştirildiğinde, Karl, yürürken veya koşarken küçük engelleri otomatik olarak geçer.
• Otomatik Tırmanma: Etkinleştirildiğinde, Karl otomatik olarak sizin ittiğiniz yöne tırmanacaktır.
• Hedefi Değiştir: Etkinleştirildiğinde, hedef tuşuna basılarak hedef açılıp kapatılabilir.*
• Radyal Menüyü Değiştir: Etkinleştirildiğinde, envanter düğmesine basılarak radyal menü açılıp kapatılabilir.