Yeni bir Diablo II: Resurrected yaması yakında gelecek ve Blizzard sihirli bir hafta sonu etkinliği ile kutluyor.
Blizzard tarafından yeni bir bölümde detaylandırıldığı gibi Blog yazısı, etkinlik 30 Haziran ile 4 Temmuz arasında sürecek ve tüm oyunculara büyü bulma istatistiklerine %50 buff verecek, bu da katledilen canavarlardan sihir, nadir, set veya benzersiz eşyalar bulma şansını artıracak. Bu geçici güçlendirme, kuşanmış eşyalar tarafından sağlanan sihirli keşifle birikecek, yani zaten iyi bir büyü bulma setine sahip olan oyuncular, etkinlik sırasında büyük olasılıkla ganimet elde edecekler.
Yama 2.4.3’ün kendisi 29 Haziran’da gelecek ve çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmelerine ek olarak oyunun hem PC hem de konsoldaki çeşitli lobilerine iyileştirmeler getirecek. Konsol oyuncuları, mevcut parti bulucu özelliğini oyun yaratıcısı ve oyun listesi işlevleriyle değiştirerek, oyunlara katılmak ve oyunlara katılmak için daha kolay bir zamana sahip olmalıdır. PC’de, oyuncular oyun listesine göz atarken belirli anahtar kelimeleri veya oyun adlarını arayabilecek ve katılabilecek mevcut oyunlar da artık bir bağlantı kalitesi göstergesi gösterecek. Oyun listesinin kendisi de 20 oyun göstermekten 40’a genişletiliyor.
Yaşam kalitesi tarafında, Barbar’ın artık donanımlı teçhizattan artırılmış saldırı hızı bonuslarını içeren kasırga yeteneğinde bazı düzenlemeler yapıldı. Barbar oyuncular artık bir kasırga bittikten hemen sonra yeni bir kasırga saldırısı, sıçrama veya sıçrama saldırısı başlatabilir. Oyuncuların envanterinde varsa Horadric Cube’u doğrudan açmaları için yeni bir kısayol tuşu seçeneği mevcut, kontrolörler için yeni bir “küp için yağma” seçeneği var ve oyuncular artık toplu istatistik puanları atayabilir (yeni eklenen bir onay istemiyle) Oyuncular ayrıca oyun ayarlarında tercih ettikleri Otomatik Harita konumunu bir kontrolör kullanarak ayarlayabilirler.
Diablo II: Resurrected’ın son büyük yaması, Nisan 2022’deki 2.4 yamasıydı ve bu, on yıldan uzun bir süredir ilk kez Diablo II’ye büyük denge değişiklikleri getirdi. Oyunun ilk Merdiven sezonu birkaç hafta sonra başladı ve hala devam ediyor.
Blizzard’ın en son Diablo oyunu, mobil cihazlara öncelik veren Diablo Immortal, ilk iki haftasında tahmini 24 milyon dolar kazandı, hatta pek çok taraftar oyunu kazan-öde mekaniği için eleştirse bile. Kozmetik mikro işlemlere sahip olacak olsa da, Blizzard, güç için ödeme yeteneğinin Diablo IV’te mevcut olmayacağı konusunda ısrar ediyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.