Warhammer 40,000: Darktide, popüler co-op Warhammer Vermintide oyunlarının manevi halefidir. İsveçli geliştirici Fatshark, Warhammer fantezi ortamından, doğası gereği formülde birkaç değişiklik gerektiren bilim kurgu Warhammer 40K evrenine geçiyor.

Warhammer 40,000: Darktide ilk olarak Temmuz 2020’de duyuruldu.

Çıkış tarihi, platformlar, fiyatlandırma, sürümler

Oyun başlangıçta 2021 lansman penceresini hedefliyordu, ancak Fatshark resmi olarak duyurudan yaklaşık bir yıl sonra onu 2022 Baharına erteledi. Ardından, Warhammer 40.000: Darktide’ın çıkış tarihini 13 Eylül 2022’ye kadar daha küçük bir gecikmeyle çivilendi.

Oyun PC’de mevcut olacak (Steam, Microsoft Mağazası) ve Xbox Series S|X. Geliştiriciler olsa da, lansman sırasında Steam ve Microsoft Store kullanıcıları arasında bile çapraz oyun kullanılamayacak. araştırdıklarını söyledi.

Standart sürüm şu anda 39,99 $ fiyatla ön sipariş edilebilir, ancak Game Pass aboneliğinin bir parçası olarak da satışa sunulacak.

Imperial Edition’ın fiyatı 59,99 $’dır ve aşağıdaki öğeleri içerir:

  • Sadık Paketi: Bu 4 benzersiz sınıf kıyafeti, 8 silah görünümü deseni, bir başlık seti ve bir Ogryn vücut dövmesi ile sapkınlığı şık bir şekilde ortadan kaldırın.
  • Mortis Kıdemli Portre Çerçevesi: Tertium Hive’ın düşmüş savunucularını anmak için kullanılan kozmetik bir portre çerçevesi.
  • Sırt Çantası: İnsan karakterler için kozmetik bir sırt çantası. Cadia’nın düşmüş askerlerinden toplanan bu sırt çantası, hala hayatta olan ve savaşanlara hizmet etmek için yeniden tasarlandı.
  • 2500 Aquilas (premium para birimi)

Oyunun herhangi bir sürümünü ön sipariş vermek, aşağıdaki bonus öğeleri sağlar:

  • Atoman Yıldız Silah Biblosu: Atoma’nın ihtiyacı olduğu saatte cevap verenlere verilen bir kozmetik silah biblo.
  • Imperium Portre Çerçevesinin Öncüsü: Mücadeleye ilk giren ve en son ayrılanlar için ayrılmış bir kozmetik portre çerçevesi.

Cinsiyet ve ayar

Warhammer 40,000: Darktide, tıpkı Vermintide oyunları gibi, işbirlikçi oyun odaklı birinci şahıs bakış açısıyla oynanan bir aksiyon oyunudur.

Oyun, Atoma Prime dünyasında bulunan bir kovan şehri olan Tertium’da geçiyor. Atoma Prime, İnsan İmparatorluğu için büyük miktarlarda mal üreten birkaç İmparatorluk dünyasından oluşan hayati bir derebeylik olan Moebian Etki Alanı’nın merkezinde yer alır. Bununla birlikte Moebian Domain, sınırlarında hem Xenos (düşmanca yabancı ırklar) hem de Daemons (kaos güçleri) tarafından, halk arasında Darktide olarak adlandırılan tehdit altındadır. Bu nedenle, Astra Militarum’un birçok alayı, bu tehditlere karşı korunmak için Atoma Prime’da yetiştirildi.

Ancak sonunda, Çürüme Lordu Nurgle tarafından gönderilen Kaos güçleri, Tertium’a sözde Uyarı kültüyle sızmayı başardı. Kaos ayrıca, dekore edilmiş Moebian Sixth gibi yukarıda belirtilen alaylardan bazılarını kendi tarafına çevirdi. Bir Lord Engizisyoncu daha sonra Tertium’a gönderilir ve burada oyuncu karakterleri olan bir avuç mahkumun Engizisyon ajanı olarak kullanılmasını emreder.

Warhammer 40,000: Darktide’ın hikayesi, kredileri Marvel, DC, Doctor Who, Warhammer/Warhammer 40,000, MS 2000 ve Tomb Raider gibi çeşitli kurgusal evrenleri kapsayan ünlü yazar Dan Abnett tarafından yazılmıştır. Oyun alanında, Creative Assembly’nin Alien: Isolation’ında ortak yazardı.

Darktide ayrıca duruma, parti kompozisyonuna, oyuncu karakterinin Engizisyondaki sıralamasına ve diğer faktörlere bağlı olarak parti şakasını taze tutmak için 75K’dan fazla sesli satır içerir.

oyun mekaniği

Yukarıda bahsedildiği gibi, anlık oynanış büyük ölçüde Vermintide oyunlarına benzeyecektir. Oyuncular düzenli düşman ordularıyla, bazı Elit düşmanlarla ve birkaç Özel ile karşı karşıya gelecekler. Bununla birlikte, önemli bir fark var: Warhammer 40,000: Darktide, ayar nedeniyle menzilli savaşa çok daha fazla odaklanıyor. İki Vermintide oyunu neredeyse yalnızca yakın dövüşle ilgiliyken, Darktide kabaca eşit bir şekilde ayrılmayı vaat ediyor.

Fatshark geliştiricileri buna Hybrid Combat adını verdiler. Oyuncular, nasıl kullanacaklarını ve en uygun silah türüne ne zaman geçiş yapacaklarını öğrenmek zorunda kalacaklar. Stüdyo, bunu gevşek bir şekilde Far Combat (savaş tüfekleri için düşürüldü), Close Combat (av tüfeği, hafif makineli tüfekler) ve uygun Yakın Dövüş (Warhammer 40,000’de: Darktide, güçlü kılıçlar veya bir yıldırım çekici) olarak ayırdı. Onaylanmış silahlar ayrıca bir Ripper Gun ve en az iki farklı Lasgun içerir. Çoğu silahın ikincil ateş modları olacaktır.

Warhammer 40,000: Darktide’daki mekanikler, giderek daha dinamik hale gelen dövüşleri hesaba katarak, sprint, atlama, gelişmiş geri tepme ve bastırma ateşi sunacak şekilde güncellendi. Ek olarak, menzilli dövüşün önemi göz önüne alındığında, Fatshark, oyuncuların sersemletmeden ve sonra öldürülmeden önce birkaç menzilli atışı absorbe etmelerini sağlayan Toughness adlı yenileyici bir kalkan ekledi. Bunun yalnızca ekibin geri kalanına yakın dururken kullanılabileceğini unutmayın.

Bu oyundaki seviye tasarımı da Vermintide oyunlarından farklıdır. Bu oyunlarda görevler ve seviyeler birbirine bağlıyken, Fatshark Warhammer 40,000: Darktide’da görevlerden bağımsız seviyeler oluşturmaya karar verdi. Böylelikle aynı alanda farklı görevlerin gerçekleşmesi mümkün olacaktır.

Vermintide’dan bir diğer önemli farklılık, dört sınıfın (Veteran, Zealot, Ogryn ve Psyker) belirli kahramanlara bağlı olmamasıdır. Oyuncular bunun yerine belirli bir karakter oluşturma sistemi aracılığıyla kendi karakterlerini oluşturacaklar. Nasıl ikna olduklarına dair bir arka plan seçerek başlayacaklar: görevi ihmal, itaatsizlik, yanlış inanç veya fitne.

Görünüm ayarlama seçenekleri arasında vücut tipi, yüz, göz rengi, saç modeli, sakal, yüz dövmeleri, vücut dövmeleri, yara izleri, boy ve kişilik yer alır. Warhammer 40,000: Darktide ayrıca oyuncular en sevdikleri kozmetik öğeleri şu yuvalarda karıştırıp eşleştirebilecekleri için daha derin görsel özelleştirmeye izin verecek: başlık, üst gövde, alt gövde ve aksesuarlar. Oyunun kendisi birinci şahıs görünümünde oynanırken, oyuncuların sözleşmeleri ve görevleri üstlendiği sosyal merkez, üçüncü şahıs kamerasında görüntülenir, böylece karakterler tüm özelleştirilmiş ihtişamlarıyla gösterilebilir.

Vermintide’ın aksine, bu oyunda oyunda herhangi bir sınıf kısıtlaması yoktur, yani isterseniz dört Psyker seçebilirsiniz. Seviye atlama, oyunculara üç avantajdan birini seçme şansı verdiğinden, her halükarda çok farklı şekilde kurulabilirler. Karakter ilerlemesinin geri kalanı, rastgele ödüllerin, bir dükkandan silah satın almanın (oyun içi para birimi için) veya bir silahın kilidini açmak için bir sözleşme oluşturmanın bir karışımıdır. Crafting istasyonları, oyuncuların istenmeyen öğeleri kurtarmasına ve bu malzemeleri daha kullanışlı bir şey için kullanmasına izin verir.

Warhammer 40,000: Darktide, Fatshark’ın oyunu geri dönen hayranlar için olabildiğince taze tutmayı amaçladığı gelişen bir anlatıya sahip olacak. Geliştiriciler ayrıca, alanları aniden çok daha karanlık hale getiren ve el feneri kullanımını gerektiren elektrik kesintileri gibi düzenli görevlerde ara sıra hızlı ayarlamalar yapmayı planlıyorlar.

Aquilas Para Birimi (Mikroişlemler)

Warhammer 40,000: Darktide, Aquilas premium para birimi aracılığıyla mikro işlemler içeriyor. Çoğu kozmetik ürün oyun içi mağazada gerçek dünya parası karşılığında satılacak, diğerleri ise hikayede ilerleme gibi oyun içi dönüm noktalarında açılacak.

Fatshark ayrıca gelecekte oyuna başka türde satın alınabilir içerik eklemeye açık olduklarını söyledi. Vermintide 2’de Silah Paketlerinin popüler olduğuna dikkat çektiler.

römorklar

Aşağıda, Fatshark tarafından yayınlanan tüm resmi Warhammer 40,000: Darktide fragmanlarının bir koleksiyonu bulunmaktadır.



genel-17