Modcular, AMD’nin en yeni ve en büyük yükseltme algoritmasını Cyberpunk 2077’de çalıştırmanın bir yolunu buldu. NexusMod’ları (yeni sekmede açılır) PotatoOfDoom1337 adlı katılımcı, oyunda AMD FSR 2.0’ı kullanmak için bazı dosyalar ve talimatlar yayınladı. Lütfen modun bir ‘kavram kanıtı’ olduğuna dair bir uyarıyı dikkate alın ve test edenlerin hata beklemesi gerekir. Yine de PotatoOfDoom1337, bazı ilgi çekici ekran görüntüleri ve performans artışı ayrıntılarını paylaştı.
Bu modu nitelendirmek için gerekli kanıtlardan biri, bir çift oyun ekran görüntüsüdür. İlk ekran görüntüsü, oyunu FSR 2.0 Balanced ve Max’teki tüm ayarları gösterir; ikinci ekran görüntüsünde FSR 1.0 Balanced ve tüm ayarlar Max. Farkı görmek için yakınlaştırıp uzun süre çenemizi ovmamıza gerek yoktu; AMD FSR 2.0 hemen daha ayrıntılı ve canlıdır.
PotatoOfDoom1337, oyunu eskiyen GeForce GTX 1080’de 4K’da çalıştırdığını ve FSR 2.0 uygulandığında FPS’nin iki katına çıkarak 45 FPS’ye çıktığını söyledi. Youtube kanalı MxBenchmarkPC (yeni sekmede açılır) zaten iyi bir karşılaştırma videosu yapmış.
PotatoOfDoom1337’nin moduyla ilgileniyorsanız, proje sayfasına gidin, dosyaları indirin ve yüklemek için adım adım kılavuzu izleyin. Bu keman çalmanın oyun kurulumunuzu bozabileceğini ve çok zamanınızı boşa harcayabileceğini tekrar hatırlatalım. Ayrıca, bu oyunda düzenli bir Nvidia DLSS kullanıcısıysanız, bu mod bu yükselticiyi devre dışı bırakır. Bu modu oyun arayüzüne yükledikten sonra, DLSS kalite menüsünü kullanarak FSR 2.0 ayarlarını yapacaksınız.
Cyberpunk 2077, en zorlu AAA oyunları arasındadır ve grafik kartlarını kıyaslarken standart bir şeydir. Cyberpunk 2077’nin kıyaslama için çekici yönlerinden biri, oyunun gerçek zamanlı ışın izleme gibi modern grafik teknolojilerini ve DLSS ve FSR gibi güncel yükseltme teknolojilerini desteklemesidir. Ayrıca oyun motorunun daha güçlü CPU’lara verdiği yanıt da takdire şayan.
Resmi olarak Cyberpunk 2077 şu anda yalnızca FSR 1.0’ı desteklemektedir, bu nedenle oyunun hayranları bunun daha yetenekli ve rafine FSR 2.0’a yükseltildiğini görmek için sabırsızlanıyor. Ancak AMD, FSR 2.0’ın yalnızca önceki sürüm için bir yedek olmadığını ve geliştiricilerin bu ölçekleyiciyi çalışır duruma getirmek için üç gün ila dört hafta harcaması gerektiği konusunda uyardı.
Bu modun/hack’in doğasını özümsedikten sonra, benzer bir dosya takası ve kayıt defteri düzenlemesinin FSR 2.0’ın diğer modlarda çalışmasını sağlayıp sağlayamayacağını merak etmemek mümkün değil. DLSS destekleyen başlıklar (yeni sekmede açılır).
AMD, FSR 2.0 kaynak kodunu bu hafta başlarında, Nvidia DLSS ve Intel XeSS’ye yönelik birkaç diken ile düşürdü. Kısa bir süre sonra GPUOpen, FSR 2.0’ın Microsoft’un Xbox konsollarına doğru yola çıktığını duyurdu. AMD FSR 2.0’ın açık doğası, rekabete karşı zemin kazanmasına yardımcı olabilir.