AMD FSR 2.0 teknolojisi yakında Xbox konsollarına geliyor.
Bu, GPUOpen ekibinin temsilcileri ve bir Microsoft çalışanı tarafından bildirildi, yani bunlar söylenti değil. Ancak henüz kesin tarihler yok.
Ancak FSR 2.0’ın sadece Xbox Serisinde değil, aynı zamanda Xbox One’da da görüneceği biliniyor ve bu da konsolun modern oyunlarla daha iyi başa çıkabileceğinden ikincisinin aslında ikinci bir hayata kavuşmasına izin verebilir.
Aynı zamanda, konsollar söz konusu olduğunda, hemen hemen her zaman çeşitli yükseltme teknolojilerini zaten desteklediklerini anlamalısınız. Konsolların ömrü çok uzundur ve donanımları, cihazın piyasaya sürülmesinden yıllar sonra yeni oyunları kaldırabilmelidir. Bu nedenle, FSR 2.0’ın konsolların modern oyunları veya daha yüksek çözünürlükleri daha iyi yönetmesine ne kadar yardımcı olacağını söylemek zor.
FSR 2.0’ın Unreal Engine 4 ve 5’e eklenti olarak entegre edildiğini ve bu da teknolojinin ilgili oyunlara entegre edilmesini kolaylaştırdığını hatırlamakta fayda var.