Blizzard, yeni Overwatch 2 kahramanı Junker Queen’in yetenekleri hakkında “Junkertown haritası onun sert, neredeyse acımasız kişiliğini sergiliyor ve yeteneklerinin ve oyun tarzının bu enerjiye uymasını istedik” diyor. Yeni tank karakteri, ikinci Overwatch 2 genel betası için FPS oyununun kadrosuna zamanında katılacak ve kitine hızlı bir bakış, genellikle destek rolüyle ilişkili birkaç numarayı benimsediğini ortaya koyuyor.

şimdi, bir Blizzard’dan geliştirici blogu kavga odaklı ekipmanını oluşturmaya giden tasarım kararlarını inceliyor. Geliştirici, Junker Queen’in Overwatch’ın bilgisinde önceden var olan rolünün “görkemli omuzlarında oturan büyük topluluk beklentileri olduğu” anlamına geldiğini söylüyor. Bu nedenle, hırçın, tehlikeli bir savaşçı olarak onun tarzına yaslandılar – “hayatta kalabilmesi, kaç düşmanı yaraladığına doğrudan bağlı olan çılgın bir tank.”

Bu, Junker Queen’in zaman içinde yaraların verdiği tüm hasarları iyileştirmesine neden olan pasif yeteneği Adrenalin Rush’a yansır. Yaralara, hem hızlı yakın dövüş saldırısında hem de bıçağı bir rakibe fırlatmak için aktif bir yetenek kullanırken uygulanan Jagged Blade yakın dövüşü ve ayrıca Carnage yeteneği ve Rampage nihai yeteneği neden olabilir. Yaralanma, düşman sağlığının yavaş yavaş boşalmasına neden olur ve bu da Junker Queen’in can çalmasını besler.

Blizzard, Carnage olarak bilinen baltasının “tasarımının başlangıç ​​noktası” olduğunu söylüyor – karakterin daha önce Overwatch anlatısında nasıl tasvir edildiğinin tanımlayıcı özelliklerinden biri. Ekip, onu yakın dövüş kahramanı yapmamaya karar verdi, ancak Carnage’in kullanımını yeteneklerle sınırladı. “Tarihsel olarak, Overwatch’ta bir yakın dövüş kahramanı yapmak, kendi zorluklarıyla birlikte geldi.” Ekip, “oyunda iyi bir şekilde çevrilmediği” için nihai sürümde nihai bir yetenek haline gelmeden önce başlangıçta birincil silahı olan Genji’nin Dragonblade’inden bahsediyor. Junker Queen’e benzer bir ultisi vermek yerine, onu bekleme süresine dayalı bir yetenek haline getirmeye karar verdiler.

Başlangıçta, balta fırlatılacaktı, ancak çok katı bir oyun tarzı için yapıldı. Bunun yerine, ekip Junker Queen’in yakın dövüş silahı olan Gracie adlı bir bıçağı ikincil ateşi olarak fırlatmasına izin verdi. Onu bir düşmana indirmek onları yaralar ve ardından onu geri çağırmak, rakibi Junker Queen’e doğru sürükler. “Reinhardt ilk prototipi yapıldığında,” diye açıklıyor Blizzard, “teoride harika ama pratikte garip olan bir yetenek olan çekicini fırlatabiliyordu.” Bunun nedeni, Reinhardt’ın çekicini elle almak zorunda kalmasıydı, oysa Junker Queen’in silahlarını kendisine çekmek için kullandığı manyetik bir eldiveni vardı.

Daha önce de belirtildiği gibi, Gracie üzerindeki yara etkisi, Junker Queen bıçağını tuttuğu ve can çalma pasifini uyguladığı sürece hızlı yakın dövüş yeteneği için de geçerlidir. Bu ek etki, Zenyatta için, takımın oyunun devamı için benzersiz yakın dövüş hilelerini denemeye daha istekli olduğunu gösteren bir anlık tekme yakın dövüşünün uygulanmasından kaynaklanmaktadır.

Junker Queen’in son normal yeteneği olan Commanding Shout, geçici olarak kendi sağlığını 200 ve yakındaki tüm müttefiklerin sağlığını 100’e kadar artırarak herkesin kısa süreliğine çok daha fazla hayatta kalmasını sağlar – savaşa ilk önce dalmak için mükemmel. En önemlisi, aynı etki alanı boyunca %30 hareket hızı buff’ı da uygular – Lucio’dan bu yana oyunun ilk takım hareket hızı buff’ı. Ekip, bunun onun saldırgan, çatışmacı doğasını yansıtmak için tasarlandığını söylüyor: “Kabarık, yer talep eden amansız bir saldırganlıkla rakibini zorluyor.”

YouTube Küçük Resmi

Benzer şekilde, Junker Queen’in Rampage adlı nihai yeteneği de onu doğrudan savaşa sürüklüyor. Carnage ve Gracie’yi manyetik eldiveninin etrafında döndüren Junker Queen, düz bir çizgide ileri atılarak yoluna çıkan herkese bir yara açar ve onların kısa bir süre için iyileşmesini engeller. Junker Queen bir kez daha destek yetenek havuzuna dalar ve Ana’nın Biyotik Bombası’ndan sonra iyileştirme önleme yeteneğine sahip ikinci kahraman olur.

Blizzard, Rampage’in tasarımını şöyle açıklıyor: “Zarif veya sihirden etkilenmiş hissetmesini istemedik, çünkü kavramsal olarak iyi bir uyum sağlamadı. [her] karakter. Kraliçe olarak sahip olduğu ham, içgüdüsel gücün bir göstergesi.” Birden fazla düşmanı yaralama yeteneği, böylece Junker Queen’in kendisine pasif iyileştirme sağlarken aynı anda düşmanın aynı şeyi yapmasını engeller, kesinlikle özellikle güçlü olarak okunur.

Blizzard tarafından belirtildiği gibi, Junker Queen, Overwatch 2’nin yeni 5v5 takım kompozisyonu düşünülerek inşa edilen ilk tanktır. “Overwatch 2’de tanklar daha agresif oynuyor ve Junker Queen kesinlikle bir istisna değil – aslında, kendini kural olarak görürdü.”



oyun-2