Pek çok oyun bitmemiş bir durumda piyasaya sürüldü, ancak ilk kez 2004’te piyasaya sürülen bir oyunun portunun, satın alanların gerçekten bitiremeyeceği kadar buggy olduğunu görmek nadirdir. Twitter’da oyun geliştiricisi Aspyr, bunun farkında olduğunu itiraf etti. Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II Switch’te oynandığında bitirmek şu anda imkansızdı.
Aspyr’ın ekmek ve tereyağı sevilen oyunları taşıyor, bu yüzden böyle bozuk bir şeyi göndermekten daha iyi olacağını düşünürdünüz. KOTOR II 8 Haziran 2022’de Nintendo Switch’te piyasaya sürüldü ve hayranlar onu alıp oynamaya başladıkça, bir hatanın oyunun ortasında kesilmiş bir sahneyi geçmeyi imkansız hale getirdiğini belirttiler.
İlk kez Kotaku tarafından görüldüğü gibibir hayran Aspyr’ın resmi Twitter hesabına şirketin mevcut haliyle oyunun yenilmez olduğunu bilip bilmediğini soran bir yanıt verdi ve Aspyr derhal oyunun bozulduğunu bildiğini ve bir düzeltme üzerinde çalışıyordu.
Evet, bilinen bir sorun olmadan önce bunu bildiren kullanıcılardan biriydim.
Şu anda bu oyunu tamamlamanın bir yolu olmadığının farkında mısın?
— Daniel Moore (@Moo_Resolutions) 20 Haziran 2022
Orijinal verilen KOTOR II Xbox’a ve ardından PC’ye 17 yıldan fazla bir süre önce geldiğinde buggy idi, bu portun da buggy olması tam olarak bir sürpriz değil. Ama buggy oyuncularının oyunu bitirememesi için bir liman göndermek oldukça acemi bir hata. Ve bir düzeltmenin yolda olduğunu bilmek güzel olsa da, bunun ne zaman olduğuna dair gerçek bir zaman çizelgesi yok.
eğer aldıysan KOTOR II Son zamanlarda Switch’te waaaaay’ı yavaşlatmayı öneririm. Sen Onderon’a indiğiniz noktayı vurmak istemiyorum. Bir süre orada sıkışıp kalacaksın.