Diablo Immortal’ın mikro-işlemleri, lansmanından bu yana iki hafta içinde oyuncuları şimdiden 24 milyon dolara temizledi.
Activision Blizzard’ın mobil oyunlara yaptığı son baskı, mikro dönüşümlerinde bir ton tepki almasına rağmen inanılmaz derecede iyi gidiyor. Diablo Immortal, oyuncuları anlamlı bir ilerleme kaydetmek istiyorlarsa nakit para bırakmaya yönlendiren bir dizi mekanik nedeniyle eleştirildi. Örneğin, oynaması ücretsiz oyunda karakterinizi maksimuma çıkarmak 100 bin dolara mal olacak.
Vahiy, görünüşe göre, beş milyon indirme ve 24 milyon dolarlık mikro-işlemleri rafa kaldıran başlık ile kimseyi ertelemedi. İstatistikler izleme web sitesinden gelir AppMagic (yeni sekmede açılır) aracılığıyla PCOyunlarıN (yeni sekmede açılır).
diablo ahlaksız
Gelirin çoğunluğu sırasıyla %44 ve %22 oranında ABD ve Güney Koreli oyuncular arasında paylaştırılıyor. Bu ivmeyi sürdürüp sürdüremeyeceği tamamen başka bir hikaye.
Diablo Immortal, kendisine 0,4 kullanıcı puanı kazandıran ‘yırtıcı’ mikro-işlemleri için püskürtüldü. metakritik (yeni sekmede açılır). bu alt dizin (yeni sekmede açılır) şikayetlerle dolu ve sadece parasal açıdan bağlı değiller. Bir yol haritasının veya ilgili geliştirici güncellemelerinin olmaması bir böcek (yeni sekmede açılır)ile birlikte bulma zorluğu (yeni sekmede açılır) zindana girecek oyuncular.
bu ücretsiz taşlamayı önleyen gizli kapaklar (yeni sekmede açılır) da pek hoş karşılanmıyor. Oynaması ücretsiz oyunların bir şekilde para kazanması gerekir, ancak onları oyuna getirmek ve oyuncuları bir kazan-kazan yoluna zorlamak öyle değil. Bunun da ötesinde, oyunun mikro dönüşüm kısmını görmezden gelsek bile, oyunun bir takım sorunları var gibi görünüyor.
Ancak TRG rehberleri editörü Patrick Dane’in keşfettiği gibi, bankayı bozmadan oynamak mümkün. Pat’imize göre, Diablo Immortal’da 10 dolardan daha ucuza harika zaman geçirebilirsiniz.