Yaşlı çatlaklar, Diablo Immortal seviye atlama sürecinin büyük bir parçasıdır ve RPG oyununda karakterinizi geliştirmenize yardımcı olan bu lezzetli oyunsonu efsanevi mücevherlerini kendinize toplamanın önemli bir yoludur. Bu mücevher düşüşlerinin ‘gizli’ bir premium para biriminden etkilenebileceğinin keşfedilmesinin ardından, bir yayıncı, süslü oyunsonu teçhizatınızın bile zindanlarda önemli olmadığını keşfetti.

En son akışı sırasında, Diablo Immortal oyuncusu Quin69 bir oyunsonu yaşlı yarığını maksimum seviyede tamamen çıplak çalıştırıyor ve bunu tamamlamakla kalmayıp, neredeyse 3.000 rezonansa sahip tam oyunsonu teçhizat setinde yarıkları çalıştırmak kadar hızlı olduğunu buluyor. Rezonans, efsanevi mücevherlerinizdeki bonusu artıran bir oyun sonu statıdır – ve Quin69, 5 yıldızlı bir düşüş almadan mücevherleri yuvarlamak için yaklaşık 24.000 $ NZD harcamış olduğundan, birçoğuna sahiptir.

Klipte Quin69, eski yarığı sadece üç dakika gibi kısa bir sürede bitiriyor; bu, bu oyunsonu zorluklarından birini tamamlamak için oldukça standart bir süre – eğer bir şey varsa, daha hızlı tarafta. Hatta ortaya çıkan çetelerin başa çıkmak için en az sevdiği kişiler olduğunu söylüyor, ancak yarıktan kesinlikle hiçbir şey giymeden uçmayı başardı. “Ben ne oynuyorum ki?” “Vitesin önemli olmadığı bir oyun oynuyorum” diye sorguluyor.

Kullanıcılar oyunun alt dizisi çok şaşırmış gibi görünme. Bir afiş, beklenmedik yeniden başlatmalar, “Eski çatlaklar meydan okuma veya beceri ile ilgili değildir. Onlar sadece ganimet kutuları için ince bir perde olmak için oyundalar.” Bu fikir birliği, yönetim kurulu genelinde tekrarlanır: “Eski yarıklar, açılması dört dakika süren ganimet kutularıdır” diye yanıtlıyor perili butt. Diğerleri, donanımın sunucu derecelendirmeleri ve PvP için önemli olduğunu ve eski yarıkların minimum zorluk sağladığı gerçeğinden büyük ölçüde etkilenmediğini belirtiyor.

Quin69, kendi adına, bu vahiyden memnun değil. “Bu çok büyük bir iğrençlik. Diablo adını buna nasıl bağlayabilirler?” Bununla birlikte, Diablo Immortal mikroişlemleri tarafından son iki hafta içinde yapılan 24 milyon ABD Dolarına doğru zaten büyük parasal katkı sağladığı için, belki de bu gerçekleşme çok geç olmuş olabilir.

Bu arada, yeni Necromancer sınıfıyla ilgili bilgilerin yanı sıra, Diablo 4’ün çıkış tarihi yaklaşırken Diablo 4 seviye sınırı ve kampanya süresi hakkında her şeyi duyduk. Blizzard, aksiyon-RPG serisindeki bir sonraki numaralı girişin “isteğe bağlı kozmetik öğeler ve tam, hikaye odaklı genişletmeler etrafında demirlenmiş” tam fiyatlı bir oyun olacağını söyledi.



oyun-2