Dragon’s Dogma, orijinal olarak 2012’de Capcom tarafından piyasaya sürülen kült-klasik bir fantezi RPG’sidir. Açık dünya yüksek fantezi dünyasını Street Fighter serisi gibi oyunlardan ilham alan benzersiz aksiyon odaklı dövüşle harmanladı. Bugün, oyunun yaratıcısı Hideaki Itsuno’nun ev sahipliğinde oyunun 10. yıl dönümünü kutlamak için bir yayın düzenlendi. Yayının sonunda Itsuno, Dragon’s Dogma 2’nin geliştirilmeye başladığını duyurdu.

İlk Dragon’s Dogma’nın hayranları, Dragon’s Dogma 2 için umutlarını çok yüksek sesle dile getirdiler, ancak orijinalin piyasaya sürülmesinden çok uzun zaman sonra, özellikle de oyunun Capcom’un son canlı akışında yokluğundan sonra, duyurusu hala bir sürpriz olarak geliyor.

Duyuruya rağmen Capcom, oyun hakkında resmi logosu dışında herhangi bir bilgi yayınlamadı. Oyunu çalışırken ve hatta bir ekran görüntüsünü görmek harika olurdu, ancak hayranların Dragon’s Dogma’nın savaş ve yenilikçi piyon sisteminin devam oyununda nasıl gelişebileceğini görmek için beklemeleri gerekecek. Umarım hayranlar yakında Dragon’s Dogma 2 hakkında daha fazla haber alırlar, ancak geliştirmeye başladığının bir onayı bile inkar edilemez derecede heyecan verici.



oyun-6