Starfield, 2016’nın bilim kurgu hayatta kalma oyunu No Man’s Sky (daha iyi ya da daha kötüsü için) ile birçok özelliği paylaşıyor gibi görünüyor ve her ikisi de yıldızlararası seyahat yoluyla keşfetmek için prosedürel olarak oluşturulmuş devasa evrenler sunuyor. Ancak Bethesda’nın yaklaşan uzay tabanlı RPG’si, Hello Games’in yavaş yanan başarısının önemli bir özelliğini kaçıracak: kusursuz yıldız gemisi pilotluğu.
Stüdyo yönetmeni Todd Howard, Xbox ve Bethesda Showcase’de Starfield’ın ilk oyun içi görüntülerini yayınladıktan sonra konuştu. IGN (yeni sekmede açılır) Oyun hakkında. Tartışma sırasında Howard, ekibin oyun için istenen fikirlerin çoğunu uygulamaya çalıştığını, ancak bir yıldız gemisini bir gezegenin yüzeyinden uzaya sorunsuz bir şekilde uçurma yeteneğinin kesme odası katında bırakıldığını söyledi.
“İnsanlar ‘Gemiyi doğrudan gezegene uçurabilir misin?’ diye sordular.’ Howard, “Hayır. Projede erkenden yüzeyin bir gerçeklik olduğuna karar verdik ve sonra uzaydayken bu başka bir şeydir. gerçeklik.”
Böyle bir özelliği oluşturmak için gereken geliştirme süresinin haklı olmadığını açıklamaya devam etti. Düşürmek, takımın kaynaklarını oyunun diğer yönlerine odaklamasına izin verdi.
“Aradaki mühendislik için gerçekten çok fazla zaman harcamaya çalışırsanız, bu segue gibi, sadece çok fazla zaman harcıyorsunuz demektir. [on something] Bu gerçekten oyuncu için o kadar önemli değil,” dedi Howard.
“Öyleyse, yüzeydeyken harika, uzaydayken harika olduğundan ve bu gerçeklerin olabildiğince iyi göründüğünden ve oynandığından emin olalım.”
Gezegen tarafı kesintileri
Starfield’ın bir uzay gemisine atlamanıza ve manuel olarak son sınıra gitmenize izin vermemesi bazı hayranlar için hayal kırıklığı yaratacaktır. Oyunun, son yıllarda piyasaya sürülen diğer uzay macera oyunlarının kapsamıyla eşleşmesi ümidi vardı.
Özellikle No Man’s Sky, oyun kesintilerini en aza indirerek oyuncuyu geniş evrenine daldırdığı için çok fazla övgü almadı. Uzayın göbeğinde bir gezegenle karşılaştığınızda, yüzeyinin üzerine çıkmadan ve aşağı doğru sürüklenmek için bir iniş prosedürü başlatmadan önce geminizi atmosferi boyunca yönlendirebilirsiniz. Ara sahne veya yükleme ekranı yok; oyuncu tam kontrolü elinde tutar.
Starfield’a uzay gemisi inişinin nasıl oynanacağı henüz belli değil. Howard, bunun raylı bir sistem olup olmayacağını, kontrol etmeniz gereken herhangi bir iniş manevrası olup olmayacağını veya oyun basitçe gezegen görünümüne geçtiği için tamamen elinizden alınıp alınmayacağını belirtmedi. Yükleme ekranı.
Bununla birlikte, yıldız gemisi pilotluğu oyundan tamamen çıkmayacak. bu oyun klibi (yeni sekmede açılır) Summer Game Fest sırasında yayınlanan, Starfield’ın uzay gemisi it dalaşını sergiledi, bu da büyük genişlikte kariyer yaparken düşman gemilerini patlatmanıza izin veriyor.
Röportajın başka bir yerinde Howard, Fallout 5 hakkında bir güncelleme yaptı.