Modern Warfare II’nin lansmanı hızla yaklaşırken, bazı sorular devam ediyor; Infinity Ward, Modern Warfare II’yi yeni bir deneyim haline getirmek için ne gibi adımlar atıyor? Selefine benzer şekilde Infinity Ward, Mirror’s Edge: Catalyst’ten ilham alarak parkour sistemini iyileştirmeyi ve ayrıca yepyeni özelliklerin ve mekaniklerin tanıtımıyla; işte kepçe!

Modern Warfare II’nin çok oyunculu haritaları, seviye tasarımına daha sıkı ve katı bir yaklaşıma bağlı kalırken; oyuncular Warzone 2’de bu mekaniklere müdahale edebilecek ve bu yeni özellikleri daha büyük, daha değişken bir oyun alanında test edebilecek; çevreyi kendi yararına kullanmak!

Hareket

MW2 hareketi

Merdivenler ve Halatlar

Merdivenler ile ekipmanı duvarların, konteynerlerin ve binaların yanına dikey olarak yerleştirebileceksiniz; ancak desteklenmiyorsa düşerek parçalanarak Alan Yükseltmesinin sıfırlanmasına neden olur.

Halatlar için, bu araçla binaları aşağı itebilecek ve binaları büyütebileceksiniz. kovarken, oyuncular pencerelerden veya çökmüş duvarlardan da geçebilirler. Ayrıca ipi araçlara ve oyunculara bağlayarak yere düşen oyuncular için hızlı bir kaçış sağlayabilirsiniz.

Vites Değiştirme ve Strafing

Strafing, herhangi bir yönde yanlara ve geriye doğru hareket etmenizi sağlar. Diyelim ki bir tehdide çok yakınsınız veya dezavantajlı olduğunuz bir köşeyi dönüyorsunuz, biraz yer açmak ve seçeneklerinizi ve çevrenizi daha iyi görebilmek için alanın dışına çıkabilirsiniz.

Duvar tırmanışı

Oyuncular duvarlara dikey olarak tırmanabilecekler, bu özellik ulaşmaya ve monte etmeye çalıştığınız platformun yüksekliğine göre belirlenir.

çıkıntıya asılı

Asmak ve çıkıntılara tutunmak mümkün olacak. Call of Duty’nin oyuncuların pratik olmayan platformlara ulaşmasını sağlayan en yeni mekaniği, düşme hasarını da azaltır. Oyuncular ayrıca kenarda asılıyken de yan kollarını kullanabilecekler.

sürgülü

Kayma o zamandan beri revize edildi ve oyuncuların artık eğimli ve eğimli eğimlerin yanı sıra yüzüstü pozisyona kaymasına izin verdi.

tavşan atlamalı

Tavşan zıplaması, oyuncunun düştüğü yüksekliğe bağlıdır; yükseklik ne kadar büyükse, tavşan zıplamanızda o kadar fazla hız artışı elde edersiniz.

oyun özellikleri

MWII-002-REVEAL-004MWII-002-REVEAL-004

Acil durum kalça ateşi (Hızlı silah çekme)

Tek elle hızlı bir şekilde silahınıza geçiş yapmanızı sağlayan bir özellik, bu ölümcüllerle de yapılabilir.

Bastırıcı Metre

Bastırıcıların boyutunu değiştirebilirsiniz ve boyutuna bağlı olarak geri tepmeyi, hasarı ve menzili etkiler. Oyuncuların uğraşabilecekleri ve dengelerini bulabilecekleri bir sayaç olacak.

Silah kullanımı (Saplar)

Bir operatör, bir dizi farklı taktik işleme ve teknik arasından seçim yapma seçeneğine sahip olacaktır; bu, bir silahın doğruluğunu ve hızını etkileyebilir, bazı örnekler arasında Magwell Grip ve C-Clamp Grip bulunur.

Dergi kontrol animasyonu

-Sınırlı teke tek ekranlı (HUD) modlar için, bir silah şarjörü sayısını inceleyebilirsiniz.

Retikül mühimmat sayısı

Retiküllerin silah cephane sayısını gösterdiği, revolverler ve pompalı tüfeklerle görülen yeni tasarım.

Bu iyileştirilmiş ve yenilenmiş mekanikler, hayranlara yeni bir öğrenme eğrisi sunacak ve bu da oyuncuların tanıdık olmayan oyun özellikleriyle etkili bir şekilde etkileşime girmesine, pratik yapmasına ve bir araya getirmede ustalaşmasına olanak sağlayacak.



oyun-5