Warhammer 40k: Darktide’ın tehlikeli kovan yeraltı şehrinde yaşama hakkında öğrenilmesi gereken ilk şeylerden biri, açık olsun ya da olmasın bir zincir kılıcın çalışmasıdır. Açmadan, Kaos dokunuşlu ordularını geri itmeye yardımcı olabilecek mükemmel bir sopa olarak kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, bir düğmeye basıldığında, zırhı ve kemiği üzücü bir şekilde tatmin edici bir kolaylıkla çiğneyecektir. Hive Tertium’un daha tehlikeli seçkinleriyle bire bir karşılaşmalar için isteyeceğiniz mod budur.

Geliştirici Fatshark, Darktide’ı Los Angeles’taki Summer Game Fest Play Days’e getirdi ve iki seans oynadım ve deneyim beni heyecanlandırdı. Darktide korkunç bir atmosferle damlıyor, ancak bu, Vermintide 2’nin 40K aromalı bir görüntüsünden daha fazlası. Yeni tema, ateşli silahlara ve menzilli savaşa yeni bir odaklanmayı tetikledi, ancak Fatshark, çılgınca, içinizdeki çılgınlıktan ödün vermeden bunu başardı. – Vermintide oyunlarının yüz eti.

İlk seansımda fanatik olarak oynuyorum. Hem güçlü bir yıldırım çekici hem de standart bir İmparatorluk otomatik tüfeğiyle silahlanmış ve ben yeni tüfeği tercih ederken, Vermintide reflekslerim birkaç dakika sonra devreye giriyor ve kendimi sık sık menzilli ve yakın dövüş arasında geçiş yaparken buluyorum.

Vermintide’ın silahlarından birkaçının alternatif ateş modları olsa da, Darktide’daki her silahın etkinleştirebileceğiniz bazı ek hileleri vardır. Otomatik tüfeğim için, namluya monte edilmiş bir el feneri – çok gösterişli bir şey değil, ancak kovanın karanlık kovuklarında kalabalık yoğunlaşmaya başladığında yararlı bir araç.

Gök gürültüsü çekici için alternatif ateşi etkinleştirmek, onu elektrik enerjisiyle şarj ederek, salladığınız bir sonraki şeye potansiyel olarak öldürücü bir darbe vermesini sağlar. Ancak geliştiricilerin beni uyardığı gibi, en iyisi dikkatli kullanmaktır – güçlendirilmiş çekicin etkisinin olabileceği gibi, düşük seviyeli kaos piyadeleriyle dolup taşmak yerine büyük, zorlu bir düşmanı izole ettikten sonra güçlendirmek isteyeceksiniz. kullanıcıyı birkaç saniye hayrete düşürün.

Günaha her şeyi küfürlü hamburgere dönüştürmektir.

Gazinin zincir kılıcında da durum aşağı yukarı bu. Elbette cazibesi, her şeyi küfürlü hamburgere dönüştürmektir. Ancak bu işlevselliği, oldukça fazla silah sesi ve normal yakın muharebe saldırılarını ortadan kaldıracak olan zırhlı düşmanlar için saklamak en iyisidir.

Vermintide’ın parlak büyücüsü Sienna Fuegonasus olarak oynamaktan hoşlanan herkes, ikinci seansımda oynadığım Darktide’ın psişikiyle kendini evinde hissedecek. Parmak uçlarından warp enerjisi okları atabilir veya yakın mesafe dövüşleri için bunu asasına yönlendirebilir. Sienna’nın aşırı ısınma tamircisine benzer şekilde, psişik, yeteneklerini kullanarak biriktirdiği kaos enerjisini dışarı atmalıdır, ancak Darktide’da bu, herhangi bir zamanda hasar almadan gerçekleşebilir – yeniden doldurma tuşunu basılı tutmanız yeterlidir. Sienna gibi, psişik de güçlü bir menzilli AoE saldırısına sahip ve Kaos sapkınlarını uçurmak için orduların merkezine düşürüyorum.

Warhammer 40K: Darktide izlenimleri: Mutasyona uğramış bir kaos sapkınlığı, zincirli kılıç tutan bir oyuncuya doğru sendeliyor

Darktide’daki bir diğer değişiklik, el bombalarının sınıf kitinizin bir parçası haline gelmesidir – dünyada keşfettiğiniz bir sarf malzemesi yerine, el bombaları daha çok donattığınız ve kullandığınız bir beceri gibi işlev görür. Bunlar, dört sınıfın her biri için benzersiz biçimler alır ve psişiklerin durumunda, birisine kelimenin tam anlamıyla bir baş ağrısı verme yeteneğidir. El bombası düğmesini basılı tutmak, uzanıp yakındaki bir tarikatçının kafatasını patlatmama veya ekibime hücum eden büyük bir mutantı şaşırtmama izin veriyor.

Zincirli kılıcın yaptığı gevşek, boğazlı dizel hırlaması mükemmel

Bu, doğrudan Dan Abnett’in Gaunt’s Ghosts romanlarından alındığını hissettiren bir ayrıntı ve şaşırtıcı değil: Abnett, Darktide için ortak yazar olarak seçildi ve atmosferini oluşturmak için Fatshark ile yan yana çalıştı. Yürüttüğümüz görevlerin kuytu köşeleri, silahların geri bildirimleri ve yıkıcı etkilerinin tümü, Abnett’in kişisel ayrıntılara gösterdiği dikkatle doludur. Zincirli kılıcın bir müttefik onu savurduğunda çıkardığı gevşek, gırtlaktan gelen dizel homurtu sadece mükemmel – şefin öpücüğü, not yok.

Silahların kullanımı harika bir his ve Fatshark’ın motorunu otomatik silah ateşi ile çalıştırmak için teknik tarafta çok zaman harcadığı açık. Ancak cıvata tabancaları ve lazer tabancalarıyla bile Darktide, Vermintide’ın heyecan verici kalabalık savaşını sürdürmeyi başarır. Ateşli silahlar, çığlık atan kalabalıklarla uğraşırken kullanılacak başka bir araç sunar, ancak her zaman ‘süngüleri tamir etme’ ve zincir kılıcı olduğu gibi çalıştırma zamanının netleştiği bir an vardır.

Seanslarım sırasında birkaç çeşit elit düşman tespit ettim. Karanlık köşelerden tam isabetle üzerinize ateş edecek ve partinize doğru koşan ve kendini patlatan, çoğunlukla insan olan bir keskin nişancı var. Başka bir tür, Vermintide’ın globadier’i gibi zehirli gaz yayabilir ve müttefikleriniz kurtarmaya gelene kadar çürük karkasınızı duvara ve/veya zemine defalarca parçalamadan önce sizi suçlayacak ve boğazınızdan alacak bir mutant ogrynn var.

Vermintide’dan bir başka ilginç çıkış noktası da Darktide’ın operasyon üssü. Bu alan Vermintide oyunlarında öncelikle bir sahneleme lobisi olarak işlev görürken, Darktide’ın versiyonu Fatshark’ın Destiny 2’deki Tower gibi düşünülebileceğini söylediği bir sosyal alandır. Görevler arasında yörünge uzay istasyonundayken diğer oyuncularla takım kurun.

Warhammer 40K Darktide uygulamalı izlenimler: Bir oyuncu, bir zincir kılıcın düz tarafıyla bir grup kaos kültistini itiyor

Fatshark, Play Days sırasında ikinci gün demo oturumlarını düzenleyecek bir yer bulmak için son dakikada biraz uğraşmak zorunda kaldı ve Burbank’ta bir yer buldu – ideal koşullar altında, bu, LA şehir merkezinden arabayla yarım saat uzaklıktadır. Kalan Oyun Günleri düzenlendi. Güney Kaliforniya’da güzel bir Cumartesi akşamı bir taksiye atlayıp fazladan bir seansa sığdırmak için oraya gitmeye hevesli olmam, gösteri sırasında Darktide ile geçirdiğim zamandan ne kadar keyif aldığımı size anlatmalıdır.

Warhammer 40K: Darktide çıkış tarihi Eylül ayında geliyor ve Steam, Windows Mağazası ve PC Game Pass’ta mevcut olacak.



oyun-2