LOS ANGELES – Metal’in güzelliği: Hellsinger, bildiğim kadarıyla daha önce kimsenin denemediği bir fikir. Aynı zamanda birinci şahıs nişancı olan bir ritim oyunu: Bir temsilcinin bana anlattığı gibi “Doom (2016) Crypt of the NecroDancer ile buluşuyor”. Oyun tamamen yeni bir şeydi – bu, aynı stantta denediğim bir başka yaklaşan oyun olan Tower of Fantasy ile kontrast oluşturmasına yardımcı oldu. İki oyun, endüstride yenilik için yer olduğunu ve nispeten güvenli oynamak için yer olduğunu gösteriyor.
Summer Game Fest’teki Level Infinite standında Metal: Hellsinger ve Tower of Fantasy ile uygulamalı olarak çalıştım. Level Infinite, Çinli teknoloji devi Tencent’in bir koludur ve oyuna bağlı olarak yatırımcı veya yayıncı olarak hareket edebilir. Bu nedenle, Level Infinite standında yenilikçi steampunk işçiliği oyunu Nightingale’den masaüstü uyarlaması Warhammer 40000: Darktide’a kadar pek çok farklı oyun sergilendi. Metal: Hellsinger ve Tower of Fantasy uygulamalı bileşenlere sahipti, bu yüzden ikisini de deneyebildim.
İki oyundan Metal: Hellsinger dikkatimi daha güçlü bir şekilde çekti. Bunun nedeni kısmen, kahramanınızın kemikten yapılmış bir kılıç ve alevler saçan bir kafatası kullanan üç gözlü, çift tırnaklı bir iblis olduğunu fark etmemenin zor olmasıdır.
Oyunun geliştiricileri The Outsiders, Metal: Hellsinger’ı “ritim FPS” olarak tanımlıyor ve iki tür de ilk bakışta göründüğü kadar uyumsuz değil. Adından da anlaşılacağı gibi, Metal: Hellsinger, her seviyenin gerçek bir metal grubundan farklı bir melodiye sahip olduğu, sadece oyun için yazılmış bir heavy metal müziği kullanır. Her parça döngüsünün bölümleri, ritmi tanımanızı sağlar. Ne zaman bir kılıç savursan, bir silahla ateş et ya da acımasız bir bitirme hareketi yap, bunu vuruşla zamanında yapman gerekecek – ve seviyeler ilerledikçe vuruşlar daha karmaşık hale geliyor. Düğmeye basarsanız, saldırılarınız orta derecede hasar verir ve kendinizi çabucak bunalmış bulursunuz.
Metal: Hellsinger müthiş bir öğrenme eğrisine sahip olsa da, bu önermeden etkilenmemek elde değil. Büyüleyici bir Batı çekişine sahip, akılda kalıcı bir heavy metal müziği ile düşmanları zamanında dilimleyen ve patlatan korkunç bir iblis, kulağa geldiği kadar ilgi çekicidir. Metal: Hellsinger ile kısa bir zaman geçirdim ve her şarkının ritmine göre tıklamalarımda zamanlama konusunda biraz zorlandım. Ancak, yeterli pratikle (ve belki de SGF gösteri katından daha sessiz bir ortamla), işin üstesinden gelebilir ve yol boyunca tuhaf hikayenin ve karakterlerin tadını çıkarabileceğimden şüphem yok.
Hiç değilse, Metal: Hellsinger şimdiye kadar oynadığım hiçbir oyuna benzemiyor. Bu tek başına görülmeye değer kılıyor.
Fantezi Kulesi
Tower of Fantasy ve Metal: Hellsinger’ı arka arkaya oynamak bir deneyimdi. Metal: Hellsinger karanlık, alışılmamış ve biraz da özgüven sahibiyken, Tower of Fantasy parlak, tanıdık ve tamamen samimi. Genshin Impact’e fazlasıyla benzeyen, oynaması ücretsiz bir anime temalı devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyundur. Ancak oyunu rakiplerinden ayıran iki ana satış noktası var: inanılmaz derecede derin bir karakter yaratıcısı ve keşfedilecek muazzam bir dünya.
Tower of Fantasy hakkında beni hemen etkileyen şey, muhtemelen kaç milyon karakter yaratabileceğinizdir. Bir temsilci, saç stilinden yüz boyutuna, burun yönüne, vücut tipine, giyime ve karakterinizin gözlerindeki göz bebeklerinin şekline kadar bir karakterin hemen hemen her yönü için kaydırıcılara sahip olan karakter yaratıcısını gösterdi. (Temsilci, eğlenceli olduğunu düşündüğüm küçük kalpleri seçti.) Görünüşe göre, oyunun ilk canlı karakter oluşturucu demosu sırasında, hayranlar en sevdikleri anime karakterlerini yeniden yaratmaya çalıştı ve birçoğu başarılı oldu.
Karakterinizi oluşturduktan sonra, oyunda hala yapacak çok şey var. Bir jetpack, özelleştirilebilir araçlar ve ölümcül bir mekanik giysi içeren “Relics” adı verilen teknolojinin yardımıyla, ilerledikçe çeşitli görevler üstlenerek açık bir dünyayı kendi hızınızda keşfedebilirsiniz. Üç silah arasında özgürce geçiş yapabilirsiniz; nadir hazineler için düşman kamplarını temizleyebilirsiniz; Gökyüzünde yüzen bir eğlence parkı olan oyunun ana merkez bölgesini keşfedebilirsiniz.
Tower of Fantasy oynaması ücretsiz olsa da, mekanikler para harcamak istemeyen oyuncular için fazla cezalandırıcı olmamalıdır. Konuştuğum temsilci, en yüksek nadirliğe sahip bir silah almadan önce yaklaşık iki hafta boyunca oynadığını söyledi ve oyunu bitirmek için bunlardan birine kesinlikle ihtiyacınız yok. Güçlü oyuncular, elbette, oldukça kısa sürede düzinelerce veya yüzlerce dolar harcayabilirler.
Tower of Fantasy yaklaşık bir yıldır Çin’de çıktı ve orada popüler oldu. Oyun bu yıl içinde ABD’de PC ve mobil için çıkacak. Metal: Hellsinger PC ve konsollar için 15 Eylül’de çıkacak ve fiyatı 40$ olacak.