Hayatta bazı şeyler kaçınılmazdır ve Starfield böcekleri listenin en başında yer alır. Bethesda Softworks sonunda Xbox Bethesda Games Showcase sırasında beklediğimiz şeyi bize verdi ve birkaç dakikalık Starfield oynanışı sundu. Biz atlama dininin arka planlarını, gezegen isimlerini ve adanmışlarını araştırırken, bir hayran başka bir şey fark etti: ilk Starfield böceği.

İlk hata, kamera Constellation üslerinden birine benzeyen bir yerin etrafında dönerken, oyun gösteriminin kabaca yarısında ortaya çıkıyor. Gözünü kırpıştırırsan, onu özleyeceksin. Aslında, yakınlaştırmazsanız, muhtemelen yine de kaçıracaksınız. Potansiyel olarak ters giden bir şeylerin olduğunun tek göstergesi, NPC modelinden hafif bir titreme. Reddit kullanıcısı PiyangoOyuncusu daha yakından baktı ve NPC’nin normal şekilde geriye baktığını ve ardından vücutları ileriye doğru hareket etmeye devam ederken kafalarının sıkıştığını gördü.

Bunu daha da iyi yapan ve ona olağan Bethesda cazibesini veren şey zamanlamadır. NPC’nin kafası ters takıldığı anda, bileşikten çıkan başka bir karakter fark eder ve klip biter bitmez ona bakar.

Bir kullanıcı, “Bu şimdiye kadar gördüğüm en Bethesda şeyi ve buna bayılıyorum” yorumunu yaptı.

Bir diğeri, “Bunun dürüst bir oyun videosu olduğunu bu şekilde biliyoruz” dedi.

Fragmanda 7:50’de kendiniz görebilirsiniz.

Starfield hatası, Bethesda sürümlerinde olma eğilimi ile uyumludur. Skyrim 2011’de ilk piyasaya çıktığında, bunu bir sürü böcekle yaptı – sizi sandalyelere ve diğer nesnelere yapıştıran aksaklıklar, bozulan bir hızlı seyahat sistemi ve herkesin kafasına sepetler koyan oldukça tuhaf bir böcek.

Bu sonuncusu, sonuçsuz bir şekilde onlardan çalmanıza izin verme gibi ek bir bonusa sahipti ve Starfield’da “kafanız geriye doğru takılıp kalmanın” ne gibi istenmeyen yararlar sunabileceğini bulamasak da, muhtemelen göreceğimiz son hata değil. uzay RPG’si.

Asla değişme, Bethesda.



oyun-2