Şaşırtıcı bir şekilde, heyecanla beklenen RPG oyunu Diablo 4, Xbox vitrininde büyük bir gösterime ve bir Necromancer oynanışına sahipti – ve bununla birlikte, Diablo 4 DLC’nin ilk ayrıntıları ortaya çıktı ve bu da etrafta “sabitlenmiş”. kozmetik mikro dönüşümler ve “tam hikaye odaklı genişletmeler”.

Summer Game Fest’ten hemen önce, Blizzard için bir iş ilanı, Diablo 4’ün oyun içi bir mağazası olacağını doğruladı – yayıncı buna “Diablo 4’ün mevsimsel içerik stratejisinin önemli bir bileşeni” diyor. O zamanlar, mağazada gerçekte ne olacağını yalnızca tahmin edebiliyorduk, ancak bazı hayranlar mikro dönüşümler konusunda endişeliydi – özellikle de Diablo Immortal ganimet kutuları muhtemelen oyunun bazı ülkelerde yayınlanmasını yasakladığından.

Bu endişeler, Diablo 4 ve Diablo Immortal’ın farklı DLC stratejilerine sahip iki çok farklı oyun olduğunu doğrulamak için Twitter’a giden Diablo genel müdürü Rod Fergusson tarafından fark edildi. Fergusson, Diablo 4’ün özellikle PC ve konsollar için geliştirilmiş, “gelecek yıllar için” planlanan destekle “tam fiyatlı bir oyun” olduğunu belirtiyor.

Daha spesifik olarak DLC ve mikro dönüşümlerle ilgili olarak, Diablo 4’ün “isteğe bağlı kozmetik öğeler ve tam hikaye odaklı genişletmeler etrafında demirlenmesi” planlanıyor. Diablo 3’ün yalnızca bir gerçek genişletmesi olduğu düşünüldüğünde, Reaper of Souls, Blizzard’ın birden fazla plan yaptığını duymak güzel.

Bununla birlikte, bunun diğer DLC biçimlerinin veya mikro dönüşümlerin olasılığını dışlamadığına dikkat edilmelidir, ancak daha fazlasını öğrenmek için bekleyip görmemiz gerekecek.

Overwatch 2’nin çıkış tarihi ve ücretsiz oynama onayı da duyurulduğu için Diablo 4, etkinlikteki tek Blizzard oyunu değildi.



oyun-2