AMD’de Kıdemli Grafik Ar-Ge Mühendisi olan Dihara Wijetunga, Return to Castle Wolfenstein’a yeni bir ışın izlemeli aydınlatma teknolojisi eklemek için çalışmaya başladı. Bunu yaparken açık kaynak sürümünü kullandı. iortcwoyunun orijinal versiyonu değil.
İzleme eklemek için DirectX 12’yi DirectX Raytracing ile kullandı. Aynı zamanda teknolojinin oyun sahnesinde dolaylı aydınlatma, ışık kırılması ve saçılımını da hesaba katması gerektiği belirtiliyor.
Şimdiye kadar Wolfenstein Kalesi’ne Dönüş’teki yeni aydınlatma her zaman doğru çalışmıyor. Meşaleler ışık kaynakları değildir, bu da sahne aydınlatmasının doğal görünmemesine neden olur, bunun manuel olarak düzeltilmesi planlanmıştır. Ve ark deşarjlı bir odada ışık çok güçlüdür, bu da bir hatadır.
Gelecekte, Wijetunga oyundaki ışın izleme teknolojisini geliştirmeyi ve ardından kaynak materyali kamuya açık hale getirmeyi planlıyor. Ancak bunun tam olarak ne zaman olabileceği henüz bilinmiyor. Yazarın kendisine göre, çalışma birkaç ay sürecek.
PC’lere ek olarak, Exynos 2200 ve Dimensity 9000 işlemcili akıllı telefonlarda ışın izleme zaten mevcut.