AMD’nin geçici yükseltme kullanan FSR 2.0 (FidelityFX Süper Çözünürlük) kare hızı artırma özelliği, Hitman 3’e ve çok uzak olmayan bir gelecekte bir sürü başka oyuna geliyor.
Takım Kırmızı az önce bir yayınladı Blog yazısı (yeni sekmede açılır) Hitman 3’ün yanı sıra Abyss World, Rescue Party: Live, Super People ve The Callisto Protocol dahil olmak üzere FSR 2.0’ı destekleyecek beş yeni oyun ortaya çıkıyor.
AMD ayrıca gelecekte FSR 2.0 alacak ve Microsoft Flight Simulator, Eve Online ve Forspoken’i içeren 11 diğer oyunu da hatırlattı (yılın ilerleyen aylarında çıktığında – ayrıca bu desteklenen ilk oyun olacak) DirectStorage, özellikle).
FSR 2.0 desteği nedeniyle 16 oyunun tam listesi aşağıdaki gibidir:
- Uçurum Dünyası
- asterigler
- delisyum
- EVE Çevrimiçi
- unutulmuş
- topraklanmış
- tetikçi 3
- Microsoft Uçuş Simülatörü
- NiShuiHan
- fazla prime
- Mükemmel Dünya Yeniden Yapımı
- Kurtarma Partisi: Canlı
- süper insanlar
- Kılıç Ustası Yeniden Yapım
- Callisto Protokolü
- Bilinmeyen 9: Uyanış
FSR 2.0, zamansal yükseltmeyi kullanır, bu da onu uzamsal yükseltme kullanan FSR 1.0’dan önemli bir adım yapar. Aradaki fark, geçici ile FSR’nin sihrini gerçekleştirmek için yalnızca oyundaki mevcut kareden değil, aynı zamanda önceki karelerden de – tıpkı Nvidia DLSS’nin yaptığı gibi – veri çekmesidir ve bu, kalite açısından daha iyi bir yükseltilmiş görüntü sağlar.
Analiz: Etkileyici ilerleme ve FSR 1.0 oyunları hala geliyor
Gelen bu 16 oyun ve yükseltme teknolojisine sahip üç başlıkla, FSR 2.0’ı getiren veya getiren toplam 19 oyun var.
Kaçırdıysanız, FSR 2.0 ile piyasaya sürülen oyun Deathloop idi ve o zamandan beri teknolojinin God of War ve Farming Simulator 22’ye geldiğine tanık olduk. AMD ayrıca son oyunlar için bazı yeni kriterler sağladı, örneğin Tanrı’nın Bir RX 6950 XT’de 4K ‘ultra’ ayarlarında War of War varsayılan olarak saniyede 66 kareye (fps) ulaştı. Bu, performans modunda FSR 2.0 ile 96 fps’ye ve kalite modunda FSR 2.0 ile 83 fps’ye yükseldi (doğal 4K’ya çok yakın görünen en iyi yükseltilmiş görüntü kalitesi için).
FSR 2.0’ın ham sayılarda övgüye değer bir ilerleme kaydettiğini görmek güzel, oyunların büyük bir kısmının gemiye alınmasının daha belirsiz işler olduğunu söylemek doğru olsa bile, karışımda hala bazı kesin büyük isimler var.
İlginç olan, bazı oyunlarda FSR 1.0 desteğinin hala duyurulmakta olması ve AMD’nin bunun, söz konusu geliştiricilerin bir süre önce teknolojiyi dahil etmek için çalışmaya başlamasından kaynaklandığını gözlemliyor. FSR 1.0 alan oyunlar arasında Arma Reforger, Assassin’s Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online ve V Rising yer alıyor.
Yani evet, Hitman 3 hem FSR 1.0 hem de 2.0 desteği alıyor, insanlara seçenek sunuyor, FSR 1.0 GPU’ları daha az zorluyor – elbette daha düşük sonuçlar için – ancak bu, daha düşük grafik kartına sahip olanlar anlamına geliyor. FSR 2.0 için donanım önerileri, kare hızı artırma için hala geri çekilme seçeneğine sahiptir.
Aracılığıyla Tom’un Donanımı (yeni sekmede açılır)