Marvel’in Midnight Suns’ı cesur değilse hiçbir şey değildir. Bu IP’nin popülaritesi göz önüne alındığında bir Marvel video oyunu yaratmaya çalışmak yeterince cesur ve onu 90’ların en niş çizgi romanlarından birine dayanan bir strateji oyunu yapmak için daha da cesur. Ve bu özel geliştirme ekibinin XCOM ile tanındığı göz önüne alındığında, Firaxis tamamen yeni yönlere giderek en üst düzeyde cesaret elde ediyor – iki isim bir dünya üstü RPG katmanı ve yepyeni bir sıra tabanlı savaş sistemi ekleyerek.

Ama dedikleri gibi, talih cesurlardan yanadır. Bir öğleden sonranın aslan payını Midnight Suns’ın açılış bölümlerini oynayarak geçirdim ve bu benzersiz sıra tabanlı strateji oyununun ilk duyurudan bu yana oluşturduğunuz tüm beklentilerinize meydan okuyacağını söyleyebilirim.

Temel bilgiler hala duyuru sırasında açıklandığı gibidir. Avatarınız The Hunter olarak bir Marvel süper kahraman ekibine liderlik ediyorsunuz. Bu tamamen özelleştirilebilir kahraman, gerçek Firaxis’in yepyeni RPG mekaniğinin merkezi ve kilit noktası olan The Abbey olarak bilinen bir kaleden tarihin en büyük çapraz geçiş olayı. XCOM’dan farklı olarak, bu alanda gerçek zamanlı olarak dolaşabilir, bireysel kahramanlarla konuşabilir ve sırlar, donanım yükseltmeleri ve şakalar arayarak araziyi keşfedebilirsiniz.

Marvel’s Midnight Suns günlük bir döngüyü takip ediyor. Uyanıyorsun, bir şeyler yapıyorsun, bir görev seçiyorsun, günü kurtarıyorsun. Daha sonra uyursunuz ve tüm dans, önemli hikaye vuruşları ve zamanla gelişen diğer konularla, ertesi sabah yeniden başlar.

XCOM hayranları bu ritmi tanıdık bulacaklar ve XCOM’un ruhu, araştırma gibi birçok başka yerde de hissedilebilir. Başka yerlerde, Fire Emblem: Three Houses gibi oyunların etkisi de belirgindir, ancak ön plana hakim olan cesur vuruşlar ve yeni fikirlerdir. Bu, hiçbir yerde yeni savaş mekaniklerinden daha belirgin değildir.

Firaxis’in taktik savaş vizyonundan ne kadar keyif aldığıma şaşırdım.

Firaxis’in taktik savaş konusundaki yeni vizyonundan ne kadar keyif aldığıma gerçekten şaşırmıştım. Oyunun ilk ortaya çıkışından sonra, yeni kart tabanlı mekanikler büyük ilgi gördü. Bu sizi herhangi bir varsayımda bulunmaya yönelttiyse, onları bir kenara koyun; bu bir kart savaşçısı değil. Görev başına yalnızca üç kahramana izin verilir ve her kahramanın ‘destesinde’ en fazla 24 kart olmak üzere yalnızca sekiz karta izin verilir.

Oynarken, kartlar arasında çok az belirgin sinerji gördüm – ve kesinlikle farklı kahramanlardan alınan kartlar arasında hiçbiri – bu yüzden Firaxis’in niyetinin ne olduğu sorulmalı.

Kıdemli franchise yapımcısı Garth DeAngelis, “Bu bir CCG değil, geleneksel bir kart savaşçısı değil” diye açıklıyor. “Herhangi bir zamanda ne elde edeceğinizi bilmediğiniz dinamik olarak dağıtılmış yetenekler istiyoruz. Ve bu beni gerçekten heyecanlandıran kısım.”

Kaptan Marvel, Iron Man ve Magik, Marvel's Midnight Suns'ta New York'ta Hydra ile sokaklarda savaşıyor

Stüdyo, tam olarak neyi ne zaman yapabileceğinizi bildiğiniz ama başarılı olup olmayacağını bilmediğiniz geleneksel XCOM dinamiğini yıkmak istiyor. DeAngelis, “Bir kahramanı özel yapan şeylerden yararlanmak istedik” diyor ve bir kahramanın şutunu kaçırması fikrinin pek de uygun olmadığını ekliyor: “Kahramanlar başarılı olur.” Yani Midnight Suns, oyuncuyu, maksimum etki için rastgele çekilen bir dizi yetenek kullanarak çözülecek bir dizi taktik bulmacanın içinden geçirmekle ilgilidir.

Bir kahramanı özel kılan şeylerden yararlanmak istedik – kahramanlar başarılı olur

Garth DeAngelis

Kıdemli Franchise Üreticisi

“Onları, sunum amaçları için güzel olan kartlar olarak sunuyoruz. Bir deste olarak dağıtıldıklarında ne olduklarını anlayan biraz sözlük ve oyuncu kelime dağarcığı var.”

Bu şekilde çerçevelenen Midnight Suns’ın dövüşü çok daha anlamlı ve oynaması çok daha eğlenceli. Düşmanlarınıza karşı konuşlandırmanız için size yeni yetenek kartları verildiğinden, her tur yeni bir bilmecedir. Amaca bağlı olarak, yalnızca kötü adamları bir hamur haline getirmekle ilgilenmeyebilirsiniz; belki kurtarmanız gereken siviller ya da kalkışını durdurmanız gereken bir helikopter vardır.

Marvel's Midnight Suns'taki kart yükseltme menüsünden bir görüntü

Kahraman yetenekleri çeşitlidir ve kullanımı eğlencelidir, ancak Midnight Suns’ın taktik savaşını gerçekten parlatan şey çevredir. Çoğu görev olacak şeyler bir elektrik direği, bir taş, büyük bir sandık vb. – ve bunların hepsini yapbozun ek parçaları olarak kullanabilirsiniz. Bir düşmanı elektrik kutusuna düşürmekten, bir çıkıntıdan aşağı itmeye kadar her şey masada. Hatta genellikle temel saldırı yeteneklerinden daha fazla hasar veren hava saldırıları yapmak için şeylerden atlayabilirsiniz.

Ve bu, ‘kartların’ kendisinden bahsetmeden. Tamirciyle ilgili harika bir şey, zamanla fazladan kartlar topladıkça, dar deste limiti, kopyalarınızı o kartın kullanımdaki kopyalarını yükseltmek için harcayabileceğiniz anlamına gelir. Zamanla, kahramanınızın gücü ve yetenekleri gelişecek ve değişecek – belki sadece başlangıç ​​kartlarını yükseltmeye odaklanırsınız veya belki de onları alır almaz gelişmiş kartlarla değiştirirsiniz. Belki ikisini de yaparsın.

Firaxis burada birkaç yeni şey deniyor ve belki de kart sunumuyla mücadele hakkında yanlış varsayımlara davet etme tehlikesiyle karşı karşıya. Ayrıca, çok fazla bir kaynak olduğundan şüpheleniyorum; kozmetik tabanlı kaynak, GLOSS, özellikle gereksiz görünüyor ve sadece mobilyayı inceleyerek kaynak toplamak gibi bazı mekanikler biraz oyun-y ve tarihli hissettiriyor. Manastırın etrafındaki koleksiyonları, hangout’ları ve yan soruları ekleyin ve neyin yapıştığını görmek için neredeyse ekibi duvara bir şeyler fırlatmakla suçlayabilirsiniz.

Blade, Marvel's Midnight Suns'ta nihai bir hamle yapmak için ayağa fırladı

Erken önizleme erişiminin olağan uyarıları elbette geçerlidir, bu nedenle bu öğelerin sürümde nasıl bir araya geldiğini göreceğiz. Vurulan tüm yeni zemin için, Firaxis zaten bazı güçlü temeller gösterdi – taktik savaş zaten bir zafer ve stüdyo, Marvel süper kahraman eyleminin enerjisini nasıl benzersiz bir şekilde yakaladığıyla gurur duyabilir. Tekrar elime almak için sabırsızlanıyorum.

Marvel’s Midnight Suns, 7 Ekim 2022’de Steam ve Epic Games Store üzerinden PC’de piyasaya sürülecek. Şimdi ön siparişe açık ve kozmetik mikro dönüşümlere ve lansmanından sonra en az dört yeni karakter ekleyecek bir DLC sezon geçişine sahip olacak. .



oyun-2