AMD yayınladı yeni blog yazısı Bu sabah erken saatlerde video oyunu başlıkları ve oyun geliştiricileri tarafından FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0 (FSR 2.0) benimseme oranıyla ilgili daha fazla ayrıntı paylaşılıyor. AMD’ye göre, Hitman 3 ve Microsoft Flight Simulator gibi büyük hitler de dahil olmak üzere 16 yeni oyun yakında FSR 2.0 desteği kazanacak.
AMD’nin yükseltme teknolojisini destekleyen 19 oyun stüdyosu daha ile FSR 2.0’ın oyun geliştirme stüdyoları tarafından benimsenmesi de iyi görünüyor. Bu firmalar arasında ACME Game Studio, Arkane Lyon, Asobo Studio, CCP Games, GIANTS Software, IO Interactive, Luminous Productions, Luoxigu Network, Obsidian Entertainment, Perfect World Games (Perfect World ve Swordsman geliştiricisi), Reflection/Bandai Namco, Respawn Entertainment yer alıyor. , rct.ai, Santa Monica Studio, Souleve/Netmarble F&C, Striking Distance Studios, Tag Studio, Thunder Fire ve Wonder People.
Sonuç olarak, zaman geçtikçe AMD’nin yeni yükseltme teknolojisine sahip daha birçok yeni oyun ve mevcut oyun görmeliyiz. Dolayısıyla FSR için gelecek parlak görünüyor.
FSR 2.0 desteği alan 16 oyunun daha eklenmesiyle, video oyunu sürüm 2.0’ın benimsenmesi şu ana kadar 19 oyuna ulaştı. Yaklaşan başlıklar şunları içerir: uçurum Dünya, Asterigos, Delysium, EVE Online, Forspoken, Grounded, Hitman 3, Microsoft Flight Simulator, NiShuiHan, Overprime, Perfect World Remake, Rescue Party: Live!, Super People, Swordsman Remake, Callisto Protokolü, ve Bilinmeyen 9: Uyanış. Bu, halihazırda FSR 2.0’ı destekleyen üç başlığın başında geliyor. Savaş Tanrısı, Ölüm döngüsü, ve Tarım Simülatörü 22.
Şaşırtıcı bir şekilde AMD, FSR 1.0 desteğinin eş zamanlı olarak arttığını da duyurdu. Şu anda 1.0 sürümünü destekleyen yedi başlık daha var. Arma Reforger, Assassin’s Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online, ve Yükseliyor.
FSR 2.0’ın zaten vahşi olduğu düşünüldüğünde, bu garip görünebilir. Bununla birlikte, FSR 1.0’ın daha temel yükseltme tekniği, GPU donanımı üzerinde çok daha az talepkardır. Ayrıca, sürüm 1.0 için oyun uygulama gereksinimleri de oyun geliştiricileri için daha az talepkardır. Bu iki gerçek, FSR 1.0’ı FSR 2.0’dan daha çekici hale getirebilir. Ancak geliştiricilerin 1.0 ve 2.0’ı tek bir oyuna eklemesini durduracak hiçbir şey yok.
Resmi AMD FSR 2.0 Karşılaştırmaları – God of War & Farming Simulator 22
Blog gönderisinde AMD, üzerinde çalışan FSR 2.0’ın yeni kıyaslamalarını da paylaştı. Savaş Tanrısı ve Tarım Simülatörü 22. Test için AMD, bir Ryzen 7 5800X3D CPU ve 3600MHz DDR4 belleğe eşleştirilmiş Radeon RX 6950 XT ve RX 6750 XT dahil olmak üzere yeni “6×50 XT” serisi GPU’larından ikisini kullandı.
Teknik olarak 6650 XT, test paketinde listelenmiştir; ancak AMD, Farming Simulator 22’de yanlışlıkla 6750 XT’nin slaytlarını iki kez kopyaladı, bu nedenle AMD düzenleme hatasını düzeltene kadar 6650 XT’nin nasıl performans gösterdiğini bilmiyoruz.
İçinde savaş tanrısı 4K Ultra ayarlarında, RX 6950 XT, çeşitli FSR 2.0 ön ayarlarıyla %45’e varan kazançlar gösterdi. Doğal çözünürlükte, ortalama kare hızları 60’ların ortalarındaydı. FSR 2.0 Quality ile ortalama kare hızı en fazla 83 FPS ile arttı. Bununla birlikte, Dengeli ve Performans modunda, performans sırasıyla 90 FPS’ye ve performans 96 FPS’ye varan dengeli vuruşla biraz düşmeye başlar.
RX 6750 XT ile aynı davranışı savaş tanrısı aynı ayarlarda, ancak beklenen önemli ölçüde azaltılmış bir kare hızıyla. Doğal çözünürlükteki kare hızları, ortalama FPS’nin düşük 40’lara ulaşmasıyla harika değil. Ancak Kalite modu, çoğunlukla kare hızının ortalama olarak 54 FPS’ye yükselmesini düzeltir. Dengeli mod 58 FPS’de sadece biraz daha iyidir. Performans modu, 6750 XT’yi ortalama 63 FPS ile 60 FPS’nin üzerine çıkaran tek FSR seçeneğidir.
God of War’daki FSR 2.0’ın daha ayrıntılı bir incelemesi için, buradaki kapsamımıza göz atın.
Tarım Simülatörü 22 FSR 2.0 için çok daha doğrusal bir sonuç görüyor ve FPS’nin üç kalite ön ayarının tamamında eşit olarak artması. RX 6750 XT ile doğal çözünürlükte kare hızları ortalama 107 FPS’de zaten oldukça iyi. Ancak, FSR 2.0 etkinleştirildiğinde çok daha iyi hale geliyorlar. Kalite modunda kare hızları ortalama 124 FPS’ye çıkıyor, dengeli modda 135 FPS’ye çıkıyor ve performans modunda ortalama kare hızları 146 ile en yüksek seviyelerine çıkıyor.
Yine AMD maalesef gönderisinde bir düzenleme hatası yaptı ve RX 6750 XT’nin slaytlarını çoğalttı, bu nedenle Farming Simulator 22’de şu anda RX 6650 XT’nin sonuçlarını alamıyoruz. Ancak AMD, FSR 2.0’ın 6650 XT ile Farming Simulator 22’de 4K’da performansı 1,4 kata kadar artırdığını söylüyor. Dolayısıyla, RX 6750 XT sonuçlarında olduğu gibi, AMD’nin alt uç RDNA2 GPU’sunda da benzer kare hızı artışları bekleyin.