Oyuncuların patlayan yavru kedilerden kaçınmaya çalıştığını gören saygısız parti oyunu Exploding Kittens, 2016’da mobil oyun ortamına katıldı, ancak Netflix ile yeni bir ortaklık, oyunun güncellenmiş bir sürümünü akış hizmetinin oyun platformuna getirecek.

Oyun, iki ila beş oyuncunun kart çektiğini, diğer oyunculardan çaldığını ve sonunda oyunculardan biri Patlayan Yavru Kedi kartını çekene kadar sıra ile uğraştığını görüyor. Bu oyuncunun patlamayı etkisiz hale getirmek için kullanılan belirli bir kartı yoksa, o oyuncu oyundan çıkar ve oyun, biri ayakta kalana kadar devam eder. Oyunun yeni Netflix sürümü, her ikisi de oyunu önemli ölçüde değiştiren Radar ve Flip Flip gibi kartlar ekleyecek.

Patlayan Yavru Kedi’yi bulursanız, durumu etkisiz hale getirmeye hazır olsanız iyi olur.

Exploding Kittens, fiziksel karşılığına oldukça sadık olsa da, birkaç önemli fark vardır. Daha fazla bilgi edinmek için Exploding Kittens’in dijitalden sorumlu başkan yardımcısı Prasant Moorthy ve baş oyun tasarımcısı Evan Losi ile oyunun benzersiz mekanikleri ve daha fazlasını içeren mobil versiyonu hakkında konuştuk.

Mobil oyunlar için Netflix platformunu, yayın hizmetinin son başlıklarının ilişkiyi etkileyip etkilemediğini ve Exploding Kittens’ın dijital versiyonunun arkasındaki ekip ile fiziksel versiyonun arkasındaki ekip arasındaki etkileşimleri tartışmak için zaman harcadık. Radar ve Nope dahil olmak üzere oyunun bazı benzersiz mekaniklerine de değindik!

Bu röportaj, video konferans yoluyla yapıldı ve okunabilirlik ve netlik için düzenlendi.

Fiziksel oyunu dijital formata adapte ederken ne gibi zorluklarla karşılaştınız ve fiziksel oyunun arkasındaki ekiple ne kadar etkileşimde bulundunuz?

Evan Losi: Birçoğu onu fiziksel deneyime mümkün olduğunca yakın hale getirmeye çalışıyor, değil mi? Bu yüzden, elinizde gerçekten kartlarınız varmış gibi hissetmenizi istiyoruz. Onları karıştırabilirsin, hareket ettirebilirsin. Başka bir oyuncudan kart çaldığınızda, kelimenin tam anlamıyla diğer oyuncunun elinden almak istediğiniz karta dokunursunuz. Dijital oyun olarak ne ekleyebileceğimizi görürken, oyunu gerçekten pürüzsüz, duyarlı ve oynaması kolay hale getirirken mümkün olduğunca fiziksellik unsurlarını oyuna getirmeye çalışıyoruz.

Fiziksel ekiple etkileşimimiz açısından çok şey vardı! Açıkçası bu Exploding Kittens, aynı kart oyunu, bu yüzden bu ekip dijitale odaklanırken, biz de çok sıkı sıkıya bağlı bir şirketiz. Her zaman birbirimizin oyunlarının oyun testleri yapıyoruz; örneğin, fiziksel oyunlardan biri için bir deste üzerinde çalıştım, oradaki tasarımcılardan biri oyunun bu versiyonuna özgü kartların tanımlanmasına yardımcı oldu. Hepimiz çok yakın arkadaşız.

Platformlarına girme konusunda Netflix ile yapılan tartışmalarda bana yol göster. Netflix’in sizi cezbetmesine ne oldu?

Prasant Moorthy: Yaklaşık 15 ay önce, ilk katıldığımda patronum tarafından Netflix’in bizimle oyun yapma potansiyeli hakkında konuştuğunu söyledi. Netflix projesine çoktan başlamıştı, ancak ben ekibe katılmadan önce ekibimle bazı görüşmeler yapmışlardı.

Bildiğiniz gibi, sektör oldukça küçük. Bir sürü şirketle çalıştım. Ekibimdeki herkes, ben başlamadan önce ya tanışmış, yollarımız kesişmiş ya da ortak arkadaşlarımız olmuştu. Netflix ile, aslında orada biriyle çalışıyordum ve bana ulaştılar ve “Hey, birlikte çalışmalıyız” dediler. Bizi doğru insanlarla temasa geçirdiler ve başlangıçta yeni bir sohbet böyle başladı. Daha sonra onlarla bir araya geldik, birkaç toplantı yaptık, ne yapmak istediklerini duyduk ve akış hizmetinin bir parçası olarak oyun platformunu öğrendik. Bizim için en büyük şeylerden biri, aynı şeyi tekrar tekrar yayınlamak istemiyoruz. Bu, fiziksel bir oyunda görmek istediğimiz ancak mümkün olmayan şeyleri eklemek için gerçekten iyi bir fırsattı.

Şirketimizin planı açıkçası dünyanın bir numaralı parti oyun şirketi olmaya çalışmaktır. Bu türde fiziksel olarak bir sürü oyunumuz var, ancak dijitalde hala küçük, yeni ve büyümeye çalışıyoruz. Netflix’te muazzam DAU (günlük aktif kullanıcılar), çılgın miktarda insan var ve bunlar dünyanın her yerinde. Sadece bu Netflix oyunu için zaten 14 dilde yerelleştirildik. Yani temelde oyunu oynayan çok sayıda insan alıyoruz ve bunu her yerde yapıyorlar. Bu bizim için çok daha büyük bir kitlenin önüne çıkmamız için harika bir fırsattı.

Netflix, son birkaç ayda bazı zor günler gördü. Şirketle ilgili haberler sizi ve ekibinizi endişelendirdi mi?

karamsar: Netflix ile ilişkimiz harika oldu. Açıkçası, Netflix’in iş modeliyle gerçekten konuşamam ama evet, onlarla yaptığımız her şey çok düzgün oldu. Uzun zamandır bu sektörde birçok farklı yayıncıyla birlikteyim ve Netflix şu ana kadar harika oldu. Duyarlılar, bizimle iyi çalışıyorlar, işimizi seviyorlar ve biz de onların işini seviyoruz. Bizim için gerçekten iyi bir fırsat oldu.

Exploding Kittens’ın bu versiyonundaki bazı mekaniklerden bahset. Yalnızca dijital formatta çalışan mekanikler mi bulmaya çalışıyordunuz, yoksa her iki şekilde de çalışabilecek bir şey bulma girişiminde bulundunuz mu?

Losi: Sadece dijital formatta yapılabilecek mekanikleri denemenin gerçekten önemli olduğunu düşünüyorum. Örneğin radar, bir moderatörün güverteye bakmasını, Patlayan Yavru Kedi kartını bulmasını ve ardından yalnızca bir kişiye söylemesini gerektirir, ki bu mümkün değildir. Flip Flop ile, fiziksel bir oyunda destenin sırasını tersine çevirmeye çalıştık ve fiziksel olarak yapmak çok uzun sürdü.

Yaklaşımımız, yalnızca dijital bir alanda işe yaramayacak, aynı zamanda bu alanda mükemmel olacak şeyleri denemekti, çünkü oyun tasarımının gerçekten önemli bir parçasının bağlam için inşa edildiğini düşünüyorum. Her zaman oyunu bozabilecek şeyler deniyoruz. Oyunu daha önce mekanik ve kartlarla kırdım ve son sürümde görünmüyorlar. Bu oyun testi. Bu oyunu çok oynadık ve kağıt üzerinde oynadık. Muhtemelen Radar ile fiziksel kart olarak oynayan takımdaki tek kişi benim. Kör bir kartın arkasına yazdırdık ve denedik, tasarımımızın çoğu böyle. Oyunu bozup bozmadığından veya ne zaman bozulduğundan emin olmak için daha büyük izleyicilerin eline vermeden önce gerçekten incelemeye çalışıyoruz, bunu yalnızca eğlenceli şekillerde yapıyor.

Çok güçlü oldukları için hurdaya çıkarılması gereken mekanik örnekleri var mı?

Losi: Ah, kesinlikle! Oyuncuları oyuna geri getirecek, size destedeki her şeyi anlatacak, her türlü kartı çekecek mekaniklerle oynadık ve genellikle çok güçlüler. Radar’ın orijinal versiyonu aslında size güvertedeki her patlayan kedinin konumunu gösteriyordu ama sonra biz sorduk, “Bu bilgiye gerçekten ihtiyacın var mı? Çok mu fazla?” Ardından, en iyi Patlayan Kedicik’i söyleyen mevcut sürüme geri getirdik, çünkü oyuncuların bu ekstra bilgiye ihtiyacı yoktu, onlara önemsiz bir şey söylüyorduk çünkü deste oyundan önce karıştırılacak ilkinin altındaki herhangi bir Patlayan Yavru Kediye ulaşır. İlk etapta bilmemeleri daha iyiyse, bir oyuncuya yanıltıcı bilgi vermekten hoşlanmıyorum.

Şu anda mevcut olan fiziksel oyun için genişletmeler var. Netflix sürümü için herhangi bir genişletme olacak mı?

karamsar: Netflix versiyonu için, önümüzdeki yıl çıktığında, Exploding Kittens animasyon serisi etrafında temalı planlanmış bir genişleme olacak. Evan genişleme için bazı tasarımlar üzerinde çalışıyor, henüz benimle paylaşmadı.

Genişletme ile oyuna yalnızca Netflix’e özel yeni mekanikler eklenecek mi?

Losi: Evet, kesinlikle daha fazla kart türünü test edeceğiz. Son genişlemede ne biter? Bilmek için çok erken. Yaklaşan şovun temasına ve havasına uyan gerçekten harika bir tasarımla sonuçlanabilir ve fiziksel oyunda da işe yarasa bile onu ekleyeceğiz.

İzin verilenler açısından fiziksel ve dijital oyunlar arasında bir ayrım var mı? Yoksa değiştirilebilirler mi?

Losi: Yeni bir kartın yalnızca dijital formatta çalışması gerektiğine dair kesin ve hızlı bir kural yok, bunu bir başlangıç ​​noktası olarak kullanıyoruz çünkü dijitalin daha fazla tasarım olanağı sunduğunu düşünüyorum. Aslında buna iyi bir örneğimiz var: Saldırı kartının, Exploding Kittens’ın çok orijinal basılı versiyonunda, çoğunlukla sıraların yığılma biçiminde farklı şekilde çalışan bir versiyonuna sahibiz. Bu mobil oyunu oluştururken o eski yöntemi uyguladık ve kendi kendimize “Bu herkes için daha iyi” diye düşündük. Yavru kedileri sömürmek, biz oynadıkça daha iyi ve daha iyi hale gelen yaşayan bir oyundur.

Genişleme şovun etrafında şekillendiğinden, onu oynarken şovdaki seslendirme sanatçıları gibi şeyler görmemiz veya duymamız mümkün mü?

Losi: Yani, kesinlikle şimdi düşünüyorum.

Moorthy: Orijinal oyundaki ses Matt The Oatmeal’di. Bir çok şey için onun sesi kaydedildi. Potansiyel Netflix oyuncularına erişim bizim için harika olurdu, ancak lisanslamanın başlı başına bir canavar olduğunu biliyorum. Bir TV şovunun oyun versiyonunu yaptıkları ve filmdeki sesi kopyalamaya çalışan tamamen farklı bir oyuncunun sesine sahip oldukları durumlar gördünüz.

Kesinlikle ilginç bir düşünce. Böyle bir şeye sahip olmak harika olurdu, ancak bu, acentelerin veya Netflix ile lisanslamayı organize edenlerin pratiğidir. Hiç bir fikrim yok. Özellikle Tom Ellis’e sahipseniz, Lucy Liu’ya sahipsiniz – bunlar küçük patates kızartması değil. “İşte bir senaryo. İşte bir kasa bira. Bunu yapabilir misin?” diyemeyiz.

Exploding Kittens, yaptığınız birçok farklı fiziksel oyundan yalnızca biridir. Portföydeki diğer oyunların dijital platformlara taşınma şansı var mı?

Moorthy: Kısa versiyonu evet, dijital ekibi yönetirken mümkün olduğunca çok dijital oyun istiyorum. Açıkçası, fiziksel ekiple yakın çalışıyoruz, ancak yalnızca bu tarafta dijitaliz. Ekibimin tüm başarısı, çeşitli dijital platformlar için oyunlar yapmamıza dayanıyor. Benim işim bu oyunları dijitale taşımak, bu yüzden bizden başka mobil projeler görmüyorsanız, muhtemelen beni yeni bir iş ararken göreceksiniz.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1