Zincir zırh giymiş sarı saçlı bir savaşçı, bronz, ateş püskürten bir ejderhaya bakıyor.

Pool of Radiance için Clyde Caldwell’in kapağına ek.
resim: Sahil Büyücüleri

Parlaklık Havuzunda koşmak yok. Kaba konut yok. Dalmak yasak. Maceracılar Parıltı Havuzu’na tek başlarına girmemelidir, çünkü havuz bir tarafından korunmaktadır. bronz ejderha kötü ruh Tyranthraxus tarafından ele geçirildi. Refakatçi sayısı ne olursa olsun çocuklar da Havuz alanına girmemelidir çünkü hepiniz yemek yersiniz. Ve hepsinden önemlisi, havuza işeme-Tyranthraxus sadece nefret eder o.

Bu arsa değil Parlaklık Havuzuaynı adı taşıyan en çok satan 1988 PC oyununun 1989 romanı ve bu taksitin konusu Zindanlar ve Ejderhalar ve Romanlar. Kitabın konusu, D&D yayıncının kendi dergisi Ejderha şöyle anlatıyor: “Beş arkadaş, kendilerini, kısa süre sonra hayalet kasabayı inanılmaz bir güce sahip bir rakibe karşı savunmak gibi nahoş bir durumda bulurlar.” Bu da tamamen yanlıştır, o yüzden açıklığa kavuşturan ben olayım: Shal adında bir kadın büyücü, Tarl adında bir savaş rahibi ve Ren adında bir korucu/hırsız, eskiden bir savaş merkezi olan Phlan kasabasında güçlerini birleştirir. çok daha büyük bir şehir, çeşitli canavarlar tarafından istila edilmeden önce, hepsi de üçlünün keşfetmesi ve fethetmesi için onu farklı bölümlere/maceralara faydalı bir şekilde ayırdı.

PC oyununu hiç oynamadım, ama söyleyebileceğim kadarıyla, öncül tamamen aynı. Oyunda, oyuncu, kaçınılmaz patron kötü adamları da dahil olmak üzere Phlan’ın çeşitli, canavarlarla dolu bölümlerinden canavarları temizlemekle görevlendirildikleri için kendi maceracı partisini kontrol eder. Kahramanlara başlangıçta bu görevler Phlan belediye meclisi üyesi Porphyrus Cadorna tarafından verilir, ancak yol boyunca bir yerde, oyuncu/parti Cadorna ve Tyranthraxus’un bir nedenden dolayı işbirliği içinde olduğunu keşfeder ve dolambaçlı ikiliyi yenmeye çalışır. Başlık parıltılı anlamına gelir – peki, Işıltılı havuz Tyranthraxus, ona güç veren ininin dibinde takılıyor. (Ara sıra.)

Shal, Tarl ve Ren sadece roman için yaratılmış olsa da, bu kitaplarla birlikte izleniyor. Ayrıca Cadorna ve Tyranthraxus ile savaşmadan önce çeşitli oyun alanlarından yalnızca birkaçına (Sokol Keep, Denlor’s Tower ve Sorcerer’s Island) giderler. Ayrıca oyundan bir sapma olduğunu varsaydığım şeyde, kitapların kahramanlarının üçte ikisi oldukça tuhaf yazılmış. Ren iyi olsa da, bölümde Tarl tanıtıldı ve resmen Tyr’ın (Unutulmuş Diyarlarda hukuk ve adalet tanrısı) bir din adamı olarak görevlendirildi. hemen atmak Bazı zombiler ve bir vampir, tarikatını katletmek için toplandığında, son derece güçlü olan Hammer of Tyr’ı uzaklaştırın. Şal daha kötü; büyücü ustası Ranthor, Phlan’da gizemli koşullar altında öldürüldüğünde, şunları miras alır: 1) Temel olarak kendisinin veya arsanın ihtiyaç duyduğu her şeyi içeren Bir Çok Cepli Kat; 2) Temel olarak kendisinin veya arsanın ihtiyaç duyduğu her şeyi yapabilen bir Harikalar Değneği; ve 3) Bir Dilek Yüzüğü, ki bunu kesinlikle yapabilirsin… onu elde edebilirsin. Shal, romanın başından itibaren sonsuz sayıda dei ex machinis (bu deus ex machina’nın çoğuludur, lütfen Latince yıllarımı bir yerde kullanmama izin verin) taşıyor. Dolayısıyla, Shal birinci bölümde ilk iki dileğini yanlışlıkla ve aptalca kullansa bile, romanda baştan sona sıfır gerilim var. İlki, yeni atını tanıdık bir şekilde yükleyecek kadar güçlü olmak, bu da Güç statüsünü vücut tipiyle birlikte 9’dan 17’ye (sanırım) değiştirir. Orijinal kıvrak biçimine yaptıklarından dehşet içinde, Phlan’a gitmiş olmayı diledi. Yani bom, o Phlan’da, kazara kendini nasıl dışarı çıkardığı için rıhtımda resmen ağlıyor.

Caldwell'in tam kapak resmi.  Not: Bu, PC oyununun kapağı olduğundan, kitap karakterlerinden birini değil, genel bir savaşçıyı tasvir ediyor.

Caldwell’in tam kapak resmi. Not: Bu, PC oyununun kapağı olduğundan, kitap karakterlerinden birini değil, genel bir savaşçıyı tasvir ediyor.
resim: Sahil Büyücüleri

Ve bu, ne yazık ki, kitabın karakter gelişimini hemen hemen tamamlıyor. Ren’in birkaç sancı var çünkü Shal-Hulk ölü sevgilisine benziyor; sonunda bir Hırsız olarak çoklu sınıflamayı bırakmaya ve bir Korucu olmaya geri dönmeye karar verir. Tarl, Çekiç’i kaybettiği için üzülür ve Shal’a karşı şehvet duyar. Shal, Tarl’a sorulmadan ona bir sabahlık gönderilene kadar, onun iri ve güçlü olduğu için dehşete düşüyor – çekici değil, unutmayın, sadece uzun ve kaslı -. Shal onu giydiğinde, farklı vücut tiplerine sahip kadınların da güzel olabileceğinin inanılmaz farkına varıyor ve bu herkes için geçerli. (Kitap, Shal’in Tarl’dan tamamen talep edilmemiş ve tartışılmamış başka bir giysi ürünü almasıyla sona erer – bir gelinlik. Vay!)

Yani iyi bir kitap değil. Bir ayar açısından iyi bir kitap bile değil. Zindanlar ve Ejderhalar Oyun oturumunu metin olarak aşağı indirin, çünkü oluşturulacak bir rol yapma oyunu anlatısı yoktur. Parlaklık Havuzu herhangi bir kişiliğe veya ilginç motivasyona sahip bir açıklama veya ambiyans veya ruh hali veya karakterler sunmak için bir Oyun Ustasının yararı olmadan video oyununun belirli bir bölümünü düzyazıya dönüştürmeye çalışıyor. Hatta bir grup gerçek izliyor D&D oyuncular PC oyununu Shal, Tarm ve Ren olarak geçerler, kesinlikle önemli ölçüde yardımcı olurdu.

hakkında bana en tuhaf gelen şey Parlaklık Havuzu roman – ve aynısı oyunda doğruysa, hiç bulamıyorum – itibari Pool’un dört Ioun Stones tarafından desteklenmesidir. Tyranthraxus iki tane daha alırsa (bu da ne? Neden, Ren’in hançerlerinin kabzalarında iki tane var!) ele geçirilen ejderha belli belirsiz bir nihai-r gücü alır. Bu tanıdık geliyorsa, tebrikler, en az bir buçuk yıldır hayattasınız. Ama garip olan, bu taşların yaptığı şey değil. Hiç. Sahiplerine inanılmaz güçler bahşeden Sonsuzluk Taşları değiller. Bunun yerine, her biri onları donatan karakterlere çok basit, çok farklı güç buff’ları sunar. Bu, bir statüye +1 kadar basit olabilir, belirli bir elemente karşı ekstra koruma, su altında nefes alma yeteneği, otomatik kuş tüyü, ya da her neyse. +1 Korumalı bir Ioun Stone’u bir duvar prizine takıp bana yakındaki bir yüzme havuzunu süper güçlendirdiğini söyleyemezsin, kahretsin.

Bu, 11 yaşımdayken canımı çok yaktı ve AD&D İkinci Baskı Ioun Stones’un ne olduğunu ve ne olmadığını çok açık bir şekilde belirten Oyuncu Rehberi ve görünüşe göre, 30 yıldan fazla bir süre sonra hala beni rahatsız ediyor, bu da son derece iç karartıcı. Yani açıkçası buna şaşırmadım Karanlık Havuzu basit bir 4 – ikramiye yok, ceza yok, sadece basit, tartışılmaz bir başarısızlık. Ancak, video oyunu versiyonunun ödüller kazandığı ve birden fazla devam filmine ilham verdiği göz önüne alındığında, bunu hayal etmeliyim. Parlaklık Havuzu en oyun şaşırtıcı bir iş olmalı –

…ah.

Çeşitli Müzikler:

  • Burada ne dediğimi anlayacak olanlar muhtemelen okuyanlardır. D&D ve EKLE 80’lerde ve 90’ların başında oyuncu rehberleri, ama hepiniz için: Kısa bir maceraya atılan karakterler hakkında kısa bir hikayeyle nasıl başlayacaklarını hatırlayın; keşif ve savaş? içindeki yazı Parlaklık Havuzu anlatıcının araya girmesine izin verilmemesi dışında böyle hissettim. Talimatlar olmadan D&D’nin nasıl oynanacağına dair bir kullanım kılavuzu gibiydi.
  • Merak ediyorsanız, 1977’de Infinity Gems olarak kodlanmadan önce Marvel çizgi roman evreninde sıçrayan çeşitli kozmik güç öğeleri vardı.
  • Ren, hançerlerini “Sağ” ve “Sol” olarak adlandırıyor. Sadece söylüyorum’.
  • “Evet… ve o iki bot ayakkabı!” büyük bir vahiy olarak ele alınan bir diyalog çizgisidir.
  • Sonunda hayatımda bir PC aldığım yılı söylemeyeceğim, ama oyun oynamayı kaçırdığımı söylemek yeterli. Parlaklık Havuzu.
  • Sıradaki: Şu çılgın çocukları umutsuzca kontrol etmek istiyorum. Azure Tahvilleri ve Wyvern’s Spur nın-nin Bulucunun Taşı üçleme, onun yerine kendimizi Prens Tristan ve Robyn’i ve şuradaki mafyaları tekrar ziyaret etmeye zorlayalım. Moonshae Üçlemesi ikinci cildi okuyarak, Kara Büyücüler.

Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleneceğini kontrol edin hayret ve Yıldız Savaşları sürümler, sırada ne var DC Universe film ve TV’deve hakkında bilmeniz gereken her şey Ejderha Evi ve Yüzüklerin Efendisi: Güç Yüzükleri.



genel-7