Apple, kendi oyun bilgisayarı yükselticisini duyurdu ve Intel XeSS’den önce piyasaya çıkarken Nvidia DLSS ile rekabet edebilir. MetalFX olarak adlandırılan teknoloji, şirketin Mac kullanarak oyun oynama deneyimini geliştirmeyi amaçlayan yeni bir araç seti olan Metal 3 grafik API’si ile birlikte çalışacak.
Şirketinde tanıtıldı WWDC etkinliği, Apple, DLSS yükseltmesinin oyun geliştiricilerinin “zengin, görsel olarak karmaşık sahneleri daha da hızlı oluşturmasını” sağlayacağını söylüyor. Teknoloji ayrıca GPU’nun yüksek kaliteli dokuları ve arabellekleri doğrudan getirmesini sağlayan bir “hızlı kaynak yükleme API’si” kullanıyor.
No Man’s Sky ve Resident Evil Village, MetalFX’i destekleyen ilk oyunlar olacak ve Apple’ın GPU yazılımı kıdemli direktörü Jeremy Sandmel, bunun “Mac’te oyun oynamak için yeni bir gün” olduğunu iddia ediyor. Durum böyle olsa da, gelecekte macOS’a gerçekten kaç tane sürümün ulaştığını ve Metal 3 çerçevesinde gelişip gelişemeyeceklerini görmemiz gerekecek.
Apple, MetalFX için sağlam bir çıkış tarihi sağlamadı, ancak Intel XeSS’yi son derece geride bırakma şansı var. Mavi ekibin yükseltme çözümünün 20 Mayıs’ta aksiyon RPG Dolmen ile birlikte gelmesi gerekiyordu, ancak teknolojiye verilen destek açıklama yapılmadan görünüşte düştü (aracılığıyla). video kartı).
Hem Nvidia DLSS hem de AMD FSR, performans ve aslına uygunluğu dengeleyerek en iyi grafik kartlarının yeni zirvelere ulaşmasına şimdiden yardımcı oluyor. Yine de, MetalFX ile donatılmış Macbook’lar, Apple’ın oyun dizüstü bilgisayar sahnesine girmesine yardımcı olabilir ve kaçınılmaz olarak Intel’i ziyafet çekecek daha küçük bir mobil pazar pastası parçasıyla baş başa bırakır.