God of War, AMD’nin FSR 2.0 teknolojisinden yararlanan en yeni PC oyunu oldu.
Popüler PlayStation bağlantı noktası, yeni bir yamayla (v1.0.12) FSR 2.0 desteği aldı; bu, kare hızı artırma için FSR yoluna gidenlerin çok daha iyi sonuçlar alacağı anlamına geliyor.
Yama notları olarak durum (yeni sekmede açılır): “FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0 uygulandı ve artık ekran ayarları menüsünde bir çözünürlük ölçeklendirme seçeneği olarak mevcut.”
Bu sadece PC’lerinde AMD grafik kartları kullanan God of War oyuncuları için değil, aynı zamanda bazı Nvidia GPU sahipleri için de iyi bir haber.
PC bağlantı noktası zaten DLSS 2.0 desteğine sahip olsa da, RTX olmayan bir Nvidia grafik kartı kullanıyorsanız, FSR 2.0 ayrıca yükseltme büyüsünü örebilecek ve kare hızlarınızı hızlandırabilecek.
Bu, AMD’nin FSR’sinin DLSS’ye kıyasla en güçlü yönlerinden biridir, yani açık bir standarttır, ancak daha eski Nvidia GPU’larında – ve bu konuda AMD’lerde – sonuçların hayal kırıklığı yaratabileceğini unutmayın.
FSR 2.0’dan en iyi sonucu almak için oldukça hızlı ve modern bir grafik kartına ihtiyacınız var ve AMD, en az bir Radeon RX 590 veya Nvidia GTX 1070 öneriyor. temel (1080p yükseltme için – tahmin edebileceğiniz gibi, 4K’ya yükseltme, RX 5700 veya RTX 2070 için daha zorlu olacaktır).
Analiz: İleriye doğru büyük bir sıçrama
Tabii ki God of War zaten FSR 1.0 desteğine sahipti, ancak devam teknolojisi, kalite için yerel çözünürlüğe yakın eşleşen nihai yükseltilmiş görüntü açısından ciddi şekilde üstün sonuçlar için zamansal yükseltme sunuyor.
Nvidia DLSS zaten büyük etki için zamansal yükseltmeyi kullandı (yapay zeka pazarlığa dahil edildi) ve FSR 2.0 bu hamleyi yaparken, AMD iki kare hızı artırma özelliği arasındaki boşluğu çok kapattı – bunu görmek harika (özellikle çünkü belirtilen, Nvidia GTX kartları da FSR’den yararlanabilir).
FSR 2.0 hala ilk günlerinde çok fazla ve God of War, üç hafta önce Deathloop’a tanıtılan kare hızı artırma teknolojisinin ardından onu destekleyen yalnızca üçüncü oyun ve ardından Farming Simulator 2022. hafta geri.
Bu nedenle, FSR 2.0’ın varlığının bu ilk ayında hala göreceli bir oyun damlası, ancak yakında daha fazla desteklenen oyunun geleceğini umabiliriz.
Aracılığıyla Eurogamer (yeni sekmede açılır)