TechEpiphany açık Youtube (yeni sekmede açılır) yakın zamanda AMD’nin yeni Radeon 660M entegre grafik yongasını test etti. savaş tanrısı, yeni FSR 2.0 güncellemesini içerir. iGPU en iyi grafik kartlarından biri olmayabilir, ancak küçük 15W RDNA 2 yongası, grafik ayrıntılarını bu kadar azaltmadan 1080P’de (1920 x 1080) oynanabilir kare hızlarını artırmayı başardı. Ultra düşük güç bütçesi ve şaşırtıcı özellikleri göz önüne alındığında etkileyici bir sonuç.
Ancak TechEpiphany’nin Ryzen 5 6600H ile yaptığı teste göre, AMD’nin God of War’daki FSR 2.0’ı gibi bir çözünürlük yükselticiniz olduğu sürece Radeon 660M oyun için korkunç bir seçenek değil.
1080P’de, düşük, orta ve yüksek ayarların ve dengeli modda FSR 2.0’ın bir kombinasyonu ile Radeon 660M, 35 FPS aralığında yüksek değerlerle genel olarak 30 FPS’de saygın bir çıktı verebilir.
Ne yazık ki, performans modundaki FSR 2.0, aynı sahnede hala 30 FPS aralığında kare hızlarıyla performansı değiştirmedi. Ancak, sahne orman dışından evin iç kısmına geçtiğinde, kare hızları 35 FPS’den 38 FPS’ye yükseldi. Radeon 660M, FSR 2.0 ile 1080P oyunlar için önerilen Radeon RX 5700 gereksiniminin çok altında. Ek olarak, FSR 2.0, zamansal ölçekleme algoritmasının artan talepleri nedeniyle FSR 1.0’dan çok daha fazla hesaplama yüküne ihtiyaç duyar.
Radeon 660M, AMD’nin en yeni Ryzen 6000 (Rembrandt) mobil APU’larında AMD’nin ilk RDNA 2 tabanlı entegre grafik çözümlerinden biridir. Radeon 660M ve Radeon 680M, Valve’in Steam Deck’inde paketlenmiş özel Aerith SoC dışında AMD’nin sunduğu tek RDNA 2 tabanlı iGPU’lardır.
Radeon 660M ikilinin en zayıfı ve 384 çekirdek ve 1.900 MHz boost hızı dahil Radeon 680M’nin çekirdek özelliklerinin yarısını içeriyor. Radeon 680M, 768 çekirdeğe ve çok daha yüksek 2.400 MHz boost hızına sahip.
Ancak diğer taraftan Radeon 660M, yalnızca 15W’lık önemli ölçüde daha düşük bir TDP ile geliyor ve bu da onu hafif ultrabook’lar ve diğer mobil cihazlar için güzel bir teklif haline getiriyor. Radeon 680M, aksine, maksimum 45W TDP’ye sahiptir.
Genel olarak, Radeon 660M şimdiye kadarki en iyi oyun GPU’su olduğu için herhangi bir ödül kazanmayacak. Ancak, grafik olarak en zorlu oyunlarda bile oynanabilir bir oyun deneyimi sunabilir, bu da 15W güç bütçesi düşünüldüğünde harikadır. Dolayısıyla, bir iGP’den FSR 2.0’dan makul kare hızları görmemiz şaşırtıcı değil. Intel’in entegre grafiklerinde bile benzer sonuçlar gördük.