Hayır, bu başlığı hiç yanlış okumuyorsunuz, gerçekten Insomniac Games’in Marvel’s Spider-Man 2 tanıtım fragmanını işlevsel dokunsal geri bildirimle yeniden yaratmayı başardık. Örümcek Hisleriniz meraktan mı sızlıyor? Bunu nasıl deneyimleyeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

nasıl oldu

Geçen ay, PS5’in DualSense denetleyicisine ve geliştiricilerin daha sürükleyici bir deneyim oluşturmak için dokunsal geri bildirimi nasıl kullandıklarına biraz değinen bir makale yayınladık. Esasen bir deney olarak başlayan şeyde, özellikle bunun için tasarlanmış bir oyunda, Astro’s Playroom’da bu dokunsal özellikleri sergileyen bir video yayınladık.

Bu videoyu yaparken ses yakalamanın hiç de mükemmel olmadığını fark ettim ve o zamandan beri, kontrol cihazının ham çıktısına daha yakın olduğunu düşündüğüm dokunsal geri bildirimleri yakalamanın daha iyi bir yolunu keşfettim. Bu, diğer stüdyoların bundan nasıl yararlandığını tam olarak görmek için, çoğunlukla birinci taraf olan diğer bazı oyunlara bakarak denemeye devam etme isteği uyandırdı. Ve şu anda başka bir derin dalış üzerinde çalışırken, aklıma bir düşünce geldi. DualSense kontrol cihazına dokunarak oynatmak ve zorlamak mümkün olabilir mi? Bu, PS5’in piyasaya sürülmesi sırasında çoktan cevaplanmış bir cevaptı.

Konsol ve DualSense denetleyicisi halka açıldıktan kısa bir süre sonra, birçoğu DualSense’e ses göndermenin ve onu hoparlörleri aracılığıyla değil, dokunsal motorları aracılığıyla oynatmanın tamamen mümkün olduğunu keşfetti. DualSense’i USB aracılığıyla bir PC’ye bağlayarak ve ses özelliklerini DualSense’e çıkış yapacak şekilde değiştirerek, teknik olarak bir PC oyunu, film ve/veya müzik oynatılabilir ve ses kontrolöre ve çıkışlara çevrilirken bazı zorunlu geri bildirimler alınabilir. iç motorlarını kullanıyor. Geri bildirim, belirli bir eylem tarafından tetiklenenler yerine tüm ses kaynaklarını dikkate aldığından, oldukça düzgün, ancak tamamen pratik değil.

Bunun anlamı, hissettiğiniz dokunsallığın tamamen bir eyleme dayalı olmadığıdır. Örneğin, PS5’te Call of Duty oynadığınızı varsayalım. Ateş ettiğinizde, mermi seslerini taklit etmek için denetleyiciden bir tür geri bildirim alırsınız. Bunu PC’de desteklenmeyen bir başlıkta yapmayı denediyseniz, aynı yanıtı alabilirsiniz, ancak bir sahnede müzik çalıyorsa, karakter ve diğer NPC’ler konuşuyorsa veya çekim dışındaki diğer sesler varsa, hepsi dikkate alınır. Bu, tam olarak neye odaklanacağını bilemediği için geri bildirimin çarpıtılmasına dönüşebilir, bu yüzden hepsini aynı anda oynatmaya çalışır. Dolayısıyla, söz konusu oyunda DualSense ve hareket halindeyken dokunsal desteğe sahip olmadıkça bu yöntem hiç de ideal değildir.

Diğer bir şey ise, ekranda duymanız, haptikte kullanılan sesin aynısı olacağı anlamına gelmez. DualSense’den gerçekten yararlandığını bulduğum oyunlar için, ekrandaki seslerin çoğu, dokunma duyularından duyulanlardan farklıydı. Bu şaşırtıcı olmamalı, çünkü denetleyicinin amacı ekranda duyduklarınızı üretmek değil, dokunsal geri bildirim yoluyla bu belirli eylemin nasıl hissedebileceğine dair bir fikir vermektir.

Marvel’s Spider-Man Miles Morales ve Ratchet and Clank Rift Apart’tan kaydettiğimiz bu klipleri alın ve oyun içi sesin kontrol cihazında duyduğunuzdan ne kadar farklı olduğunu karşılaştırın.

Görmek? Tamamen farklı, değil mi?

Uzun lafın kısası: Hem Spider-Man PS4’ün hem de Spider-Man Miles Morales’in ses kaydım sırasında (daha sonraki bir tarihte yapılacak olanın derin dalışı) bir noktada, belirli sahneleri haptiklerle yeniden yapılandırmak için yeterli olduğumu fark ettim. İlk önce remaster ile uğraştım, yeni haptikler ekledim, çünkü olduğu gibi, Miles Morales’in sahip olduğu büyük sıçramaya kıyasla oldukça standart. Yaptığım yeniden canlandırılan sahnelerden oldukça memnun kaldım, ki bunu bu yıl başka bir makalede göreceksiniz.

Ancak, titreşimleri doğrudan DualSense’ten kaydetme sürecinde olduğum için, kaydedilen bu ses ipuçlarının kontrolör aracılığıyla çalınıp çalınmayacağını ve PS5’te üretildiklerinden orijinal olarak verilen tam geri bildirimi sağlayıp sağlamayacağını merak ediyordum. Ve benim için sürpriz oldu, ya da en azından orijinal geri bildirime yakın.

Fragmanı Oynamadan Önce Bunları Yapmak İstiyorsunuz

Pekala, karavana geçmeden önce, yapmak isteyeceğiniz birkaç şey var. Bu, DualSense denetleyicisi ve dokunsal geri bildirimi ile ilgili olduğundan, fragmanın gerçekten doğrudan kulaklık veya harici hoparlörler aracılığıyla oynatılması amaçlanmamıştır. Bu nedenle, aşağıdakilere ihtiyacınız olacak:

  • DualSense denetleyicisi
  • Denetleyiciyi bir PC’ye bağlamak için bir USB kablosu
  • Bir Masaüstü PC veya dizüstü bilgisayar
  • Ses ayarlarınızı değiştirmek veya aşağıdaki gibi bir üçüncü taraf uygulaması kullanmak DualSenseXveya dokunsal sesi etkinleştirmeyi kolaylaştıran başka bir uygulama
  • Fragmanı orijinal sesi ve haptikleri ile aynı anda oynatmak istiyorsanız VLC oynatıcı

PC’de DualSense için dokunsal sesi etkinleştirmenin farklı yolları vardır. Üçüncü taraf bir uygulama kullanmak istemeyen biriyseniz, takip edebilirsiniz. bu video kılavuzu. Ancak, bilgisayar ayarlarımızla doğrudan uğraşmadan üçüncü taraf bir uygulama kullanmanın daha kolay olduğunu gördük, bu nedenle bu durumda DualSenseX uygulamasını kurmaya bakacağız. buradan indir.

Uygulamayı yükledikten sonra DualSense denetleyicinizi USB kablosuyla bağlamak isteyeceksiniz. Uygulama bunu algılamalı ve artık tüm ayarlara erişiminiz olmalıdır. Ayarlar sekmesine gitmek ve ardından denetleyici menüsünü seçmek isteyeceksiniz. Ses haptiklerini etkinleştirme seçeneğini görmelisiniz, değiştirin. Ayrıca varsayılan bir ses seçmek isteyeceksiniz. Haptik yaşarken fragmanı orijinal sesiyle oynatmak istiyorsanız, kendi kanalında olan farklı bir ses seçmeniz gerekecektir.

Varsayılana takılıp kaldıysanız ve fragmanı orijinal sesiyle oynatmayı umursamıyorsanız, aşağıdaki fragmanı şimdi oynatmaya hazır olmalısınız. Aksi takdirde, fragmanı hem dokunsal hem de orijinal sesle oynatmakla ilgileniyorsanız, hem orijinal fragmanı hem de düzenlenmiş fragmanı indirebilirsiniz. Hazırladığımız paketi buradan indirebilirsiniz: Marvel’s Spider-Man 2 PS5 Fragmanları

Dışarıdaki pek çok video oynatma uygulamasına aşina değilim, bu yüzden VLC kullanacağız. VLC’niz yoksa, onu buradan indirebilirsiniz: VLC Oynatıcı

Açın ve araçlara gidin, ardından tercih edin. Bu, ek ayarlarla yeni bir pencere açacaktır. Arayüz sekmesinde olmalısınız, “Yalnızca bir örneğe izin ver” kutusunun işaretli olmadığından emin olmalısınız, aksi takdirde aynı anda iki videoyu açamazsınız.

Bunu yaptıktan sonra, her iki videoyu da açın ve duraklatın. DualSenseX uygulamasına geri dönerek, çıkış için hangi sesi seçtiğinizi iki kez kontrol edin, ardından dokunsal sesi içeren videoya gidin. Sağ tıklayıp ardından sese ve ardından ses aygıtlarına giderseniz, sesi farklı bir kaynağa vermek için seçebilirsiniz. Bunun, DualSense denetleyicinizin ayarlı olduğundan ve hoparlörlerinizin veya kulaklığınızın ayarlandığından farklı olduğundan emin olun.

Doğru yaptıysanız, hoparlörleriniz yerine kontrolör aracılığıyla oynatılan haptiklerle değiştirilmiş fragmanı oynatabilmelisiniz. Orijinal fragman, hoparlörlerinizden veya kulaklıklarınızdan ses çalıyor olmalıdır. Buradaki zor kısım, pencereleri aynı anda oynata basarak senkronize olmaları için konumlandırmaktır, aksi takdirde hepiniz fragmanı dokunsal geri bildirimle deneyimlemeye hazırsınız!

Son olarak, tam dokunsal geri bildirim içeren Marvel’s Spider-Man 2 fragmanı karşınızda. Her bir dokunsal sesi nerede yakaladığımızın tam bir dökümü için fragmandan sonra izlemeye devam ettiğinizden emin olun.

Marvel’s Spider-Man 2 Dokunsal Geri Bildirim Fragmanı

Oldukça havalı değil mi? MP1st’te daha fazla dokunsal geri bildirim karışıklığı için bizi izlemeye devam edin!



oyun-6