Dün, Sony ve Square Enix bizi dünyanın en büyük parçasıyla kutsadı. Final Fantasy XVI State of Play etkinliği sırasında henüz haberler. Square Enix sadece yeni bir fragman değil, aynı zamanda yeni bir blog ve resmi güncellemeler yayınladı. Final Fantasy XVI Bu oyunun ne hakkında olduğu ve ne bekleyebileceğimiz hakkında bir fikir oluşturmaya başlayabileceğimiz güzel bir temel oluşturan web sitesi.
Sayıya rağmen, Final Fantasy XVI serideki 16. giriş değil; 16. tek oyunculu ana hat girişi bile değil (teşekkürler FFXIIIdevam filmleri ve FFVII Yeniden Yapım). bir buçuk milyon var son fantezi oyunlar, sayılamayacak kadar çok. Bu sadece Noctis ve onun kardeşi ile olandan sonra gelendir.
Final Fantasy XVI Valisthea krallığında gerçekleşir. Valisthea, insanlara günlük yaşamlarında sihri kullanma gücü veren ana kristaller adı verilen bu devasa, büyülü üst yapılara ev sahipliği yapar. Valisthea’daki tüm büyük jeopolitik oyuncular, büyük bir güç ve çatışma kaynağı oldukları için hükümetlerini ve kültürlerini bu kristaller etrafında örgütlediler.
Bu siyasi varlıkların parçası ve parselleri, Eikons’u çağırma ve kontrol etme yeteneği ile doğmuş insanlar olan Hakimlerdir – yani, tipik son fantezi celp. En yeni “Dominance” fragmanının sonunda size tüm Eikons’ların kim olduğunu hatırlatmak için şık bir şarkı bile var.
Bu koca kıçlı büyülü anne dağlarının ve yürüyen kitle imha silahlarının bu havasında bir Clive Rosefield var. O, Rosaria Arşidükünün en büyük oğlu ve aynı türden son fantezi Squall Leonhart veya Noctis Lucis Caelum gibi ana karakter enerjisi. Temel olarak, kılıcı gerçekten iyi savurabilen, üzgün görünüşlü, emo bir erkek çocuk. Ateşin Eikon’u Phoenix’in gücünü devralması bekleniyordu, ancak bu güç onu çekingen küçük kardeşi Joshua’nın lehine geçti.
Dominance fragmanında tanıştığımız Clive, ilk Uyanış fragmanında tanıştığımız Clive’den biraz daha yaşlı (ve çok daha üzücü) olduğu için iki fragman arasında bir zaman atlaması var gibi görünüyor. Her iki fragman da, Clive’ın düşmanlarını yumruklamak için taş kaplama bir yumruk çağırdığını görebildiğimiz savaşın bir kısmını sergiliyor. Şu ana kadar paylaşılan bilgilerden Dominantların güçlerinin bir kısmını başkalarıyla paylaşabileceğini biliyoruz. Clive’ın esasen insanları sarsabilmesi, yolculuğunun bir yerinde, dünyanın Eikon’u Hugo Kupka’ya bağlandığını veya onu yendiğini söylüyor. Rüzgarın Hakimi Eikon Garuda Benedikta Harman ile de tanıştık. Bu Baskınlar, arkadaş olunacak parti üyeleri mi yoksa üstesinden gelinmesi gereken patron dövüşleri mi olduğundan emin değilim.
Fragmanlardan derlediklerime dayanarak, her Eikon belirli bir öğenin avatarıdır ve bir seferde yalnızca bir öğe bir Eikon tarafından temsil edilebilir. Titan, Dünyanın Eikon’udur, Garuda rüzgarın Eikon’udur, Bahamut… ejderha güçlerinin Eikon’udur, sanırım, vb. Joshua, ateşin Eikon’unu kontrol eder, ancak görünüşe göre, ona ikinci bir ateş Eikon’u olan Ifrit tarafından ele geçirilmesine neden olan bir şey olur. Şimdi, Joshua’nın aynı vücutta iki Eikon’u var, bu teori FFXVI Hem Phoenix hem de Ifrit’i içeren logo, görünüşte savaşa kilitlendi. Sanırım hikayenin ana noktalarından biri, diğer uluslar onu bir silah olarak kontrol etmek isterken, Clive kardeşini savaşan Eikons’tan nasıl kurtaracağını bulmaya çalışıyor.
Bu oyunla neyi beklediğimizi anlamanın bir başka parçası da, takımı kimin yönettiğini incelemek. Naoki thee Yoshida, oyunun HPIC’si veya Sorumlu Baş Yapımcısıdır. Burada yeniyseniz, Yoshida temelde çürüyen cesedin dirilişine öncülük etti Final Fantasy XIV 1.0 feci ilk lansmanından sonra ve onu şimdi sonsuz meme’d, eleştirmenlerce beğenilen MMORP’a dönüştürdükten sonra – meseleyi anladınız. Yoshida onu yönetirken, her neyse FFXVI olacak, olağanüstü olacak.
Aldatmaca listesinde Yoshida’nın hemen yanında, savaş sistemlerinin tasarımına yardım eden muharebe direktörü Ryota Suzuki var. şeytan ağlayabilir 5 ve Ejderhanın Dogması diziler. Geliştiricilerin listesini incelerken, oyunun hikayesinden sorumlu kızım Natsuko Ishikawa’yı göremediğim için biraz cesaretim kırıldı. Ishikawa ikisini de yazdı Gölge Getirenler ve Endwalker genişlemeler ve temelde hemen hemen her Final Fantasy XIV oyuncu, duygusal bir buharlı silindir tarafından ezilmiş gibi görünüyor ve biri çok yumuşak bir şekilde “hatırladığında” gözyaşlarına boğulacak. Ancak, Kazutoyo Maehiro, FFXVI’kreatif direktörü yazdı cennete doğru genişleme en mükemmel olanlardan biri son fantezi oyunun 35 yıllık tarihindeki deneyimler. Yani, içinde ne olursa olsun Final Fantasy XVIbil ki duygularında olacaksın.
Geliştiricilerin listesini tamamlayan özel bir isim, besteci Masayoshi Soken. Uzun olarak, uzun zaman son fantezi inek, Nobuo Uematsu’nun doruk noktası olduğunu sanıyordum. son fantezi müzik. Hâlâ olabilir ama Soken, Creative Business Unit III’ün müzik bölümünde özel bir şeyler olduğunu kanıtlıyor. Soken, grubun birincil bestecisiydi. FFXIV genişlemeler. Bize verdi “cennete doğru”“inatçı kızır,” “Gölge Getirenler”“ayak sesleri” ve “Akış” – her biri. Geçen yıl, sırasında FFXIV Digital Fan Fest, Soken, beste çalışmaları sırasında “Kenara” için gölgegetirenler, kanser tedavisi görüyordu ve “dünyadaki tüm oyuncuların tepkilerini görmek bu kanseri yenmeme yardımcı oldu” dedi.
Soken’in müziği özel ve onun varlığı, Yoshida ve diğerleri ile birlikte FFXVI, bana bu oyunun en iyilerden biri olacağına dair umut veriyor, V, VII, IXve, öksürük, XII. Önünde hala uzun bir geliştirme yolu var. Yoshida, oyunun başından sonuna kadar oynanabilir olmasına rağmen, ekibinin son cilayı koymak için daha yapacak çok işi olduğunu söyledi.
“Dünya kendini kargaşa içinde bulsa da” dedi. FFXVI tanıtım videosu sunum, “En iyi yaptığımız şeye odaklanmaya devam edeceğiz – oyun yapmaya. Çünkü eğlence yoluyla insanlara gerçekten zevk alacakları bir şey sağlayabilirsek, belki bu zor zamanlara biraz mutluluk getirebiliriz.”