Electronic Arts Loot Box, oyuncuları yağmalıyor, tüketici gruplarını iddia ediyor

WASHINGTON: tüketici savunucuları ABD düzenleyicilerini video oyunu yapımcısını araştırmaya çağırdı Elektronik sanatlar Inc dedikleri için bir dijitalin yanıltıcı kullanımıydı”ganimet kutusuBu “agresif” bir şekilde, oyuncuları popüler bir futbol oyunu oynarken daha fazla para harcamaya teşvik ediyor.

Fairplay grupları, Dijital Demokrasi Merkezi ve diğer 13 kuruluş, Federal Ticaret Komisyonunu EA oyunu “FIFA: Ultimate Team”i araştırmaya çağırdı.

Oyunda oyuncular, gerçek oyuncuların avatarlarını kullanarak bir futbol takımı kurar ve diğer takımlara karşı yarışır. ‘a yazdığı bir mektupta FTCgruplar oyunun genellikle 50 ila 100 dolar arasında olduğunu, ancak şirketin oyuncuları daha fazla harcamaya zorladığını söyledi.

Amerika Tüketici Federasyonu ve Massachusetts Oyun ve Sağlık Konseyi ve diğerleri ile birlikte bu gruplar tarafından gönderilen mektup, “Oyuncuları özel oyuncuları aramak için paket satın almaya teşvik ediyor” dedi.

Paketler veya ganimet kutuları, bazen gerçek parayla satın alınan ve alıcıya bir oyunda potansiyel bir avantaj sağlayan dijital içerik paketleridir. Ne kadar harcandığını gizleyebilecek dijital para birimi ile satın alınabileceklerini söylediler.

Gruplar mektupta, “Yılın Oyuncusu gibi imrenilen bir kartı açma şansı, bir oyuncu jeton kazanmak için binlerce dolar harcamadıkça veya binlerce saat oynamadıkça çok küçük” dedi.

Electronic Arts Perşembe günü yaptığı açıklamada, oyunun milyonlarca oyuncusunun %78’inin oyun içi satın alma yapmadığını söyledi.

Bir şirket sözcüsü bir e-posta açıklamasında “Harcama her zaman isteğe bağlıdır” dedi. “EA’nın kendi platformları da dahil olmak üzere her büyük oyun platformu için mevcut olan harcama kontrolleri de dahil olmak üzere ebeveyn kontrollerinin kullanılmasını teşvik ediyoruz.”

Sözcü ayrıca şirketin bir gösterge panosu oluşturduğunu, böylece oyuncuların ne kadar süre oynadıklarını, kaç paket açtıklarını ve hangi satın alımların yapıldığını takip edebileceklerini söyledi.

Aldatıcı davranışlarda bulunan şirketlerin peşine düşen FTC, 2019’da ganimet kutuları üzerine bir atölye çalışması düzenledi. Ardından gelen bir “personel perspektifinde” ajans, video oyunu mikroişlemlerinin milyarlarca dolarlık bir pazar haline geldiğini kaydetti.

FacebookheyecanLinkedin




genel-9