Video oyunları giderek artan bir şekilde blok zincirlerini, kripto para birimlerini destekleyen merkezi olmayan veritabanlarını, NFT’leri ve diğer “dijital varlıkları” içeriyor.

Geleneksel oyunlar blok zincirlerini içerecek şekilde güncellenirken, yeni oyunlar açıkça blok zinciri teknolojisini desteklemek için ortaya çıkıyor.

Ekim 2021 itibariyle, “kripto oyun”, bu çeyrekte blok zinciri etkinliğinin yarısından fazlasını oluşturuyordu. Aynı zamanda, bir hazine soruşturması, tüketici gruplarının kripto pazarında düzenleme talep etmesine yol açtı.

Kripto evangelistleri, blokajların oyunun geleceği olduğunu ve kripto oyununun, internetin blok zinciri teknolojisi üzerine inşa edilmiş bir sonraki yinelemesi olarak adlandırılan “Web3”ü başlattığını söylüyor. Bu vaatler ne kadar doğru? Video oyunları blok zincirlerini nasıl kullanır Kripto oyunlarının ortaya çıkışı, kabaca 2015 yılında piyasaya sürülen Ethereum blok zincirinin yükselişiyle aynı zamana denk geliyor.

Ethereum, merkezi olmayan uygulamaların (tek başına sahip olunan bir bilgisayar ağı yerine bir blok zincirinde çalışacak şekilde tasarlanmış uygulamalar) oluşturulması ve barındırılması ve bu uygulamalardaki dijital varlıkların mülkiyeti için bir platform olarak ortaya çıktı.

Video oyunlarının gelişmiş sanal ekonomiler geçmişi vardır. Öğelerin sanal para birimleriyle alınıp satıldığı World of Warcraft ve EVE Online gibi oyunlar, bu Ethereum özellikleri için popüler bir test vakası haline geldi.

‘Değeri koruma’ vaadi Kripto oyunlarında yaygın bir model, iki tür kripto jetonunu dahil etmektir. Bunlardan biri, genellikle oyuncuların bir oyunun yönetiminde söz sahibi olmasına ve bazı durumlarda gelirinde bir paya sahip olmasına izin veren bir yönetişim belirtecidir. Diğeri, oyun içinde belirli eylemleri gerçekleştirmek için kullanılan bir yardımcı program simgesidir.

Oyun varlıkları (kılıç veya e-spor ticaret kartı gibi), her biri blok zincirinde temsil edilen benzersiz jetonlar (NFT’ler) şeklinde de olabilir.

NFT’lerin ve yönetişim belirteçlerinin, kripto veya NFT borsalarında alınıp satılabilen spekülatif varlıklar olarak ikiye katlanması yaygındır. Ancak herhangi bir temel değeri olup olmadığı sorgulanabilir. Birçok oyun jetonu en iyi ihtimalle değişken ve en kötü ihtimalle değersizdir.

Yine de kripto oyununun savunucuları onu gelecek olarak satmaya çalışıyor. Kripto risk sermayedarı ve kripto oyunlarının oyuncuların geleneksel veya “fiat” parada bir miktar değeri olan varlıklar tahakkuk ettirerek “gerçekte değer kazanmalarına” izin vereceğini söyleyen Reddit kurucu ortağı Alexis Ohanian’ı ele alalım.

Özünde, insanların artık eğlence için oyun oynamak için “zaman kaybetmeye” ihtiyaç duymayacağını söylüyor. Kripto oyun savunucuları genellikle birinin neden eğlenmek veya gevşemek (veya sayısız başka motivasyon) dışında bir sebep olmaksızın oyun oynayabileceğini anlamıyorlar.

Kripto oyun vizyonunda oyun, “değerli” jetonlar arama ve oyunu, oyuncuları sürekli olarak kâr aramaya zorlayan 7/24 bir pazara genişletme eylemi haline gelir. Tüm faaliyetlerin bu şekilde piyasalaştırılması, kripto oyunlarını ve daha geniş anlamda kripto oyunlarını bu kadar çok kapatan şeydir.

Değeri koruma kavramı, oyun yapma ve oynama karşılığında geliştiricilerin ve izleyicilerin daha iyi ücret alması açısından da çerçevelenir. Phantasma gibi oyun dağıtım platformlarında geliştiriciler, oyunlarının barındırılması karşılığında belirli bir miktarda platformun kripto para birimini yatırır.

Ancak bunun, distribütörlerin sabit bir ücret talep ettiği mevcut modelden ne kadar farklı olduğunu görmek zor. Aslında, token fiyatlarının oynaklığa tabi olduğunu düşündüğünüzde, kripto para birimi karşılığında ev sahipliği yapmak tartışmasız daha problemlidir.

Web3 savunucusu Greg Isenberg de dahil olmak üzere bazı insanlar, blok zinciri özellikli oyunların oyun şirketleri tarafından üretilen gelirin bir kısmını oyunculara yeniden dağıtabileceğine inanıyor.

Oyuncular, “modlama” (değişiklikler ve diğer oyun içi etkinlikler anlamına gelir) gibi uygulamalarla ve hatta bir oyunun kültürüne katkıda bulunarak bu şirketler için değer yaratırlar.

Isenberg ve diğerleri, blok zincirlerin oyuncuların katkılarının güvenilir bir kaydını sağlayacağını ve bu nedenle ücret için bir temel oluşturmaya yardımcı olacağını iddia ediyor.

Isenberg, “Activision Blizzard bugün 70 milyar dolara (kabaca 5.42,215 crore) sattı ve topluluk bundan 0 dolar görecek. Play-to-kazan daha erken gelemezdi,” diye tweet attı.

Kazanmak için oynamak Blok zinciri oyun projelerinden giderek daha yaygın hale gelen bir konu, “eğer jetonlar değerliyse, o zaman oyunun kendisi bir çalışma biçimi haline gelebilir” şeklindedir. Oyuncular “kazanmak için oynayabilir” (genellikle “P2E” olarak anılır).

En iyi bilinen örnek, oynamanın (en azından bir noktada) yüksek bir parasal değere sahip olan jetonlar verdiği Pokémon tarzı bir oyun olan Axie Infinity’dir.

Bir P2E oyun loncasının kurucu ortağı Gabby Dizon, P2E oyunlarıyla ilgili bir podcast’te (bunlara büyük yatırımlar yapan risk sermayesi fonu Andreesen Horowitz’in ev sahipliğinde), P2E’nin “ekonomik sıkıntıdan kurtulmanın bir yolu” olduğunu iddia etti.

Gig ekonomisi gibi, P2E de yaygın bir yoksullaşma döneminde kolaylık, esneklik ve refah vaat ediyor. Ayrıca, konser ekonomisi gibi, uygulamada derinden sömürücü.

Yakın zamanda bildirildiği gibi, Axie ve onun gibi diğer şirketler, oyuncuların P2E modeline oynamaya ve katılmaya başlamadan önce pahalı bir NFT satın almaları gereken bir kuruluma sahiptir.

Bazı zengin yatırımcılar arasında popüler bir iş taktiği, Eksenlerini (NFT’lerle bağlantılı) kiralamak ve çoğu Filipinler gibi gelişmekte olan ülkelerden gelen oyuncular tarafından yapılan herhangi bir paradan pay almaktır. Sonuç? En iyi oyuncular dışında hepsi asgari ücretin altında kazanıyor.

Endüstriden gelen yanıtlar Bazı geleneksel oyun geliştiricileri blok zincirleri benimsedi. Geçen yıl Fransız oyun devi Ubisoft, Quartz adlı kendi kripto oyun platformunu piyasaya sürdü.

Diğerleri isteksizdi. Valve dahil büyük distribütörler blok zincirleri reddederken, Epic Games onları katı koşullar altında benimsedi.

Birçok bağımsız oyun geliştiricisi, blok zincirlerin (ve özellikle NFT’lerin) feci bir çevresel etkiye sahip olan ve kapitalizmin olumsuz etkilerini şiddetlendiren dolandırıcılıklar olduğunu söyleyerek geri adım attı.

Bu ayın başlarında kripto pazarındaki bir çöküş, çoğu kripto oyun jetonunun değer kaybettiğini gördü. Ancak bu, ateşli yatırımları caydırmadı.

Daha da önemlisi, kripto pazarındaki iniş ve çıkışlar, kripto oyunlarının değer önermesindeki temel sorunları etkilemiyor.

Blok zincirler ve Web3, büyük teknoloji şirketleri ve yatırım fonları tarafından bir yatırım fırsatı olarak görülürken, sıradan insanlar paralarından dolandırılmaya devam ediyor.


Kripto para, yasal bir ihale olmayıp, piyasa risklerine tabi olmayan, düzenlenmemiş bir dijital para birimidir. Makalede verilen bilgiler, finansal tavsiye, ticaret tavsiyesi veya NDTV tarafından teklif edilen veya onaylanan herhangi bir türden tavsiye veya tavsiye niteliğinde değildir ve teşkil etmez. NDTV, algılanan herhangi bir öneriye, tahmine veya makalede yer alan diğer bilgilere dayanan herhangi bir yatırımdan kaynaklanan herhangi bir kayıptan sorumlu olmayacaktır.



genel-8