Halo Infinite, geçen yıl Master Chief’in şu anki hikayesine duygusal bir son getirdi, ancak oyunun anlatısından etkilenenlerin sadece hayranlar olmadığı ortaya çıktı.
TechRadar Gaming ile özel bir röportajda, CounterPunch – a Virtuos Studio’daki birkaç personelle konuştuk. Tanıdık olmayanlar için CounterPunch, Halo Infinite’in geliştirilmesi sırasında 343 Industries ile birlikte bir destek stüdyosu olarak çalıştı ve hareket yakalama ve sinematik geliştirme bittiğinde oyuna yardım etmek için devreye girdi.
Takımın animasyon süpervizörü Kyle Renteria, CounterPunch’ın paylaşabilecekleri geliştirme bilgileri olup olmadığını soran Cortana, The Weapon ve Dr. Halsey’i canlandırması ile tanınan Jen Taylor hakkında küçük bir bilgi paylaştı.
Renteria, Halo Infinite’in Taylor da dahil olmak üzere aktörlerinin performanslarına her şeyi nasıl koyduklarını anlattı.
Renteria, “Bizim için büyüleyici olan, Halo hayranlarının farkında olmadığı bir şey, oyuncuların rollerine ne kadar çok şey kattıklarıdır. Örneğin Jen Taylor, daha duygusal anların bazılarında gözyaşı dökerdi” dedi.
Baş animatör Mason Gardner, ekibin bu güçlü anların oyunda etkili bir şekilde tasvir edilmesini sağlamak istediğini de paylaştı. Gardner, “Performanslarını gerçekten yakalamak ve karakterlere dönüştürmek için elimizden gelenin en iyisini yaptık” dedi.
Duygusal olarak yüklü
Gardner ve Renteria ile daha fazla konuşarak, CounterPunch’ın, tartışmasız oyundaki en duygusal karakterlerden biri olan Pilot’un ikna edici yüz ifadelerini iletmek için hangi teknolojiyi kullandığını sorduk.
Gardner, “Pilot, üzerinde çalışmak için en sevdiğimiz karakterlerden biriydi! Çok etkileyici bir karakterdi. Bu, bize oynayabileceğimiz çok çeşitli duygular verdi,” dedi. yüz animasyonu ve bu temel arka plan yetkinliği, yüzün hareketini gerçekten anlamamızı sağladı.”
Renteria, “Karakterin donanımı FACS tabanlı bir donanım sistemi kullandığından, gerçekçi ve inandırıcı performanslar kazanmamıza yardımcı olan gerçekçi hareketler ve ifadeler oluşturabildik” dedi.
Ekip, TechRadar Gaming ile Halo Infinite’in sinematiklerinin ardındaki teknik süreç hakkında bazı harika bilgiler paylaştı, bu yüzden daha fazla ayrıntı için gözünüzü dört açın. Yakında size CounterPoint ile yaptığımız tam röportajı getireceğiz.