Starfield 2023 Mart gibi erken bir tarihte ortaya çıkabilir – işaretlerin hepsi orada.
Başlangıçta 11 Kasım’da piyasaya sürülecek olan Bethesda, Starfield çıkış tarihinin 2023’e ertelendiği haberini verdi. Özellikle gelecek yılın ilk yarısı. Ancak internet dedektifleri 3 Mart 2023’ü olası bir aday olarak belirledi.
Bethesda merkezli podcast’inde oyunun gecikmesi ve sözde durumu hakkında konuşmak kral yayınları (yeni sekmede açılır), sunucu KingFanMan teorisini açıklıyor. Şirketin önceki oyun gecikmelerine ve her birinin etrafındaki koşullara işaret ederek, oldukça ikna edici bir vaka oluşturuyor.
Motorlar hazır…
KingFanMan, “Bütün Bethesda tarihinde… sadece üç maçı ertelediler,” diye açıklıyor. Morrowind, Oblivion ve mobil başlık Blades’den bahsediyor.
İlk sırada Morrowind var. Başlık, Kasım 2001’de Xbox’ta piyasaya sürülmek üzere ayarlandı (aracılığıyla Oyun Noktası (yeni sekmede açılır)) ancak 1 Mayıs 2002’ye geri itildi. KingFanMan, oyun motoruyla ilgili sorunlardan bahseder ve bunun Bethesda’ya birkaç sorun çıkardığı bildirildi. Yaratılış Motorunu adlandırırken, Morrowind aslında NetImmerse’ı kullandı motor.
Morrowind’in piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, motor yaratıcısı Numerical Design Limited, Emergent Game Technologies ile birleştiğinde NetImmerse Gamebryo oldu. KingFanMan’in yanlış konuştuğunu ve yeni bir motorla başa çıkmanın birkaç hıçkırığa neden olabileceğini varsaymak doğru olur.
Sonrası Oblivion’du. The Elder Scrolls serisindeki bu sonraki taksit 22 Kasım 2005’te piyasaya sürülecekti. 21 Mart 2006’da lansmanı sona erdi. O sırada belirtildiği gibi, Bethesda’nın oyunun oyuncuların yüksek beklentilerini karşılamasını sağlamak için “ek geliştirme süresine” ihtiyacı vardı. bu popüler franchise,” (aracılığıyla Eurogamer (yeni sekmede açılır)).
Oblivion, motordaki değişikliklerin yanı sıra, geliştirmede daha fazla (komik) nahoşluğa neden olan ve oyuncular için bazı unutulmaz sayaçlara yol açan yeni Radiant AI’yı da benimsedi. Oyun tasarımcısı Emil Pagliarulo, herkesi şaşırtacak şekilde, uyuşturucuya bağlı bir öfkeye kapılan skooma bağımlısı NPC’lerin bir örneğini hatırlıyor. GirişimBeat (yeni sekmede açılır)):
“Bazı durumlarda, biz geliştiriciler, bilinçli olarak uyguladıkları davranış türlerini azaltmak zorunda kaldık. Yine, neden? Çünkü bazen, yapay zeka çok akıllıdır ve görevlerimizi mahvetmeye kararlıdır! Cidden, bazen çok tuhaflaştı. hisleri kaybolmuş bir sanal güverte ile uğraşmak gibi…
“Komik örnek: Bir Dark Brotherhood görevinde, skooma satan bu gölgeli tüccarla buluşabilirsiniz. Test sırasında, oyuncu ona ulaştığında NPC ölmüş olacaktı. Neden? düzeltme, skooma yoktu ve onu almak için tüccarı öldürüyorlardı!”
KingFanMan’in çizdiği resmin son parçası olan mobil başlık The Elder Scrolls: Blades. Ayrıca bir düşüş aralığı hedefleyerek, bir gecikmeden sonra 2018’den “2019’un başlarına” çevrildi. Son lansman tarihi 27 Mart 2019’a düştü.
Tarih tekerrürden ibarettir
KingFanMan, “Üç oyunun da sonbaharda çıkması gerekiyordu, üç oyunun tümü gelecek yıl Mart’ta çıktı,” diyerek sözlerini tamamladı, “Mart Starfield için iyi görünüyor mu? Emsal olarak üç oyunumuz var.”
Bethesda, Skyrim’den beri Creation Engine kullanıyor ancak Starfield için Creation Engine 2’ye geçti. İkisi arasındaki geçiş kuşkusuz gecikmeye katkıda bulunuyor ve KingFanMan’ın videosunda listelediği oyunların modelini yansıtıyor.
Howard’ın söylediğine göre Skyrim, 11 Kasım 2011’de çıkış yaptı. IGN (yeni sekmede açılır) “taşınamaz” bir tarihti. Starfield etrafındaki iç tartışmalardan sonra, ilk çıkış tarihi “oraya indi”.
Howard, ABD ve Avrupa’nın gün ve ayı tersine çeviren tarih biçimlerine işaret ederek “içinde tuhaf bir kırışıklık olduğunu” açıklıyor.
“Reklam işleri yaparken, gün ve ay aynıysa, değiştirmek zorunda değilsiniz – bu harika bir ek avantaj! Fragmanda da gerçekten harika göründüğünü düşündüm, bu yüzden… “
Bunu akılda tutarak, 23 Mart 2023 tarihli bir yayın görebilir miyiz? Pazarlama materyalleri söz konusu olduğunda 3 Mart ile aynı çok yönlülüğü sunmasa da 3.23.23 veya 23.3.23 çok kötü görünmüyor. Ayın başında bir çıkış tarihi için umut etmek biraz iyimser ama bu bir sonraki en iyi şey gibi görünüyor, havalı bir sayı dizisi bir önceliktir.
Gözden geçirilmiş çıkış tarihi hakkında henüz resmi bir açıklama yok, ancak Mart ayı civarındaki spekülasyonlar, Bethesda’nın MO’su ile güzel bir şekilde örtüşecek.