Rare’in muhteşem flora ve fauna dünyasında geçen kooperatif aksiyon-macera oyunu Everwild, ilk olarak 2019’da ortaya çıktı, ancak şimdi, üç yıl sonra, tartışmalı olarak o zamandan daha az şey biliyoruz. Bunun nedenleri karmaşık, ancak en azından bir görsel şölen olması gereken şeyi bekliyorsanız, hala heyecanlanacak çok şey var. Şimdiye kadar Everwild hakkında bildiğimiz her şey burada.
Çıkış tarihi ve “yeniden başlatma”
Everwild’in şu anda bir çıkış tarihi yok, çünkü kısmen oyunun dahili bir yeniden başlatmaya girdiği ve oyundaki geliştirmenin bir zamanlar beklenenden daha zor olduğu bildirildi. göre VGC Rapora göre oyun, Kreatif Direktör Simon Woodroffe’un ayrılmasının ardından Rare’den Gregg Mayles (aynı zamanda Sea of Thieves’de de çalışmış olan) yönetiminde “tamamen” yeniden başlatıldı. Oyunun şimdi “iyimser” bir şekilde 2024 lansmanını hedeflediği söyleniyor.
Bu, Everwild’i çok belirsiz bir durumda bırakıyor, en azından kamuoyunda son duyduğumuza göre. İki veya üç yıllık bir geri dönüşe sahip bir “tam yeniden başlatma”, Rare’in bir sonraki büyük projesi olması muhtemel olan şey için yeterli zaman olmayabilir, ancak yine de, oyunlar yine de çok sık ertelenir, belki de 2024 tarihi bazı güvenilir raporlar tarafından süzülür çok düşük bir ihtimal olarak atılabilir.
Xbox Game Studios’un başkanı Matt Booty, geçen yıl yeniden başlatma raporunun ardından bazı endişeleri gidermeye çalıştı. “Nadir neyle tanınır? Yeni IP yaratmaları ve dünyalar yaratmalarıyla tanınırlar. Ve diyeceğim ki, ona dışarıdan baktığınızda ve ‘sıfırlama’ ve ‘yeniden yapılandırma’ gibi kelimeler duyduğunuzda, bunlar muhtemelen Booty, bir oyunun hayata geçmesiyle gerçekte olandan biraz daha kesin ve biraz daha aşırı” dedi. Komik gibi.
Everwild: Peki… bu nedir?
Everwild’in 2024’te veya sonrasında ne olacağından emin olamayız, ancak fragmanlardan ve sızıntılardan, ne olduğu hakkında biraz bilgi sahibiyiz. oldu nasıl olsa olacak. Everwild, Rare’in en son oyunu Sea of Thieves’e benzer şekilde canlı bir sanat tarzına sahip. Ancak tuzlu denizleri ve kumlu plajları yemyeşil ormanlar ve biyo-ışıldayan yaratıklarla takas ediyor.
Bu ayarda, fragmanlar oyuncuların araziye sihri geri yükleyeceğini gösteriyor. Ayrıca doğayla uyumlu yaşamaya vurgu yapılmış gibi görünüyordu ve fragmanlarda daha yırtıcı yaratıklar ortaya çıkarken, oyunun orijinal yönü görünüşe göre tüm dövüşleri dışladı. Bu tasarım yönü, gecikmeye neden olan sorunlardan biri olarak gösterildi, bu nedenle bugün Mayles’in liderliğinde oyunun hala savaşsız olup olmayacağı belli değil. Bir AAA aksiyon-macera oyununu savaşsız yayınlamak kulağa ilgi çekici geliyor, çünkü bu çok nadiren denenen bir şey.
Oyunun sinematik fragmanları, dört yıl önce aynı stüdyodan gelen ve işbirlikçi ağır Sea of Thieves’in ardından mantıklı olan işbirlikçi oynanışı ima ediyor ve bunun için devam eden bir odak noktası olmaya devam ediyor. Şimdiye kadar gördüğümüz fragmanlarda, geyik ve kurt gibi dünyadaki hayvanlara bir şekilde benzeyen vahşi fantastik varlıkları ehlileştirmeye ve belki de sadece korumaya yönelik sihirli güçlere vurgu yapılıyor. Açık bir dünya olup olmadığı, ne tür bir karakter seçimi içerdiği ve merkezi oyun döngüsünün ne olduğu ile ilgili olarak, bunların hepsi harika sorular, ancak cevaplar yalnızca Xbox Game Studios ve Rare’de kilitli kapılar ardında bulunuyor. şimdilik ofisler
Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.
Everwild Tam Sunum | Xbox Oyunları Vitrini 2020
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz
OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900
‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası
Şu anda Everwild etrafında dönen cevaplardan çok daha fazla soru var, ancak Rare gibi video oyunları tarihine yerleşmiş bir stüdyo muhtemelen birçok hayrandan biraz sabır kazandı. Umarım Haziran ayında Xbox-Bethesda Vitrini’nde bununla ilgili daha fazla bilgi ediniriz.
Ön siparişler ve Xbox Game Pass
Everwild henüz ön sipariş için mevcut değil, bu da ne olacağını bilmediğimiz için mantıklı. Bununla birlikte, Xbox Game Pass abonelerinin erişim için ön sipariş vermesine – hatta satın almasına – gerekmeyeceğine bahse girebilirsiniz. Rare, Microsoft’a ait bir stüdyo olduğu için, Everwild, 2024’te veya sonrasında geldiğinde, doğrudan Game Pass’e başlayacak.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.