Sea of Thieves’deki Kayıp Kumlar Macerası şimdi 9 Haziran’a kadar yayında ve oyunculara Golden Sands’i eski ihtişamına geri döndürme veya sonsuza dek yok etme görevi veriyor. Rare’in dolambaçlı macerası için bir ilk olarak, seçtiğiniz yolun oyunun haritasında kalıcı bir etkisi olacak gibi görünüyor. Macera, başlamak için bir taraf seçme ve fraksiyonunuza yardımcı olacak bir dizi görevi tamamlama etrafında döner. Etkinlik devam ederken, diğer fraksiyonun görevini tamamlayabilir ve tarafınızın kazanmasını sağlamak için bir avuç başka görev üstlenebilirsiniz.
Sea of Thieves Lost Sands Adventure nasıl başlatılır
Merrick’in hikayesinin bu ayağına şu şekilde başlayabilirsiniz: Larinna ile herhangi bir Karakolda konuşmak. Bilge Rats’ı temsil ediyor ve her zaman meyhanenin dışında duruyor. Maceraya başlamak için son diyalog seçeneğini seçin ve ardından Larinna size bir seçenek sunuyor. Altın Kumları (Avcı Yolu) yeniden inşa etmeye yardım edebilir veya garip manzaraları (Hizmetkarın Yolu) araştırabilirsiniz.
İfade, Hizmetkarın Yolu’nun sadece bilgi toplamakla ilgili olduğunu öne sürse de, öyle değil. Hizmetkarın Yolunu seçmek, Merrick’in çetesinin Golden Sands’i yeniden inşa etmesine engel olmak isteyenlerle müttefik olur.
Hangi tarafı seçtiğiniz ilk başta çok önemli değil. Görevlerin bir turunu tamamladıktan sonra, diğer yolu seçebilir ve etkinlik 9 Haziran’da sona erene kadar her iki tarafa da – ya da sadece bir tarafa – yardım etmeye devam edebilirsiniz. Etkinlik sonunda Merrick’e daha fazla oyuncu yardım ederse, Altın Kumlar geri yüklenir ve Alevin Hizmetkarı ile daha fazla taraf varsa, o zaman ileri karakol artık olmayacaktır.
Macera sekmesi, küçük bir simgeyle kimin önde olduğunu gösterir – Avcılar kazanıyorsa Merrick ve değilse Hizmetkar.
Lost Sands Macera ödülleri
Her iki tarafı da temizleyerek ve 11 Eylemin tümünü tamamlayarak üç Hatıra kazanacaksınız.
- Altın Kumların Kurtarıcısına yelken açın– Avcının Yolunu Tamamlayın
- Hizmetçinin feneri – Hizmetkarın Yolunu Tamamlayın
- Altın Kumların Victoru unvanı– 11 Eylemin tümünü tamamlayın
Kayıp Kumlar Macera Tapuları
Günlükler her görevi tamamladığınız yerin yakınında bulunduğundan, Kayıp Kum Tapularını tamamlamak beklediğinizden daha kolaydır.
- Merrick ile konuş
- Gölgeli bir figürle konuş
- Tina’nın Rom Şişeleri Sandığını mükemmel durumda teslim edin
- Sharon’ın Yelken Sandığı’nı mükemmel durumda teslim edin
- Çalınmış bir Soulflame Kayıkını güvenle yok edin
- Bir Kalıntı Önbelleği Kaçakçılığı Yap
- Golden Sands yakınında Soulflame Kayıkınızı yok edin
- Merrick’in günlüklerinden birini okuyun
- Merrick’in tüm günlüklerini okuyun
- The Servant’ın günlüklerinden birini okuyun
- Hizmetçinin tüm günlüklerini okuyun
Kayıp Kumlar Macerası: Avcının Yolu rehberi
Uzun Masallardan farklı olarak, bu Maceranın kontrol noktası yok. Merrick ile konuşup görevlerinizi ondan aldıktan sonra, oyundan çıkmadan tüm adımları tek seferde tamamlamanız gerekecek.
Avcının Yolu adım 1: Merrick’i bulun
Avcının Yolunu seçerseniz, ilk göreviniz Merrick’i bulmak. Başlamak D10’da Altın Kumlar haritanızda ve Merrick’i Gold Hoarder’ın çadırının dışında bulacaksınız. Onunla konuşun, ardından tekrar konuşun ve “Avcı Yoluna devam etmeyi” seçin. Merrick sizden neye ihtiyacı olduğunu söyleyecek ve kullanışlı bir listeye yazacaktır.
Hunter’s Path adım 2: Tina’nın rom şişeleri sandığı
Merrick’in ilk görevi Cannon Cove’da Tina’yı bulmak (G10) ve ondan bir kasa rom şişesi getirmek, ama önce şişeleri bulmanız gerekecek. Tina’dan arkanı dön ve bir molozda sarı bayraklı paramparça tekne. Harita sarı bayrağa yakındır ve her zaman olduğu gibi bu haritalarda X gerçekten hazinenizin olduğu noktayı işaretler. Rom bittiğinde Reaper Phantoms görünecek.
Sandıkla atlamaktan veya düşmekten kaçının, çünkü her iki işlem de ona zarar verecektir. Merrick, her koşulda erzak ve rom alacak olsa da, ilgili Tapu’yu temizlemek için romun mükemmel durumda olması gerekir.
Görev oldukça basittir, ancak Tapuyu tamamlamak istiyorsanız dikkatli bir şekilde yelken açmanız gerekir. Hizmetkar’a yardım eden diğer oyuncular, geminizi hedef alabilir ve teslimat gezisini sabote edebilir veya malzemeleri çalmaya çalışabilir.
Hunter’s Path adım 3: Sharon’ın yelken bezi
yapmanız gerekeceğinden, bu adım biraz daha uzun sürer. F3’te bulunan Smuggler’s Bay’e seyahat edin harita üzerinde ve onu mükemmel durumda Merrick’e ulaştırmak da biraz daha zor. Sharon, Kurtulanlar Kampı’nın yakınında, başka bir sarı bayrakla faydalı bir şekilde işaretlenmiş ve size erzaklarını da gömdüğünü söylüyor. Bu harita aynı zamanda başka bir sarı bayrağın yanında bozuk bir teknede. Haritayı alın, X’i bulun ve yelken bezini kazın.
yelken bezi ıslanırsa mükemmel durumda sayılmaz, bu yüzden onu kıyıya yakın, sudan uzak ve geminizi net bir şekilde görebilecek şekilde yerleştirmek isteyeceksiniz. Geminize geri dönün ve yelken bezini gemiye çekmek için zıpkını kullanın. Ardından, ıslanma olasılığının daha düşük olduğu bir yere koyun – örneğin, kapakları kapattıysanız, harita masasının üstüne.
Bu aşamayı tamamlamak için Merrick’e geri götürün. Merrick ile tekrar konuşun ve Maceranın bu dalını bitirmek ve yelken açmak için “Avcı Yolu Tamamla”yı seçin.
Kayıp Kumlar Macerası: Hizmetkarın Yolu rehberi
Alevin Hizmetkarına yardım etmeyi seçerseniz, yol bir dolambaçlı yoldan başlar. Wanderer’s Sığınağı F12’de haritada.
Hizmetkarın Yolu adım 1: Gölgeli figürü bulun
Larinna’nın notu, adanın en yüksek çanının yakınında gizlenen “gölgeli bir figürden” bahseder. tırmanmak adanın en yüksek noktası. Geceleri fark etmek neredeyse imkansız olsa da, çalıların arasındaki gölgeyi kaçmadan önce görmelisiniz.
aslında zorunda değilsin görmek Yine de, arayışı ilerletmek için rakam. Sadece zile ulaş ve sonra pusulanı çıkar. Güneybatıya bakve parlayan kuşlara doğru yürüyün. bir topa ulaşmak. Figür yine uzaklaşacaktır. Kafa güneydoğu adanın merkezine doğru ve bulacaksınız Reaper’s Hideout’takine benzer bir sunak yakınlarda duran gölgeli figürle.
Onunla konuşun, sonra Reaper’s Hideout’a gidin ve onunla tekrar konuşun. Hizmetkarın Yolu seçeneğini tekrar seçin, size bir Hizmetkar Pusulası ile birlikte görev listenizi verecektir.
Hizmetkarın Yolu adım 2: Soulflame Kayıkınızın yerini belirleyin
Ana adanın kuzeybatısındaki daha küçük adaya doğru pusulayı takip edin ve kuzeybatı kıyısına ulaşana kadar devam edin. Soulflame Rowboat’ınız orada ve sonraki görevleri tamamlamak için onu kullanmanız gerekiyor.
Bir kumanda kullanıyorsanız, kumanda titreyene kadar her iki tetiği de basılı tutun ve ardından daha hızlı hareket etmek için serbest bırakın.
Hizmetkarın Yolu adım 3: Bir Kaçakçıdan Kalıntı Önbelleğini Toplayın
Kuzeybatı sıra Twin Grove’a doğru (H11)–doğru yolda olduğunuzdan emin olmak için Hizmetkarın Pusulası’nı kullanın–ve bir varil kümesinin ve biraz bitki örtüsünün olduğu adanın merkezine doğru ilerleyin. kaçakçı meli burada ol ve önbelleği alıp yoluna devam edebilirsin.
Kaçakçı orada değilse, ya bir aksaklık olabilir ya da normal geminiz çok yakın olduğundan olabilir. Geminizin Twin Grove’un görüş menzili dışında olduğundan emin olun., yoksa Kaçakçı görünmez. Bu bir aksaklıksa, sorunu çözen bulduğumuz tek şey oyundan çıkmak ve Hizmetkarın Yolu’nu yeniden başlatmaktır.
Hizmetkarın Yolu 4. Adım: Kalıntı Önbelleğini Bir Kaçakçıya Teslim Edin
Önbelleğinizi alın ve sıraya girin G10’da Cannon Cove, aynı yerde Tina ve rom kasalarını bulacaksınız. Yadigar Önbelleğin durumunu tehlikeye atmanın bir yolu olmasa da, Cannon Cove’da Hunter’s Path oyuncularıyla karşılaşma olasılığınız daha yüksek. Bu, birbirinizi sabote etmeniz için bir fırsat, bu yüzden giderken dikkatli olun.
Her zamanki gibi Hizmetkarın Pusulası’nı takip edin ve Kaçakçı’nın tekrar bir çalılıkta saklandığını göreceksiniz. Önbelleği ver, sonra kayığına geri dön.
Servant’s Path adım 5: Golden Sands’de Soulflame Rowboat’ı yok edin
Golden Sands’e giden pusulayı takip edin ve doğru noktaya ulaştığınızda dışarı çıkın. Teknenin arkasında bir varil var. Fünyeyi yakmak için namlu ile etkileşime geçin ve tekneniz birkaç dakika sonra patlayacaktır.
Reaper’s Hideout’a geri dönün ve görevi tamamlamak ve Hizmetkarınızın Fenerini almak için Alevin Hizmetkarı ile konuşun.
Golden Sands nasıl yeniden inşa edilir veya Golden Sands nasıl yok edilir
Her iki yolu da bitirdikten sonra, etkinliğe katılabilir ve seçtiğiniz tarafı etkilemeye çalışabilirsiniz.
Altın Kumları yeniden inşa etmek istiyorsanız:
- Merrick’e erzak sandıkları getirin. Onları Tina’dan alabilirsin ya da denizden herhangi bir meyve veya başka bir tedarik sandığı getirebilirsin. Durum önemli değil.
- Kalıntı Önbelleklerini Merrick’e getirin. Bu, Hizmetkarın Yolunu başlatmayı veya tamamlamayı gerektirir ve Önbelleği bir Kaçakçıya teslim etmek yerine, onu Merrick’e götürürsünüz.
- Bulduğunuz (Altın Kumların yakınında olmayan) tüm Soulflame Kayıklarını yok edin.
Altın Kumları yok etmek istiyorsanız:
- Hizmetkar’a Merrick yerine Sharon’s Sailcloth ve Tina’s Rum’u getirin. Durum önemli değil.
- Yedek Kalıntı Önbelleklerini Hizmetkar’a getirin.
- Bulduğunuz fazladan Soulflame Kayıklarını Golden Sands’e çekin ve onları yok edin.
Her iki taraf da gemileri yok ederek veya malzemeleri çalarak diğerlerinin çabalarını engelleyebilir. Tarafınıza yardım olarak sayılmayacak olsa da, en azından rakiplerinizi yavaşlatacaktır.
Kayıp Kumlar Macera dergileri
Adventure’s Deeds’i tamamlamak için dört Merrick günlüğü ve dört Servant günlüğü bulmanız gerekecek.
Merrick Journal konumları
- Stephen’s Spoils, rampaya yakın ahşap bir platformda
- Altın Kumlar, Taverna’nın doğusunda, gözetleme kulesinin yanındaki köprüden hemen sonra. Günlük kulenin karşısında
- Cannon Cove, kuzeybatıdaki koyda bir kaya kümesinin yakınında
- Smuggler’s Bay, adanın doğu tarafında, terk edilmiş bir kampın yakınında
Hizmetçinin Günlüğü konumları
- Wanderer’s Refuge, kayalık tüneldeki kamp ateşinin yanında
- Reaper’s Hideout, sunak ile çadırın dışındaki iskelede
- İkiz Korular, Kaçakçının saklandığı yerin karşısındaki sahilde, okyanus ve bir kaya arasında
- Cannon Cove, adadaki terk edilmiş kayığın yanında
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.