eğer duymadıysan Eiyuden Chronicles: Yüz Kahramangeçmişin klasiklerinden ilham alan ve eski tarafından yaratılan, yaklaşan sıra tabanlı bir RPG’dir. suikoden geliştiriciler Tavşan ve Ayı Stüdyoları. Oyun Kickstarter’da piyasaya sürüldüğünde hedeflerini rekor sürede kırmayı başardı ve 505 Oyunlar oyunun yayıncısı oldu. geliştirilmesi sırasında Yüz Kahraman hala devam ediyor, geliştiriciler bize hediye etti Eiyuden Günlükleri: Yükseliyorbizi Allraan dünyasıyla tanıştıran bir prequel.
ilk öğrendiğimde Eiyuden Günlükleri: Yükseliyor, Neye bulaşacağımdan pek emin değildim. prequel olarak Yüz Kahraman, yandan kaydırmalı bir aksiyon RPG’si kulağa tuhaf bir pivot gibi geliyordu. Ufak tefek sorunları olsa da, Yükselen, beklentilerimi alt üst eden ve başlangıçta beklediğimden çok daha fazlasını sunan eğlenceli bir oyun olduğunu kanıtladı.
Geliştirici: Natsumi Atari ile Tavşan ve Ayı Stüdyoları
Yayımcı: 505 Oyunlar
Yayın tarihi: 12 Mart 2022
Platformlar: Nintendo Anahtarı, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serisi
Xbox Series X’te oynandı
Savaşın Basitliği
İnceleme kopyamı X Serisinde oynadım ve kontrolleri öğrenmesi kolaydı. A, zıplamak içindi, X, CJ saldırısı, Garoo için Y ve Isha için B, her karakterin güçlü ve zayıf yönlerine sahip olacaktı. Örneğin Garoo duvarları ve kalkanları parçalayabilir ama yavaştır ve o kadar yükseğe zıplayamaz. Isha, sihirli küreler ateşleyerek grubun menzilli seçeneği olarak çalışır ve süzülebilir. Saldırılarınızı yere indikleri zamana kadar zamanlayarak saldırıları birbirine zincirlemek, normal saldırıların vereceğinden daha fazla hasar veren güçlü “Bağlantı Saldırıları” gerçekleştirir. Hareket bazen biraz hantal geldi ve CJ olarak oynamayı sevdim. Genel olarak, diğerlerinin daha durumsal olduğu yerde en çok sunan karakter gibi hissetti. CJ en hızlısı, atılması var ve ayrıca keşif açısından en çok teklif edilen çift sıçrama yapabilir.
Ekipman söz konusu olduğunda, oyun seçenekler konusunda oldukça hafiftir. Silahlar ve zırhlar yalnızca ilgili tesislerinde yükseltilebilir, ancak oyuncular çeşitli aksesuarlar ve rünler donatabilir. Rünler, saldırılarınıza temel etkiler ekleyerek karşıt türdeki düşmanlara verilen hasarı artırır ve Isha’nın durumunda saldırı şeklini tamamen değiştirir. Örneğin, bir Dünya Rünü, Isha’nın kaya parçalarını yere çarptıklarında sıçrayan bir yayda sallamasına neden olur. Yıldırım rünleri, saldırılarını bir bumerang gibi geri gelmeden önce ileri fırlatacak ve ardından onun etrafında yörüngeye oturtacaktır.
En fazla hasarı vermek veya malzeme toplama hızınızı artırmak istiyorsanız, ekipmanınızı sürekli değiştirmenin ne kadar sıkıcı olduğunu çabucak keşfedeceksiniz. Aynısı yan görevler için de söylenebilir çünkü hepsi aynı anda haritanızda işaretlenmez. Menülerde gezinmek basit ama sonlara doğru, her bir görevi tek tek incelerken bir angarya gibi geliyor. Sadece bu görevleri teslim ettiğinizde daha da gergin hissediyor ve oyun, her seferinde bir öğe olmak üzere ödüllerinizi sağlıyor.
Eğer İnşa Ederseniz Gelecekler:
Oyunun ana odak noktası New Naveah. İlk geldiğinizde kasaba, “Runebarrows”u ortaya çıkaran bir depremle harap olmuş, engebeli bir haldedir. Sonunda, harabeleri keşfetmek, kasabayı düzeltmek ve bir damga kartı tamamlayarak kazanmak için ihtiyaç duyduğu lisansı doğrudan satın alamayan CJ’ye düşüyor. Başlangıçta, sadece han ve tavernayı tamir eden oyuncularla başlar ve sonunda tüm ticaret bölgelerini yeniden inşa etmiş olursunuz. Bunu yaparak, partinizin ekipmanını geliştirmek için kullanmanız gereken çeşitli tesislere erişiminiz olacak. Ana görev dizisinde ilerledikçe, yan görevler açılacak ve bu tesisleri daha da geliştirmenize ve böylece sundukları hizmetleri genişletmenize olanak tanıyacak.
Kasabayı yeniden inşa etmek ve teçhizatınızı yükseltmek için oyunun bir avuç zindanına girmeli, kaynakları toplamalı ve yan görevleri tamamlamalısınız. Zindanlar derin değil ve çok lineer. Arada burada kırılması gereken bir bariyerle karşılaşabilirsiniz ama çoğunlukla iki odadan birinden geçersiniz. Koridor gibi davranan daha uzun bir oda ve gidilecek üç yol sunan bir diğeri. Bazı yollar sizi faydalı hazinelere götürürken, diğerleri sizi zindanın patronuna götürecektir.
Neyse ki, Eiyuden Günlükleri: Yükseliyor çok kullanışlı bir hızlı seyahat sistemi sağlar. New Naveah büyük bir kasabadır ve bir zindanda olmadığınız sürece her yere anında seyahat etmenize izin verilir. Bir zindanın içindeyseniz, hızlı seyahat etmek için İşaret Direklerini (aynı zamanda kaydetme noktaları olarak da işlev görür) kullanmakla sınırlandırılırsınız. Bunlar, pul kartlarınızı ve ardından bazılarını doldurmak için zindanlara geri döneceğiniz için yan görevlerin sıkıcılığından gerçekten uzaklaşıyor. Bazı yan görevler sadece zamanınızı boşa harcamak için tasarlanmıştır, bu yüzden hızı hızlandırma seçeneğine sahip olmak harika.
Allraan’ın Görülecek Yerleri ve Sesleri:
oynadığımda Yükselen PAX East’te, siz oyuna girmeden önce oyunculara dünya hakkında bazı arka plan bilgileri verecek bir oyun olarak faturalandırıldı. Yüz Kahraman. Ne yazık ki, oyunun bu işi gerçekten çok iyi yaptığını hissetmiyorum. CJ bir geçit töreni olarak büyük bir “rün merceği” ararken, hikaye çoğunlukla çeşitli zindanlarda neşeli bir oyundur. Kasabaya ve dünyanın rune lenslerine olan güvenine aşina olsanız da, diğer her hikaye öğesi çok hızlı bir giriş gibi geliyor. Yapılması gereken 30 ana görev var ve son oldukça aniden geliyor.
New Naveah’ı tekrar ziyaret etmeyi dört gözle bekliyorum ama bunun dışında pek bir şey öğrendiğimi hissetmiyorum. Hikayede ilerlemenin temelde durduğu ve partinizin ev işleri yapmakla uğraştığı anlar vardır. Bunlar genellikle zorunlu bir kasaba genişletmesi için zamanınız geldiğinde ortaya çıkar. Büyük bükümlerin çoğu oyunun sonuna kadar gelmez. İşleri daha da kötüleştiren şey, acı verecek kadar bariz bükülmeler olmalarıdır. CJ, Garooo ve Isha değeri açısından harika karakterlerdi, hikayeyi beğendim. Dünya hakkında bana çok fazla fikir verildiğini hissetmiyorum. Eiyuden Günlükleri.
2.5D sanat stili oldukça muhteşem ancak görsellerin iniş ve çıkışları var. Büyük Orman gibi alanlarda olduğunuzda, görseller mağaralarda ve madenlerde olduğundan çok daha fazla parlıyor. Örneğin Orman alanında görsellerin daha çok öne çıktığı, suyun ön planda olduğu ve küçük detaylarının olduğu alanlar var. Bununla birlikte, karakter modellerinin animasyonlar konusunda yapabilecekleri çok şey var ve bazen ara sahnelere kendilerini yeterince ödünç vermiyorlar.
Yeni Naveah ayrıca oyun boyunca kendi evriminden geçiyor ve açıkçası gelişmeyi izlemek bir zevk. CJ, damga kartını tamamlayarak kasabayı daha fazla insanı çekecek kadar geliştirdi. Bu da kasabanın büyümesine ve oyun boyunca daha fazla NPC’nin ortaya çıkmasına neden olur. Binalar daha ucuz malzemelerle başlayacak ancak daha sağlam bir şeye dönüşecek ve sokaklarda dolaşan NPC’lerin bölgedeki dükkanları ziyaret ettiği görülecektir. Zindanlarda bile, zindanların tabelaları ve girişleri etrafında toplanmaya başladıkları için maceraların büyümesine tanık olacaksınız. Sadece oyunu daha canlı hissettiriyor ki, yan kaydırmalı bir oyun için zor bir başarı olduğunu düşünüyorum. Bununla birlikte, sahip olduğum küçük bir şikayet, ekipmanınızı yükseltirken, partinizin zırhında görsel bir değişiklik olmamasıdır. Normalde kaymasına izin verirdim ama CJ ve Garoo’nun silahlarında görsel bir değişiklik var. Isha, donatılan rune merceğinin türüne bağlı olarak değişir.
Maceraya Değer:
Oyunu bitirdiğimde yaklaşık on üç buçuk saat harcadım ve bu, yol boyunca yapabileceğim her şeyi, eksi tarım malzemelerini yapmayı içeriyor. Oyunu bitirdikten sonra, oyun sonrası yan görevleri yapmak ve silahlarımı ve zırhımı en üst düzeye çıkarmaya yaklaşmak için iki saat daha harcadım. Oyunu bitirdiğimden beri açılan tüm görevleri hala tamamlamadım. Belirtmeye değer başka bir şey de, oyunu yendiğinizde zor modun kilidini de açıyorsunuz.
Değeri ne olursa olsun, birlikte geçirdiğim tüm zamandan keyif aldım Eiyuden Günlükleri: Yükseliyor. Görünüşte, oyun gerçekten oldukça basittir ve hiçbir zaman gerçek bir meydan okuma sağlamasa da, oyunun sadeliği lehinde çalıştı. Çok sayıda küçük aksaklığa sahip olsa da, şehir inşa etmeye güçlü bir şekilde odaklanan eğlenceli bir yandan kaydırmalı RPG’dir. Ancak bundan daha fazlasını beklerseniz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Gamepass abonesi iseniz, denemenizi şiddetle tavsiye ederim.
İnceleme Açıklaması: Eiyuden Chronicles: Rising inceleme amacıyla tarafımıza verilmiştir. Video oyunlarını ve diğer medyayı/teknolojiyi nasıl incelediğimize dair daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Yönergemizi/Puanlama Politikamızı inceleyin.
Satış Ortağı Bağlantı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, size hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.
Eiyuden Günlükleri: Yükselen İnceleme
Eiyuden Günlükleri: Yükselen İnceleme
Değeri ne olursa olsun, birlikte geçirdiğim tüm zamandan keyif aldım Eiyuden Günlükleri: Yükseliyor. Görünüşte, oyun gerçekten oldukça basittir ve hiçbir zaman gerçek bir meydan okuma sağlamasa da, oyunun sadeliği lehinde çalıştı. Bolca küçük hıçkırıklara sahip olsa da, şehir inşasına güçlü bir şekilde odaklanan eğlenceli bir yandan kaydırma RPG’sidir. Ancak bundan daha fazlasını beklerseniz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Gamepass abonesi iseniz, denemenizi şiddetle tavsiye ederim.
Artıları
- Eğlenceli, öğrenmesi kolay oyun.
- İlginç, sevimli oyuncu kadrosu.
- New Naveah aslında büyüdüğünü ve geliştiğini hissediyor.
- Her parti üyesi takıma faydalı bir şey getirir.
Eksileri
- Ani bitiş.
- Sıkıcı yan görevler ve ödül sistemi.
- Ekipmanınızı yönetmek bir angarya gibi geliyor.
-
Eiyuden Günlükleri: Yükselen İnceleme