Diablo Immortal ganimet kutuları, hem hayranlar hem de piyasa düzenleyicileri arasında sorun yaratıyor. Blizzard’ın artık PC’ye de gelen aksiyon-RPG oyunundaki mobil dönüşü, mikro dönüşümleri ve ganimet kutusu modeliyle üzüyor. Fantezi oyun, ganimet kutularının satışına karşı kararlı bir duruş sergileyen iki ülke olan Belçika veya Hollanda’da da piyasaya sürülmeyecek.
içinde Hollandalı web sitesi Tweakers ile röportaj, bir Activision Blizzard Benelux temsilcisi, ‘bu ülkelerdeki oyunların mevcut çalışma koşullarını’ gerekçe göstererek Diablo Immortal’ın her iki ülkede de kullanılamayacağını doğruladı. Belçika, Star Wars Battlefront II’deki varlıkları etrafındaki kargaşanın ardından 2018’de oyunlarda ganimet kutularının satışını yasaklarken, Hollanda 2020’de EA’ya karşı, ganimet kutuları FIFA’nın Ultimate Team modundan kaldırılıncaya kadar her hafta 500.000 € para cezası uygulayan bir karar verdi.
Diablo Immortal’ın ganimet kutuları da oyuncular arasında artık popüler değil. Diablo alt dizinindeki hayranlar memnuniyetsizliklerini dile getirdiler oynanabilirlik etkisi olan mikro dönüşümler ve ganimet kutuları uygulama kararı ile. Yazma sırasında en çok oy alan yorum şuydu: “Kozmetik ürünler için mikro dönüşümleri olduğunda hiçbir sorunum yoktu. Artık oyunun ilerlemesi için mikro dönüşümler olduğuna göre, umarım oyun başarısız olur.”
Oyuncular, ganimet kutularının yanı sıra, daha sonra oyun içi öğeler satın almak için kullanılabilecek ‘ebedi küreler’ adı verilen premium bir para birimi satın alabilirler. Bunlar arasında, eski yarıklardan elde edilen ödülleri artıran armalar ve bonusları ekipman üzerinde yeniden işleyen taşları yeniden döven armalar yer alıyor. Bunların oyun üzerinde somut bir etkisi olabilecek satın almalar olduğu düşünüldüğünde, topluluktan güçlü bir tepki görmek şaşırtıcı değil.
Temmuz 2021’de Kaliforniya eyaleti Activision Blizzard’a yıllarca işyerinde ayrımcılık ve taciz iddiasıyla dava açtı. Hikaye o zamandan beri CEO Bobby Kotick’i bulandırdı ve ABD federal hükümetini bir soruşturma açmaya teşvik etti. Gelişmeye ve oyun endüstrisi için büyük önem taşımaya devam ediyor. Düzenli olarak güncellenen bu açıklayıcı makaleden şimdiye kadarki tüm gelişmeleri takip edebilirsiniz.
Geçen yıl bir üniversite araştırması, ganimet kutularının “psikolojik olarak kumar oynamaya benzediğini” ortaya çıkardı ve bu tür sistemlerle ilgili endişelerin sağlam temellere dayandığını gösteriyor. Bu tartışmanın yanı sıra, Blizzard, PC beta sürümüne doğru ilerlerken Diablo Immortal zindanlarını gösteriyor ve piyasaya çıktığında aksiyon-RPG için yeni sınıfları değerlendirdiklerini söyledi.