Ubisoft’un uzun süredir ertelenen çok oyunculu korsan oyunu Skull and Bones, Call of Duty’nin deneyimli bir yapımcısının geliştirme ekibine katılmasıyla yönetimde bir değişiklik daha yaptı.

Neven Dravinksi, 2012’de Black Ops 2’ye kadar Call of Duty’de kıdemli yapımcı olarak çalıştı. En son Warzone ve Modern Warfare’in canlı hizmet öğelerinin yapımını yönetti. Bir basın açıklamasına göre, oyunun vizyonunu ve stratejisini şekillendirmek için Skull and Bones’a kıdemli yapımcı olarak katıldı.



oyun-3