Çinli video oyun devi Tencent, 2021’in dördüncü çeyreğinde zaten en kötü finansal sonuçlarını yaşamıştı. 2022’nin başlangıcı için, eğlence devinin sonuçlarındaki düşüş, son verilere göre devam ediyor. finansal rapor (pdf) 18 Mayıs’ta yayınlandı. Şirket, 2004 yılında Pekin’in video oyun sektörü de dahil olmak üzere teknoloji üzerinde baskı oluşturan belirli kısıtlamaları kaldırmak istediğini duyurduğu 2004 yılındaki halka arzından bu yana en kötü karını açıkladı.

Tencent’in 2004’te halka açılmasından bu yana en kötü finansal sonuç

Pekin, gençler arasında video oyunları tüketimiyle mücadele etmeye karar verdiğinden beri Tencent birçok zorlukla karşılaştı. Çevrimiçi oyun yayınlama konusunda uzmanlaşmış şirket, Çinli yetkililer tarafından aranan küçükler arasında oynama süresinin sınırlandırılmasından çok etkilendi. Dokuz ay boyunca hükümet, Nisan ayında geri adım atmadan önce topraklarında yeni oyunların piyasaya sürülmesini de durdurmuştu. Bu baskıcı politikanın etkileri 2021 boyunca tüm sektörü etkiledi.

aynı kategoride

ABD Kongresi

Google’ın reklamcılık işi, önerilen ABD yasalarının tehdidi altında

Tencent’in ilk çeyrek net kârının bir önceki yıla göre %51 düşerek 3.5 milyar dolara düştüğü 2022’de hala hissedilen etkiler. Bu, Çinli firmanın 2004 yılında Hong Kong borsasında listelenmesinden bu yana en kötü finansal sonucu.

Toplam ciro, 2021’e veya 21.3 milyar dolara kıyasla %0,1’lik gülünç bir büyümeyle sabit kalıyor. Bu arada video oyunu gelirleri, şirket dünya çapında çok popüler bazı franchise’lara sahip olduğu için %1 düştü. efsaneler Ligi Neresi yiğit.

Pekin, sıfır covid hedefine katkıda bulunması gereken bir politika olan Çin dijital teknolojisi üzerindeki baskıyı gevşetmek istediğini açıkladı. Tencent yöneticileri haberi memnuniyetle karşılıyor, ancak etkilerin şirketin kârlılığında hissedilmesinin biraz zaman alacağını söylüyor. Özellikle sağlık durumu belirsizliğini koruduğu ve özellikle Tencent’in ofislerinin bulunduğu Şanghay’ı etkilediği için.

Birçok sektörde şiddetli rekabet

Çin, video oyunlarıyla mücadele ederken, bu sektör tahminlere göre 2022’de bölgede 50 milyar dolar gelir elde edecek. Yeni oyunların hükümet tarafından onaylanmasının yeniden başlamasıyla birlikte, yine de gençler için oluşturabilecekleri risklere karşı çok dikkatli olacak.

Bu, Tencent’i stratejisini gözden geçirmeye zorlar. Tencent Baş Strateji Sorumlusu James Mitchell, şirketin nicelikten çok kaliteye odaklanacağını açıkladı. Bu nedenle daha az oyun olacak, ancak daha büyük bütçeleri olacak.

Şirketin çevrimiçi reklam gelirleri de düştü. Çin gücünün kısıtlayıcı sağlık politikasından büyük ölçüde etkilendiler ve 2021’den bu yana 2,7 milyar dolarlık bir ciro için %18 düştüler. TikTok’un ana şirketi ByteDance, Tencent’in reklam pazar payının çoğunu yuttu.

Akış endüstrisinde rekabet de şiddetlidir. Tencent, Amerikan devi Twitch ile eşleşmeyen canlı yayın platformu Penguin Esports’u Haziran ayında kapatacak. Aynısı, abonelik fiyatını bir yılda ikinci kez artıran isteğe bağlı film ve dizi hizmeti Tencent Video için de geçerlidir. Bu arada popüler sohbet uygulaması WeChat, kullanıcı sayısında %3,8 artışla toplam 1,28 milyar kullanıcıya ulaştı.

Tencent, bu zor dönemden kurtulmak için hükümetin işbirliğine güveniyor. Çin, yumuşak gücü ve ekonomik faaliyeti için bir değer olan bu eğlence devinin öneminin farkında.



genel-16